Gli adattamenti di gioco live-action hanno avuto una storia molto povera. Con uscite come il film Super Mario Bros. nel 1993 che hanno fissato l'asticella piuttosto in basso, pochissimi sono riusciti ad alzare effettivamente quell'asticella, anche un po '.
Nel regno dell'animazione, gli adattamenti dei videogiochi possono eccellere, come abbiamo visto con Arcane, Cyberpunk: Edgerunners e Castlevania, ma anche spettacoli live-action e film più recenti come Tomb Raider e The Witcher sono stati nel migliore dei casi mediocri. Tuttavia, con The Last of Us su HBO, sembra che le cose potrebbero cambiare.
Sono sicuro che ormai avrete visto le recensioni entusiastiche che The Last of Us sta ottenendo, e mentre dovremmo respirare il successo di un adattamento di videogiochi e crogiolarci dentro per un buon minuto, l'accoglienza critica e pubblica di The Last of Us va oltre lo spettacolo stesso e potrebbe significare molto per i futuri adattamenti di videogiochi.
The Last of Us è un grande esempio. Dimostrando che gli adattamenti dei videogiochi possono essere più che adeguati, mette a tacere coloro che pensavano che il mezzo non si sarebbe mai tradotto bene in film o TV senza animazione. Ciò significa, quindi, che ora possiamo aspettarci di più dai prossimi progetti di videogiochi perché abbiamo il nostro standard fissato da qualcosa che è veramente buono.
Ora, questo significa che avremo sempre grandi adattamenti di videogiochi da qui in poi? No, certo che no. Le puzze puzzano come sempre, ma il fatto che siamo riusciti a ottenere un The Last of Us significa che possiamo ottenere qualcos'altro altrettanto buono, e molto di ciò dipende dal fatto che uno studio sia disposto a riconoscere il materiale originale per quello che è, e se c'è abbastanza storia con cui lavorare in primo luogo.
The Last of Us pone una base molto solida per un adattamento televisivo, e anche se ci sono alcuni cambiamenti, è chiaro che quello che stiamo vedendo è quello che abbiamo giocato quasi dieci anni fa. Tuttavia, abbiamo visto grandi storie emergere nei videogiochi prima, e poi averle alterate oltre il riconoscimento da parte di Hollywood.
Ma ora che The Last of Us ha mostrato come si presenta un adattamento di successo, speriamo di poter vedere altri studi seguire l'esempio. Questo dovrebbe essere particolarmente vero per i giochi che hanno già forti nuclei narrativi. God of War e Horizon, che stanno entrambi ottenendo adattamenti rispettivamente su Amazon e Netflix, hanno grandi storie integrate nel nucleo dei loro giochi. Se questi vengono lasciati fuori, farà solo arrabbiare i fan dell'opera originale, che si aspettano di vedere almeno alcuni dei loro titoli preferiti entrare nell'adattamento.
Molti giocatori non vogliono vedere qualcosa che condivide solo un nome con i loro giochi preferiti, e anche se potrebbe non essere la cosa più originale, è meglio tenere i fan dalla parte piuttosto che avere un'orda rabbiosa pronta a criticare tutto. The Last of Us lo incapsula incredibilmente bene, poiché anche se ci sono cambiamenti, questi sono minori rispetto alla precisione complessiva che abbiamo ricevuto.
Ogni decisione presa per modificare il prodotto originale ci è stata spiegata anche da Neil Druckmann o Craig Mazin. Piuttosto che il pubblico scopre che il gioco che ricorda è stato cambiato da solo, viene informato delle piccole modifiche in modo da non affollare immediatamente Internet dicendo che stanno iniziando una petizione per sostituire i viticci con le spore in The Last of Us.
Attraverso The Last of Us che mostra una chiara dedizione al suo materiale originale, i fan non si sentono a disagio come farebbero con un altro adattamento, lasciati a girare la ruota della sfortuna per vedere quali dei loro momenti, personaggi e storie preferiti sarebbero cambiati al di là del riconoscimento.
Naturalmente, molti showrunner hanno dichiarato in passato di amare e rispettare il materiale originale solo per poi andare completamente contro ciò che rappresenta. Ma The Last of Us è un buon segno che gli studios stanno adottando l'approccio giusto quando si tratta di trattare effettivamente le narrazioni dei videogiochi come storie che vale la pena raccontare, e quindi se l'ultimo successo di HBO costituisce un esempio per il futuro, ciò significa che potremmo essere in alcuni programmi TV e film molto forti basati sui videogiochi.
Probabilmente non è saggio riporre tutte le nostre speranze in The Last of Us, poiché c'è sempre la possibilità che anche con uno spettacolo di grande successo basato su uno studio di videogiochi non capisca perché ha funzionato. Ma, se ci sediamo nel regno dell'ottimismo per un momento, The Last of Us pone l'asticella molto in alto per ciò che un adattamento di videogiochi può e dovrebbe essere, se viene dato il giusto materiale di partenza e attenzione da parte degli showrunner. Il fatto che esista significa che speriamo che un giorno presto potremo vedere altri spettacoli come questo.