Mentre scrivo questa recensione, While Waiting sta suonando in sottofondo. Ciò che rende questo gioco molto diverso è che si completano i livelli semplicemente lasciandolo stare. È, come suggerisce il titolo, aspettando che ogni livello sia completato. Questo rende While Waiting per molti versi molto diverso da qualsiasi cosa abbia mai giocato prima. Inizia dalla prima fase della vita; Stai aspettando di nascere. Qui ti trovi in coda... e aspettare. Poi arrivano tutti gli eventi che costituiscono la vita di fila, che hanno lo stesso tema, dove stai aspettando che accadano. Ogni scena dura solo pochi minuti e puoi muovere il tuo personaggio, interagire con alcuni oggetti e c'è un elenco di piccoli obiettivi da completare. Ciò significa che c'è qualcosa da fare mentre aspetti...
C'è un'idea di design molto originale qui. In tutto, dal suo aspetto, alla musica classica che adorna le immagini e, naturalmente, all'intera quiete. È un po' come una visual novel senza tutto il testo, come un simulatore di camminata ma solo in immagini fisse. Il gioco segue il personaggio anonimo per tutta la vita, sia che si tratti di aspettare l'autobus, sia che si tratti di aspettare che finisca una lezione, sia che si tratti di essere nutrito. È presentato come piccoli dipinti da uno di quei libri in cui si riempiono i colori da soli, tranne per il fatto che nessun colore è riempito e la maggior parte di essi sono solo sagome vuote, senza le cose con cui si può interagire.
È proprio esaminando i piccoli ambienti che si spuntano le cose sulla propria lista di cose da fare. Viene dato solo un breve suggerimento e si cammina semplicemente e si tocca tutto ciò che può essere toccato. Se sei il tipo di persona a cui piace fare tutte queste cose, dovrai fare una seconda partita, poiché uno dei criteri è "non fare nulla". Tuttavia, in quel caso va benissimo lasciare il gioco da solo e lasciare che i livelli passino uno per uno.
While Waiting è molto difficile giudicare in base al puro intrattenimento. Inizia anche con alcune parole di avvertimento che si tratta di aspettare e a volte può diventare noioso. Probabilmente ha qualcosa a che fare con il fatto che mi sento piuttosto combattuto riguardo all'intera esperienza. È abbastanza divertente osservare la vita che si svolge lentamente e l'idea di seguire un personaggio dalla nascita e attraverso la vita è unica. Le varie scene sono piacevoli, ma beh, non succede molto... Penso che l'intero concetto avrebbe dovuto essere spezzato con qualcosa che lo variasse, ma allo stesso tempo c'è il rischio che la visione stessa possa andare perduta. Quando ho la possibilità di giocare a Snake su una TV o di ordinare libri come in Tetris, mi sembra ancora che questi piccoli puzzle e l'interattività sconvolgano enormemente la noia.
Questo gioco richiede molta pazienza, soprattutto se si sceglie di impegnarsi attivamente con esso. Se lo lasci correre in sottofondo e guardi le immagini e ascolti la musica, diventa abbastanza piacevole seguire l'intera vita del personaggio. Ma allo stesso tempo, è molto lento e, come ho detto, completamente privo di varietà in termini di meccaniche di gioco. Con un centinaio di livelli, ha davvero il tempo di attraversare tutti i possibili scenari della vita, tuttavia, ci sono alcuni salti rapidi, soprattutto tra l'infanzia e l'adolescenza, e alcune scene sembrano più copie l'una dell'altra. Certo, ci sono molte code nella vita reale, ma qui avresti potuto rimuovere un terzo di tutte queste scene e ce ne sarebbero state ancora molte.
A circa un terzo del percorso, devi aspettare a un passaggio pedonale. Questa scena è, almeno, molto breve, ma ce ne sono troppe piuttosto poco interessanti. Penso anche che la musica classica non sempre corrisponda alle scene. È come se gli sviluppatori fossero un po' troppo ansiosi con i loop di pianoforte nel tentativo di ravvivare il gioco.
Vorrei dare credito all'idea di base incredibilmente creativa. È un concetto molto originale con uno stile visivo adorabile, quindi non sembra una completa perdita di tempo. Ma alla fine, purtroppo per me, c'è una sensazione predominante di noia piuttosto che di intrattenimento di qualità.