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Overwatch 2

Quali sono i migliori eroi di Overwatch 2 per Ranked in questo momento?

Bloccato nell'oro e alla ricerca di una via d'uscita. Abbiamo esaminato i migliori personaggi dello sparatutto di Blizzard per conquistare la scala classificata e migliorare il tuo livello di abilità.

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C'è molto dibattito su chi siano i migliori personaggi in Overwatch 2. A seconda della situazione, dei meta, dei dati statistici, ci sono molte opinioni diverse, ma quali sono i personaggi migliori per conquistare effettivamente la scala classificata? Chi dovresti investire tempo nell'apprendimento se intendi scalare nuovi ranghi e con chi dovresti smettere di passare così tanto tempo in generale? Bene... questo è ciò su cui ho riflettuto ultimamente, e dalla mia esperienza come fan e giocatore di Overwatch di lunga data, ecco i personaggi su cui credo che dovresti concentrarti se vuoi scalare nuove vette.

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Ma prima di entrare nelle scelte, cerchiamo di sistemare alcune cose. Queste sono NOT le scelte "meta". Questi sono i personaggi che dalla mia esperienza personale di giocare con e contro di loro, ti serviranno meglio per vincere le partite e rimanere competitivo nei livelli di abilità più alti. E questo viene da qualcuno che ha giocato a Overwatch sia su console che su PC, in gran parte nel ruolo di supporto, e generalmente si trova intorno al livello competitivo Masters su entrambe le piattaforme.

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E un'altra cosa di cui essere consapevoli è che Overwatch è un gioco di avanti e indietro. Sei destinato a scambiare personaggi per superare le sfide di un obiettivo o per contrastare un nemico oppressivo, quindi non pensare che giocare religiosamente a uno di questi eroi ti servirà indefinitamente, perché non lo farà. Impara vari personaggi, gioca tutti e tre i ruoli quando puoi, prendi nota dei punti di forza e di debolezza di un personaggio: ecco come scalare veramente la scala classificata.

Vale anche la pena chiarire che questa lista non è progettata pensando ai migliori giocatori del mondo. Overwatch è un gioco che è grande sull'inclusività, e non tutti saranno i prossimi prodigi degli FPS, quindi ho esaminato ogni personaggio in base all'impatto su un gioco e alla loro facilità di gioco.

Per quanto riguarda il modo in cui classificherò ogni personaggio, dividerò ogni rispettivo ruolo in Essenziale, Utile ed Evita, e poi inserirò ogni eroe in una di queste tre categorie, tutte a partire da Tank.

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Carro armato

Essential: Ci sono solo tre personaggi di Tank che vedo veramente come il top del branco in questo momento, e quelli sono D.Va, Winston e Zarya. Tutti e tre i personaggi giocano in modo diverso, ma apportano benefici al loro utilizzo.

D.Va ha il "cono no-fun" che conosciamo come Defense Matrix che può neutralizzare completamente hitscan, così come un carico di danni, tonnellate di armature, opzioni di verticalità con i suoi jet e persino una seconda vita in una certa misura grazie a Self-Destruct. È un terrore nella scala classificata quando viene giocata bene. Imparala.

Winston è il miglior "serbatoio principale", se vuoi. Le sue opzioni di movimento e Bubble Shield gli permettono di raggiungere tutti i tipi di luoghi e di isolare i supporti e i fastidiosi personaggi di danno. Abbinato a un'efficiente linea di danni subacquei e sarai inarrestabile. Assicurati di scambiare se ti contro-scelgono con un Mietitore.

Zarya è probabilmente il miglior carro armato del gioco in questo momento, e la ragione è dovuta al fatto che con il suo sistema a doppio scudo, è dannatamente difficile da abbattere, e contiene anche abbastanza danni per microonde la maggior parte dei personaggi in pochi secondi. Le manca la presenza di squadra che Winston porta e generalmente viene fuori come una scelta più egoista in questi giorni, ma è brava a proteggersi, cosa che senza dubbio la tua linea di supporto apprezzerà, in quanto significa che non dovranno seguirti in giro pompando guarigione in te.

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Utile: Quando il momento lo richiede, c'è l'opportunità di usare questi eroi. Basta non appoggiarti a loro come scelte coerenti, poiché il tuo team ne sentirà l'impatto. Roadhog, Junker Queen, Orisa, Sigma e Reinhardt sono tutti personaggi utili e hanno i loro punti di forza, ma sono anche personaggi che la tua squadra ha disperatamente bisogno di costruire intorno.

Roadhog è una terribile presenza in prima linea e preferisce fare le sue cose. Reinhardt ha bisogno dell'amore devoto e dell'attenzione di un personaggio di supporto per prosperare. Sigma, pur presentando gravi danni, non ha l'impatto di un D.Va o di Zarya. Junker Queen è ottimo per le risse, ma può anche essere abbattuto molto facilmente. E Orisa fa fondamentalmente quello che fa Reinhardt, semplicemente scambiando utili scudi di squadra per una migliore sopravvivenza con Fortify. Giocali con tutti i mezzi, ma se ti trovi a lottare per vincere una lotta di squadra, probabilmente è meglio fare un cambiamento.

