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Razer Wolverine V2 Pro

Razer ha davvero fatto un passo falso qui.

Sony è a pochi giorni dal rilascio del proprio controller professionale per PS5, il DualSense Edge, e mentre quel particolare prodotto è diventato controverso a causa dell'annuncio di Sony di una durata della batteria leggermente inferiore, è anche la prima volta che il gigante della tecnologia e dei giochi non si appoggia solo a terze parti fidate per produrre accessori per la loro piattaforma - ora stanno entrando in azione da soli.

Quindi cosa significa questo per un produttore come Razer, che ha appena rilasciato una versione aggiornata del suo Wolverine Pro per PlayStation 5 in particolare? Bene, significa che le sue caratteristiche devono essere viste in relazione al DualSense Edge.

Razer Wolverine V2 Pro

E inizia davvero, davvero male. Non solo Wolverine V2 Pro è più costoso del DualSense Edge misurato dal prezzo di mercato consigliato ($ 199 contro $ 249), ma ottieni molto meno con esso su Razer. Non c'è una custodia da viaggio, nessun posto dove riporre il cavo, nessun meccanismo di ricarica come Xbox Elite Series 2 di Microsoft: ottieni anche solo due superfici extra per le tue levette analogiche. Non due set. Solo due.

Quindi questo è abbastanza audace quando parliamo di un prodotto che riguarda molto la personalizzazione e la modifica individuale di qualcosa per renderti migliore nei giochi e garantire un'esperienza più soddisfacente nel complesso.

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Questo non vuol dire che Wolverine V2 Pro non abbia alcune buone carte nella manica. Per coloro che pensano che le levette analogiche dovrebbero essere sfalsate, come su Xbox, possono trovarlo qui, e sia l'illuminazione Chroma che un D-pad migliore con otto clic mecha separati sono immensamente soddisfacenti da usare. Nel complesso, anche i pulsanti frontali del controller sono meccanici e sono quindi più reattivi di quelli dei controller concorrenti.

Ma anche qui ci sono problemi. Le impugnature più corte significano che il controller è posizionato molto più avanti nelle mani, soprattutto se si dispone di quelli grandi come la parte inferiore. Può darsi che in sessioni più brevi questo sia più accurato e garantisca una posa più avanzata, ma rende anche il controller decisamente scomodo da usare per lunghi periodi alla volta. D'altra parte, rende facile raggiungere il totale di sei pulsanti programmabili, che sono abbastanza facili da rimappare tramite l'app dedicata di Razer. Quei pulsanti non possono essere rimossi, però, come su una Xbox Elite Series 2, e sono anche di plastica,

Razer è anche orgogliosa dei loro HyperTrigger, che è gergo di marketing per il fatto che i due trigger possono essere aperti o chiusi, un concetto abbastanza semplice che è preferibile se non si desidera una pressione graduale, ma l'immediatezza di quel pulsante R2 in uno sparatutto è ... beh, apertura degli occhi. Ma ancora una volta; a differenza di Xbox Elite Series 2 ci sono solo due impostazioni; completamente aperto e completamente chiuso, e non c'è quasi tanta corsa, cioè la distanza tra la parte superiore e inferiore di una determinata macchina da stampa come su un normale DualSense, o presumibilmente DualSense Edge.

Razer Wolverine V2 Pro
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Non abbiamo ancora finito, perché come YourSixStudios, ho anche sperimentato una deadzone leggermente pesante in giochi come Call of Duty: Warzone e Apex Legends, dove ho dovuto premere la levetta analogica più a lungo del solito prima che il controller rilevasse un movimento. Il problema non era come un rompicapo, ma solo che esiste, anche con l'ultimo firmware, è forse sufficiente.

Il controller è ben assemblato, non c'è dubbio, e ci sono un sacco di piccoli tocchi intelligenti qua e là che trasudano ingegno Razer. Ma quando il grande pulsante di disattivazione dell'audio riesce solo a disattivare l'audio di un auricolare locale basato su jack e non di uno wireless come è possibile con il normale DualSense? Ahi. Combinalo con la mancanza di vibrazioni e feedback tattile sui trigger, e questo è solo un bizzarro insieme di compromessi che è più costoso rispetto ai principali concorrenti.

Altrimenti, grazie Razer.

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