Deus Ex: The Fall
Sì, queste schermate sono di un gioco per iOS. "Aumentate", ma per iOS. Abbiamo giocato cinque minuti al nuovo Deus Ex
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 19 Giu 2013
Ryse: Son of Rome Hands-on
Sangue, molto 'script' e romani 'next-gen' in gioco Crytek che un tempo era un'esclusiva Kinect.
Scritto da: Bengt Lemne Pubblicato il 18 Giu 2013
Driveclub
Una pista, due giri, quattro automobili; la demo E3 di Driveclub è stata breve, ma va dritta al punto.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 15 Giu 2013
Assassin's Creed IV: Black Flag
Epiche battaglie in mare, parkour, duelli, un enorme mondo aperto ... non poteva trattarsi che di Assassin Creed IV: Black Flag. Vediamo la versione PS4.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 12 Giu 2013
Skylanders Swap Force
Dal momento che mio figlio si avvicina ad un'età in cui è in grado di usare un controller (anzichè mangiucchiarsi la gomma degli stick analogici), inizio a nutrire sempre più interesse per quei titoli a cui prima o poi giocheremo insieme.
Scritto da: Mike Holmes Pubblicato il 12 Giu 2013
The Crew
Ubisoft ci catapulta in una nuova esperienza racing in giro per gli States.
Scritto da: Bengt Lemne Pubblicato il 12 Giu 2013
Battlefield 4 Multiplayer Hands-On
Grattacieli che crollano e il ritorno della modalità Commander restituiscono in parte la nostra esperienza multiplayer di Battlefield 4.
Scritto da: Rasmus Lund-Hansen Pubblicato il 12 Giu 2013
Rising Storm: hands-on
Tenete la testa bassa e nascondetevi nella trincea: Rising Storm è un gioco di guerra che non perdona gli errori.
Scritto da: Adrian Berg Pubblicato il 5 Giu 2013
Wolfenstein: The New Order
Torniamo a massacrare i nazisti in compagnia di B.J. Blazkowicz e dell'ultimo Wolfenstein
Scritto da: Jonas Elfving Pubblicato il 28 Mag 2013
Call of Duty: Ghosts
Liscio. Come l'olio. Come la superficie levigata di un ciottolo in fondo a un ruscello. Questo è l'aggettivo che descrive Call of Duty: Ghosts.
Scritto da: Mike Holmes Pubblicato il 21 Mag 2013
Watch Dogs
Siamo andati a Parigi per scoprire Watch Dogs, il nuovo gioco di Ubisoft. Abbiamo trovato un progetto estremamente ambizioso, che ci lascia tante speranze e tante domande.
Scritto da: Christian Gaca Pubblicato il 21 Mag 2013
Deadpool: hands-on
Il supereroe più sboccato di sempre si presenta in un gioco sviluppato da High Moon Studios. La demo è una gag della durata di trenta minuti.
Scritto da: Mike Holmes Pubblicato il 16 Mag 2013
Max: The Curse of Brotherhood
Dopo Max and the Magic Marker, Press Play ritorna con un gioco che - in qualche modo - ci ha ricordato lo splendido Limbo.
Scritto da: Bengt Lemne Pubblicato il 13 Mag 2013
The Bureau: Xcom Declassified
Dopo Enemy Unknown, un gioco che ci ha lasciati a bocca aperta, ecco lo sparatutto tratto dalla serie. E, per certi versi, è una sorpresa.
Scritto da: Mike Holmes Pubblicato il 13 Mag 2013
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Dopo uno dei più travagliati sviluppi della storia e una tonnellata di cenere cosparsa sulle teste di Square Enix, ecco tornare Final Fantasy XIV
Splinter Cell: Blacklist - Spie vs Mercenari
Durante la nostra visita agli studi Ubisoft di Toronto, ci ha colpito molto la modalità Spie contro Mercenari del nuovo Splinter Cell: Blacklist.
Scritto da: Mike Holmes Pubblicato il 8 Mag 2013
Lego Marvel Super Heroes
Dopo i giochi dedicati agli eroi DC Comics, TT Games crea un titolo con i personaggi Marvel. Non cambia molto, ma è ancora promettente.
