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Racing Dreams: I migliori giochi racing arcade del mondo

Dopo aver parlato dei migliori party racing, ci concentriamo sui migliori titoli di corse arcade.

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Racing Dreams: I migliori giochi racing arcade del mondo

10. Race Driver: Grid

Correva l'anno 2008 e Codemasters ha lanciato un gioco che, insieme a Colin McRae: Dirt 2 (2009), è il miglior gioco di corse arcade dello studio e un titolo che ancora diverte. Sto parlando, ovviamente, di Race Driver: Grid, che è riuscito praticamente in tutto ciò che Codemasters si era prefissato di fare. Era brillante in termini di presentazione, meccaniche, suono e aveva uno stile e un atteggiamento che si adattavano perfettamente al gameplay, un mix fenomenale tra corse e drifting. Grid (2019) è stato un po' un affronto al marchio e l'imminente Grid Legends sembra non raggiungere livelli altrettanto elevati, ma Race Driver: Grid resta uno dei migliori giochi di corse arcade in assoluto di tutti i tempi.

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9. Motorstorm

È uscito dal nulla e ha colpito come una bomba nucleare in un genere affollato e pieno contendenti. L'acclamato titolo di lancio dall'aspetto assurdo di Evolution Studio per PlayStation 3 ha offerto in parti uguali una grafica sbalorditiva e corse arcade incredibilmente veloci, ad alta quota e snervanti nel miglior modo possibile.

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8. Forza Horizon

Anche se mi piacciono tutti e cinque i giochi della deviazione arcade di Playground conosciuta come Horizon, e anche se i giochi di questa serie sono diventati più grandi, più belli e più variegati nel corso degli anni, è il gioco che ha dato il via a tutto ciò che mi sta a cuore. Amo ancora le corse nel freddo Colorado più di qualsiasi ambientazione in questo franchise e penso che tutto abbia un senso, in Forza Horizon. Le strade si adattano bene alla fisica dell'auto e il senso (opportunamente) esagerato della velocità e della grafica erano, e sono tuttora, eccezionali.

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7. OutRun

L'immortale successo arcade superclassico di Sega deve, ovviamente, essere incluso in un elenco di questo tipo, anche se per gli standard odierni è primitivo e istericamente monotono. Ma nel 1986 era tanto ipnotico quanto magnetico. Il produttore di Virtua Fighter/Shenmue Yu Suzuki ha sviluppato la maggior parte di OutRun da solo, viaggiando in auto attraverso l'Europa per raccogliere ispirazione per i vari ambienti. La sensazione di essere "liberi", fuori strada e che le corse fossero importanti, insieme a un design meraviglioso e alla musica magistrale, erano una ragione sufficiente perché OutRun diventasse nel tempo uno dei punti di riferimento assoluti del genere.

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6. Need For Speed: Underground

Il fatto che EA non abbia ancora sviluppato e rilasciato Underground 3, considerando quanti milioni di fan vorrebbero quel gioco, mi sembra quasi un auto sabotaggio. Invece, stanno spendendo centinaia di milioni di dollari in titoli come Heat e Payback, entrambi scomparsi nel genere poco più di un mese dopo la loro uscita. Per quanto mi riguarda, non c'è gioco nella saga di Need for Speed che sia all'altezza della brillantezza concentrata offerta da Underground. Lì, EA ha fatto un ottimo lavoro nell'inquadrare la tendenza in corso di styling/tuning nel mondo automobilistico e ha costruito un mondo di gioco che conteneva atmosfera e carattere.

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5. F-Zero GX

La collaborazione tra Nintendo e l'ex rivale Sega è iniziata con lo sviluppo di GX, che si distingue come uno dei migliori titoli arcade di tutti i tempi grazie alla sua grafica brillante, al ritmo incredibilmente veloce e alle brillanti meccaniche. F-Zero GX di certo non ha venduto come Mario Kart, ma Nintendo ha prodotto poco più di un milione di titoli, il che avrebbe dovuto significare un sequel immediato, ma non è stato così. Purtroppo.

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4. Burnout 3: Takedown

Il sequel di corse esplosivo e ricco di azione di Criterion ha raggiunto il suo apice assoluto con la terza iterazione e, nonostante la vecchia grafica, oggi è facile capire perché. I controlli sono brillanti, le corse ad alta quota, snervanti, elettrizzanti e le collisioni incredibilmente fantastiche. Per il suo tempo, era anche brutalmente elegante e aveva la giusta quantità di sfida.

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3. Wipeout 2097

L'iconico sequel di Psygnosis è stato il primo gioco, in qualsiasi categoria, che è stato davvero fantastico. Ha attratto persone a cui non era mai importato nulla dei videogiochi perché Psygnosis è riuscita a ridurre tutto, dalla musica da club al futurismo audace, alla moda e ai graffiti, in un prodotto che ha intrattenuto per anni, senza riserve. 2097 era ultra-elegante per l'epoca, incredibilmente veloce, stimolante e perfettamente progettato dall'interno verso l'esterno.

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2. Sega Rally Championship

Kenji Sasaki è stato la forza trainante, la persona chiave, nello sviluppo del super-successo Ridge Racer di Namco e ha lasciato il suo team per sviluppare Sega Rally a Sega. L'idea stessa che la stessa persona abbia prodotto entrambi questi giochi in un periodo di quattro anni è folle. Sega Rally Championship era, per molti versi, il perfetto gioco di corse arcade. Era stupendo. La giusta quantità di stimolanti, avvincenti, contenuti, offrendo incredibili emozioni di guida e musica fantastica. La ricompensa di aver imparato a guidare perfettamente tutti e quattro i veicoli, restare incollati all'enorme macchina arcade del negozio VHS locale, dopo aver conservato centesimo dopo un centesimo al giorno per sei mesi, è stata e resta un'esperienza imbattibile.

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1. Ridge Racer

Il capolavoro di Kenji Sasaki sembra un po' bizzarro oggi, non ultimo considerando che in realtà presentava solo tre auto e una singola (!) pista. Una traccia, anch'essa non molto lunga. Ma era sufficiente così, ed è comunque abbastanza quando torni a giocare a Ridge Racer e osservi le meccaniche di gioco che sembrano assolutamente perfette. Non dimenticherò mai tutte le centinaia di ore al volante dell'auto Namco rosso fuoco e come ho imparato a girare di 360° nella direzione "sbagliata", la direzione opposta della curva, per raccogliere una meritata super spinta dopo aver completato il mega-drive. Ridge Racer era ed è il miglior gioco di corse arcade di tutti i tempi. Il gioco che ha definito cosa sono i "racing arcade".



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