Palia lo sviluppatore Singularity 6 ha licenziato il 35% del suo staff appena cinque mesi dopo che il gioco è stato lanciato in accesso anticipato su PC e Nintendo Switch.
Di seguito è riportata una dichiarazione dello sviluppatore:
"Dopo l'uscita di Palia su Steam, abbiamo valutato il supporto necessario per fornire un servizio di gioco di altissima qualità per una stabilità a lungo termine. Abbiamo preso la difficile decisione di ridurre la nostra forza lavoro, che ha avuto un impatto su circa il 35% dei membri del nostro team di talento e laboriosi. Apprezziamo il loro contributo e ci impegniamo a sostenerli durante questo processo, compresa l'assistenza per il licenziamento, l'inserimento lavorativo e l'orientamento professionale, nonché il mantenimento di tutte le attrezzature di sviluppo fornite dall'azienda.
Questa decisione non è stata presa alla leggera e arriva dopo un'attenta considerazione delle nostre esigenze di sviluppo e di business per supportare Palia e la sua comunità. Rimaniamo impegnati a trasmettere la passione nell'immaginazione e a mantenere la dedizione e la creatività che la nostra comunità si aspetta e merita. Apprezziamo la vostra comprensione e il vostro supporto nei confronti del nostro studio e dei membri del team interessati".
L'MMO free-to-play ha attualmente una risposta mista da parte degli utenti su Steam. Il gioco ha anche un modesto picco di tutti i tempi di 12.000 utenti e, secondo SteamDB, ha avuto un picco di circa 9.500 giocatori nelle ultime 24 ore. Palia è ancora attualmente in open beta e Singularity 6 afferma di essere impegnata a fornire "nuovi contenuti, miglioramenti e correzioni di bug anche in futuro".