Scritto da: Bengt Lemne Pubblicato il 3 Mag 2013
Grand Theft Auto V
Lo abbiamo visto, provato e non abbiamo dubbi: ecco il gioco sandbox più impressionante mai creato nella storia dei videogiochi.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 3 Mag 2013
Thief
Abbiamo attraversato l'oceano Atlantico per passare quattro giorni in compagnia di un ladro e del team che lo ha creato. Torna un grande classico.
Scritto da: Carl Brännström Pubblicato il 2 Mag 2013
Dark Souls II
Torna uno dei giochi più difficili di sempre. Dark Souls II, ancora una volta, metterà alla prova i nostri nervi e le nostre abilità.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 2 Mag 2013
The Evil Within
Siamo stati a Tokyo per saperne di più sul ritorno di Shinji Mikami al survival horror.
Donkey Kong Country Returns 3D
Nintendo trasforma Donkey Kong Country Returns in un titolo portatile. E le prime sensazioni sono molto positive.
Scritto da: Lorenzo Mosna Pubblicato il 24 Apr 2013
Animal Crossing: New Leaf
Siamo tornati nel villaggio di Animal Crossing. Anche se la nostra visita è durata poco, si è acceso un piccolo fuoco nei nostri cuori.
Scritto da: Lorenzo Mosna Pubblicato il 22 Apr 2013
The Legend of Zelda 3DS
Annunciato ieri nel corso del Nintendo Direct, The Legend of Zelda è giunto nelle nostre mani prima del previsto. E già ci manca.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 18 Apr 2013
FIFA 14
Come ogni anno, EA sta preparando il nuovo FIFA. Abbiamo avuto un primo incontro con FIFA 14. Ecco le novità.
Scritto da: Lorenzo Mosna Pubblicato il 17 Apr 2013
Grid 2
Un gioco può farti venire il desiderio di prendere la patente? Grid 2 ci è riuscito. Lo abbiamo provato in anteprima.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 12 Apr 2013
Far Cry 3: Blood Dragon
I video emersi online ci hanno un po' rovinato la sorpresa. Ma Far Cry 3: Blood Dragon è comunque un gioco che merita la nostra attenzione.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 11 Apr 2013
Company of Heroes 2
Dopo una sfida fra colleghi durata qualche giorno, possiamo finalmente parlare del nuovo Company of Heroes 2 e delle battaglie sul fronte orientale.
Scritto da: Mike Holmes Pubblicato il 10 Apr 2013
Transistor
Gli sviluppatori dello splendido Bastion sono tornati in un'avventura Cyberpunk, con una protagonista e una strana arma parlante.
Scritto da: Bengt Lemne Pubblicato il 8 Apr 2013
Dead Island: Riptide
A fine aprile torneremo in un paradiso tropicale invaso dagli zombie. Abbiamo provato Dead Island: Riptide in anteprima.
Scritto da: Martin Eiser Pubblicato il 2 Apr 2013
Metro: Last Light
Nei corridoi della metropolitana russa si trova ogni genere di mostro. E la maggior parte di questi sono esseri umani.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 29 Mar 2013
Battlefield 4
Abbiamo assistito alla prima demo di Battlefield 4. Ecco le nostre prime sensazioni sull'atteso quarto capitolo della serie fimata Dice.
Scritto da: Jonas Elfving Pubblicato il 27 Mar 2013
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Al PAX East, Blizzard ci ha sorpresi con l'annuncio di un gioco di carte. Ma non potevamo perdere l'occasione di provarlo.
Scritto da: Bengt Lemne Pubblicato il 26 Mar 2013
Injustice: Gods Among Us
Injustice prende il concept di Mortal Kombat, lo epura dalla violenza in eccesso e pone come protagonisti alcuni personaggi iconici. Il risultato è promettente.
Scritto da: tefan Briesenick e Gillen McAllister Pubblicato il 21 Mar 2013
The Elder Scrolls Online
Siamo andati negli Stati Uniti per provare uno dei MMORPG più attesi di sempre. Siamo tornati a casa con molti dubbi e qualche certezza.