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Evitare: Ora non vi dirò che questi personaggi saranno sempre cattivi, ma in questo momento Doomfist e Wrecking Ball sembrano un peso morto tale che probabilmente è meglio passarli interamente. Né fare davvero nulla per la tua squadra, né causare gravi danni per l'avversario, e sono essenzialmente scelte inutili al momento.

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Danno

Essential: Quando si tratta di essere un personaggio Damage, la cosa migliore che puoi fare è imparare a prenderti cura di te stesso. Certo, i tuoi supporti dovrebbero guarirti, ma se la loro attenzione può essere rivolta a sopravvivere agli attacchi nemici e mantenere in vita alleati criticamente bassi, piuttosto che darti una spinta di 80 CV per completarti, avrai molto più successo. Allo stesso modo, ottenere i colpi finali effettivi è infinitamente più importante che accumulare danni, quindi se non stai abbattendo i nemici, è il momento di apportare alcune modifiche. A tal fine, ci sono tre eroi del danno che si distinguono dagli altri: Soldato 76, Soggiorno e Sombra.

Soldier 76 è essenzialmente affidabile. Farà fuori danni, otterrà colpi finali dove necessario, può sfuggire al pericolo con la sua abilità di sprint, guarire se stesso quando necessario e può cambiare le sorti di un combattimento con un buon visore tattico. Se stai attraversando un momento difficile, 76 è il tuo uomo.

Sojourn è simile, tranne per il fatto che scambia un po 'di sopravvivenza per il potenziale di uccisione a titolo definitivo. Il colpo di Railgun carico e la sua abilità Overclock possono creare o distruggere un combattimento di squadra, e se riesci a padroneggiare usando entrambi, il cielo è il limite.

Sombra è un po' diverso. Pur non essendo esattamente il più affidabile per le uccisioni, un buon hack può rovinare un carro armato o un eroe dei danni subacquei, e l'EMP è forse la migliore abilità Ultimate nel gioco se usato correttamente. Se riesci a capire come intrufolarti frequentemente, estrarre un supporto, hackerare un carro armato e poi teletrasportarti vivo, non solo inizierai a salire la scala, ma inizierai a perseguitare i sogni dei nemici Reinhardt e Zenyattas.

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Utile: Ci sono alcuni personaggi che ho messo qui che probabilmente penserete dovrebbero essere nella categoria Essenziale, e mentre non voglio contestare che Tracer, Genji e Widowmaker siano tre ottimi candidati per questo, tutti e tre richiedono un ulteriore livello di abilità meccanica o gioco di squadra per farli funzionare, il che li distingue dai primi tre. A tal fine, come il ruolo di Tank, ci sono personaggi qui che possono e devono assolutamente essere nel tuo portfolio come giocatore di Damage, ma come scelta per ogni gioco, non così tanto.

I personaggi hitscan di Ashe, Widowmaker e Cassidy sono tutti bravi ad abbattere i nemici senza avvicinarsi, ma a differenza di 76 e Sojourn che sono un po 'più indulgenti, richiedono un grado molto più fine di precisione per ottenere valore. Da qui il posizionamento inferiore.

Genji e Tracer hanno bisogno di avere una buona squadra di subacquei per avere successo, altrimenti si troveranno a saltare e battere le palpebre in una squadra da soli, che non è mai una buona idea.

Pharah ed Echo possono essere fastidiosi e letali, ma entrambi hanno bisogno di una Misericordia che li intasca con costanti guarigioni della piena attenzione di un supporto terrestre, che richiede al resto della squadra e a te di assumerti semplicemente molte responsabilità della squadra.

Reaper può essere un personaggio fantastico e facile da usare, ma non appena le squadre iniziano a giocare a distanza o con un D.Va, inizia ad affrontare enormi problemi.

Torbjorn e Bastion possono cambiare la dinamica di un gioco, ma entrambi sono praticamente la definizione di cannoni di vetro, poiché quando entrambi affrontano troppa pressione, si sgretoleranno sotto lo stress.

Symmetra può essere così difficile da superare quando viene scavata con le sue torrette a raggi e il teletrasporto, ma ottenere quella configurazione richiede tempo, e se questo le viene tolto, porta molto poco al tavolo.

E infine c'è Hanzo. Ho quasi messo l'arciere nella categoria Evita, ma come Widowmaker, arriva un momento in cui il fratello Shimada taglia un personaggio di supporto nel cranio e vince un combattimento prima che uno inizi. Questo valore non può essere ignorato.

Il miglior consiglio per ognuno di questi personaggi è quello di tenere d'occhio l'orologio di gioco. Se li hai giocati per 60-90 secondi e finora non hai trovato alcun valore reale, forse non riesci a difendere o prendere un obiettivo, o semplicemente non stai ottenendo eliminazioni significative, quindi passa a qualcos'altro. Per il bene della tua squadra e per il tuo.

