Nonostante l'incredibile dominio di mercato di cui Sony ha goduto nei primi anni 2000, l'azienda sentiva ancora una minaccia significativa da parte di Microsoft con il lancio di Xbox. Questo è stato uno dei motivi per cui si sono assicurati l'esclusività PlayStation per Grand Theft Auto. L'ex capo di PlayStation Europe Chris Deering lo ha recentemente rivelato durante un'intervista, in cui ha dichiarato:
"Eravamo preoccupati quando abbiamo visto arrivare Xbox. Sapevamo che l'esclusività era il nome del gioco in molti campi, come Sky TV con lo sport. Proprio mentre si avvicinava il Natale, quando Xbox sarebbe stata lanciata, alcuni di noi sono andati dai nostri editori e sviluppatori di terze parti preferiti e abbiamo chiesto loro: "Ti piacerebbe un'offerta speciale se mantieni il tuo gioco di nuova generazione in esclusiva PlayStation per un periodo di due anni?" "
Deering ha continuato spiegando come una di queste discussioni sia stata con Take-Two, che all'epoca era immerso nello sviluppo di quello che sarebbe diventato Grand Theft Auto 3.
"Uno degli accordi che abbiamo fatto è stato con Take-Two per i prossimi tre giochi di Grand Theft Auto. All'epoca, non era chiaro se Grand Theft Auto 3 sarebbe stato così grande, perché era un gioco dall'alto verso il basso. È stata una grande fortuna per noi. E in realtà sono stati fortunati per loro, perché hanno ottenuto uno sconto sulle royalties che hanno pagato. Questi accordi non sono rari nei settori con piattaforme. Compreso oggi con cose come i social media".
Di conseguenza, nei primi anni 2000, Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas furono rilasciati inizialmente come esclusive per PlayStation 2.
Quali sono i tuoi ricordi migliori dei titoli Grand Theft Auto su PlayStation 2? E come immagini che avrebbero potuto evolversi le cose se Microsoft e Xbox avessero ottenuto l'esclusività?