Steam Next Fests possono essere posti meravigliosi per avere un assaggio di alcuni dei titoli indie e AA meno conosciuti in arrivo. Sebbene ci siano innumerevoli demo disponibili da provare durante questi festival, per l'edizione di febbraio 2025, un gioco che dovrebbe essere in cima alla tua lista di test è senza dubbio The Knightling di Twirlbound, e lo dico come qualcuno che ha già avuto modo di provare la demo che lo sviluppatore ha preparato per il pubblico più ampio.
The Knightling è un adorabile e carismatico gioco d'azione e avventura che segue lo scudiero di un cavaliere che viene chiamato ad agire e proteggere il suo popolo dopo che il suo mentore è scomparso senza lasciare traccia. Armato esclusivamente di uno scudo che può essere usato come strumento da mischia e di un'arma a distanza che può essere scagliata come Captain America, The Knightling è invitato a esplorare un mondo vibrante, aiutando la gente del posto con compiti e sfide minori e, infine, scoprendo la verità dietro ciò che è successo al leggendario cavaliere Sir Lionstone.
The Knightling è un esempio abbastanza familiare della formula azione-avventura, ma fa quello che ti aspetti incredibilmente bene. È ambientato in un mondo aperto che è meglio descritto come simile a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con una grande varietà di verticalità e città, paesi e villaggi fantasy colorati che sono tutti presentati in uno stile artistico simile all'acclamato titolo di Nintendo. Puoi avventurarti liberamente e persino utilizzare il tuo scudo per muoverti più facilmente usandolo come una slitta, ma a differenza di BOTW, il movimento è in realtà più simile a un platform, con doppi sistemi di salto e scivolamento, funghi su cui rimbalzare per raggiungere nuove vette e altre meccaniche di nicchia che assomigliano più a un gioco Spyro the Dragon che a quello delle peripezie a Hyrule.
Poi c'è il combattimento, che è anche di natura molto platform d'azione. Certo, ci sono combo e varie abilità complesse da eseguire, ma la maggior parte dell'azione ruota attorno a semplici assalti corpo a corpo con lo scudo e al lancio dello scudo per ferire minacce lontane. The Knightling è un'esperienza molto semplice e familiare nel modo in cui presenta i suoi elementi di avventura e combattimento, ma è anche chiaro che Twirlbound ha posto molta enfasi sull'assicurare che questi sistemi siano raffinati e si sentano di prim'ordine, perché si giocano e si gestiscono come un sogno e fanno risaltare questo gioco.
Mentre il mondo di Clesseia - di cui ero a conoscenza solo una parte conosciuta come The Outskirts - sembra offrire molto che ti fa venire voglia di esplorare, apparentemente ci sono solo una manciata di modi per occupare effettivamente il tuo tempo. Puoi combattere mostri e creature che disseminano la terra per proteggere la gente comune e persino affrontare missioni secondarie, molte delle quali hanno elementi sconcertanti ambientali incorporati. Potrebbe trattarsi di riparare un acquedotto rotto spostando gli ingranaggi nel posto giusto, o di dover fare una piattaforma in un certo modo per raggiungere un obiettivo, queste sono alcune delle parti più interessanti di The Knightling. Ciò che lo è meno sono i modi aggiuntivi in cui il mondo è affollato. Puoi trovare forzieri da aprire che contengono risorse utili e, francamente, se non fosse per il minigioco di sequenza degli input richiesto per ogni forziere, questa sembrerebbe un'aggiunta incredibilmente noiosa al tutto generale. Lo stesso vale per le risorse stesse. The Knightling ha chiaramente un design molto semplice e adatto ai giovani, poiché il modo migliore in cui posso descrivere come agiscono le risorse e come le spendi per aggiornamenti e miglioramenti per l'eroe è confrontarlo direttamente con Ratchet & Clank. Il platform di Insomniac è un classico senza tempo, ma i suoi sistemi di aggiornamento e risorse non sono mai stati particolarmente entusiasmanti. Lo stesso vale per The Knightling e per il modo in cui accumuli l'essenza raccolta e parti meccaniche aggiuntive per aumentare il danno dello scudo o per sbloccare nuove abilità spendendole presso un venditore.
Ora, quello che dirò è che le abilità aiutano a migliorare e migliorare il gameplay e il combattimento, poiché occasionalmente potresti incontrare un tipo di nemico che può essere ferito solo in un certo modo. Ad esempio, questo potrebbe includere nemici corazzati che devono essere lanciati in aria prima di poter essere danneggiati e alla fine avere la loro armatura rimossa manualmente, e questo cambia e revisiona l'azione quando meccaniche come questa vengono occasionalmente introdotte. Vale anche la pena notare su questo fronte che la varietà di nemici è eccellente in The Knightling e ci sono innumerevoli nemici da affrontare, ognuno dei quali ha i propri schemi di attacco e mosse.
Dopo solo un paio d'ore con The Knightling, è subito chiaro che si tratta di un gioco con un fascino e una personalità immensi. È delizioso e divertente senza sforzo ed è molto ovvio che Twirlbound ha un talento per la creazione di esperienze uniche di azione e avventura. Sono un po' cauto riguardo all'insieme più ampio e se gli elementi di esplorazione e gli oggetti da collezione e così via reggeranno man mano che il gioco si espande, o allo stesso modo se Twirlbound ha qualche asso nella manica aggiuntivo. Ma questo non cambia il fatto che la presentazione e il mondo simili a Breath of the Wild, il tono e il protagonista carismatico e gli NPC mi hanno impressionato e suscitato il mio interesse anche dopo pochi minuti. Non sappiamo ancora quando The Knightling debutterà, ma sembra sicuramente essere uno da tenere d'occhio lo stesso.