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Avoid: Ai miei occhi, ci sono solo due personaggi che davvero non richiedono la tua attenzione così com'è nel ruolo di Danno: Junkrat e Mei. Sicuramente entrambi hanno possibilità di brillare, ma tutto ciò che questi due possono fare può essere fatto meglio e in modo più efficiente da un altro personaggio. Questo diventa sempre più evidente man mano che sali la scala, quindi non perdere tempo prezioso a padroneggiare, basta bloccare un Genji o un Sombra, o letteralmente qualsiasi altra cosa.

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Appoggiare

Essential: Potresti chiamarmi di parte, ma Support è un po' diverso da Tank and Damage, poiché non c'è davvero nessun personaggio che sia assolutamente terribile e dovrebbe essere evitato. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che ci sono solo otto eroi di supporto in tutto il gioco e due in ogni lobby, quindi non c'è molta opzione per essere davvero terribile. Tuttavia, ce ne sono alcuni che si distinguono dagli altri, e sono: Ana, Moira e Lucio.

Ora Ana direi che è uno dei migliori personaggi del gioco in senso classificato. La Granata Biotica può vincere i combattimenti a squadre, il Nano Boost può essere lanciato fuori a ruota, Sleep Dart può fermare l'attacco dei personaggi oppressivi di Damage e la sua modalità hitscan le dà utilità e portata, pur essendo efficace da vicino con il tiro all'anca. Non è un personaggio facile da padroneggiare, ma se puoi, può portarti in cima alla scala classificata ed essere un trasporto per la tua squadra.

Moira è quassù perché pompa la guarigione in un modo che pochissimi personaggi possono eguagliare, e lo fa pur essendo in grado di tenere il passo con i personaggi di Damage nel danno distribuito. È anche dannatamente impossibile da eliminare se giocata bene, ed è un'ottima opzione da avere sempre pronta o in modalità di gioco come Push and Control in cui i nemici possono arrivare da tutte le angolazioni.

Lucio ha probabilmente la migliore abilità dell'intero gioco: Speed Boost. Imparare come e quando usare questa mossa in un combattimento può mettere fuori gioco la squadra nemica mentre i tuoi alleati si schiantano come uno tsunami. Combina questo con la sua capacità di sopravvivenza, la dinamica di guarigione dell'area e Sound Barrier Ultimate che può neutralizzare molte aggressioni nemiche e hai un modo sicuro per avere un impatto.

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Utile: Per quanto riguarda Zenyatta, Baptise, Kiriko, Mercy e Brigitte, tutti hanno i loro benefici.

Kiriko potrebbe essere una candidata Essential, ma i suoi Kunai non sono i più facili da colpire e probabilmente non sono l'opzione migliore per i giocatori di rango inferiore.

Mercy è una guaritrice fantastica, ma fa ben poco altro. È l'epitome di un personaggio progettato per i giocatori non FPS in un gioco FPS, e mentre va bene, non si possono negare i chiari limiti del personaggio.

Baptise può essere incredibilmente fastidioso da affrontare con il suo Campo dell'Immortalità e un eccellente guaritore, ma rispetto all'impatto che Lucio può avere su una squadra, alla capacità di sopravvivenza di Moira e alle varie opzioni di kit di Ana, non è proprio allo stesso livello.

Brigitte sarebbe il peggior supporto del gioco, se non fosse per la sua capacità di abbattere completamente personaggi oppressivi come Genji, Tracer e Sombra. Shield Bash in un Whip Shot può eliminare quasi completamente uno di questi personaggi e può davvero aiutare quando si ha a che fare con un avversario di talento.

E infine c'è Zenyatta (forse il mio personaggio preferito dell'intero gioco). Il Monaco Omnic ha due delle abilità più potenti di tutto Overwatch: Discord Orb e Transcendence, ed entrambe possono essere incredibilmente utili per la squadra e un enorme fastidio da affrontare. Il problema è che Zenyatta deve essere vivo e vegeto per usarlo, e anche i migliori giocatori di Zenyatta del mondo hanno difficoltà a ottenere valore da questo personaggio quando il carro armato nemico e la linea di danno bussano.

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Mentre questa lista e questa serie di opinioni probabilmente cambieranno man mano che Blizzard continuerà a riequilibrare Overwatch 2 e i suoi eroi, se un personaggio non vede alcun cambiamento importante in futuro, e il gioco non cambia fondamentalmente nel modo in cui viene giocato di nuovo, come è stato il caso tra OW1 e OW2, allora si può probabilmente presumere che ogni personaggio continuerà a trovarsi in un posto simile in termini di utilità.

Speriamo che questo possa aiutarti a uscire da qualsiasi inferno classificato in cui ti trovi, ma ricorda come ho notato prima, Overwatch è un gioco di lavoro di squadra e scambio di strategia, quindi abituati a cambiare i tuoi eroi quando le cose non vanno bene e ti troverai nella squadra vincente molto più spesso.

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