Scritto da: Jostein Holmgren Pubblicato il 19 Mar 2013
Star Trek
Paramount e Digital Extremes cercano di rendere interessante un tie-in. Abbiamo provato in anteprima il gioco ufficiale di Star Trek.
Scritto da: Martin Eiser Pubblicato il 14 Mar 2013
Prison Architect
Il tema è scottante: gestire una prigione trasformandola in un carcere modello o in un inferno in terra. Ecco uno dei giochi indie più promettenti dell'anno.
Scritto da: Jon Newcombe Pubblicato il 12 Mar 2013
The Last of Us
Da Crash Bandicoot al gioco più terrificante dell'anno: Naughty Dog ci sorprende ogni volta, e The Last of Us non fa eccezione.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 5 Mar 2013
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Quattro isole. Tredici giorni. Una quantità esagerata di costumi. Dopo 45 minuti di presentazione del nuovo Final Fantasy, gli sviluppatori danno i numeri.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 5 Mar 2013
Assassin's Creed IV: Black Flag
Ubisoft non ha mantenuto il segreto, ma siamo stati comunque felici di aver partecipato all'evento londinese di presentazione del gioco. Ecco le nostre prime impressioni.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 4 Mar 2013
Luigi's Mansion 2
A dieci anni di distanza dal divertentissimo titolo per Game Cube, torna Luigi's Mansion. Con nuovi rompicapi e un nuovo aspirapolvere.
Scritto da: Martin Eiser Pubblicato il 1 Mar 2013
Command & Conquer
Abbiamo visitato Victory Games, scoprendo in anteprima il futuro free-to-play del celebre franchise di giochi strategici.
Scritto da: Bengt Lemne Pubblicato il 28 Feb 2013
Killzone: Shadow Fall
Poco dopo l'evento dedicato a Playstation 4, abbiamo incontrato gli sviluppatori di Killzone: Shadow Fall, scoprendo qualche novità.
Scritto da: Jonas Elfving Pubblicato il 28 Feb 2013
Watch Dogs
Gamereactor ha avuto l'opportunità di parlare con Johnatan Morin, sviluppatore di Watch Dogs, subito dopo la seguitissima conferenza dedicata a PS4.
Scritto da: Jonas Elfving Pubblicato il 27 Feb 2013
Wildstar: hands-on
Siamo sbarcati sul pianeta Nexus, un luogo ancora acerbo, un po' tradizionalista ma certamente con alcune potenzialità.
Scritto da: Jostein Holmgren Pubblicato il 27 Feb 2013
Tearaway
Un mondo di origami e tante belle idee. Abbiamo provato in anteprima Tearaway, la nuova promettente avventura per PS Vita che ci ha trascinato in un universo coloratissimo fatto di carta.
Scritto da: Carl Brännström Pubblicato il 20 Feb 2013
Fuse: hands-on
Armi pazzesche, alieni e un mondo colorato. Il primo gioco multiformato di Insomniac Games è un gioco focalizzato sul mutliplayer cooperativo, ed è molto interessante.
Scritto da: Lorenzo Mosna Pubblicato il 15 Feb 2013
Resident Evil: Revelations
Capcom ha tentato una missione impossibile: trasformare un gioco 3DS in un gioco per le console casalinghe in alta definizione. Abbiamo visto in anteprima il risultato dei loro sforzi.
Scritto da: Gillen McAllister Pubblicato il 15 Feb 2013
The Showdown Effect
Uno sparatutto/picchiaduro in 2D, capace di coinvolgerti in meno di cinque minuti. Questo è The Showdown Effect, il nuovo lavoro di Arrowhead Studios, prodotto da Paradox.
Scritto da: Lorenzo Mosna Pubblicato il 8 Feb 2013
Splinter Cell: Blacklist - Prime impressioni
Splinter Cell ritorna in Blacklist, un gioco che vuole accontentare tutti i fan della serie. Lo abbiamo visto in anteprima a Parigi, e queste sono le nostre primissime impressioni.
Scritto da: Emil Ryttergaard Pubblicato il 4 Feb 2013