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Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire offrirà lo stesso mondo grandioso su tutte le console

Abbiamo chiacchierato con Lance James di Versus Evil a proposito delle difficoltà del port su console.

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Obsidian Entertainment è attualmente impegnata a portare il suo franchise Pillars of Eternity su tutte le piattaforme. Qualche tempo fa abbiamo visto l'edizione completa del primo titolo approdare su console e ora il sequel, Pillars of Eternity 2: Deadfire, farà lo stesso. Durante la nostra permanenza alla Gamescom 19, abbiamo parlato con Lance James, responsabile della produzione di Versus Evil (editore del franchise) a proposito delle sfide legate al porting del titolo PC su console.

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"Il team stesso ha lavorato molto per fare in modo che le versioni fossero tutte ciò che ci si aspetta dal mondo di Eternity", ha dichiarato Lance James. "Lo Switch ha alcune differenze, principalmente alcune modifiche in termini di prestazioni, ma nulla che lo farà sembrare o sentire diverso da quello che giocherai altrove. È pensato per essere lo stesso grande mondo di Eternity che i fan e i nuovi arrivati ​​si aspettano".

"È un gran gioco con molta attenzione ai dettagli e ciò è palpabile nel modo in cui le foglie si muovono sugli alberi, nel modo in cui l'acqua scorre, nel modo in cui funzionano gli incantesimi, il modo in cui il combattimento funziona. Ogni piccolo angolo e fessura ha un po' di la vita, quindi è stata una sfida, giustamente. "

Le versioni per Xbox One e PlayStation 4 di Pillars of Eternity 2: Deadfire sono attualmente in programma per novembre. La versione per Switch invece arriverà nel 2020.

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