Quando ho recensito Life is Strange per un altro media nel gennaio 2015, sono rimasto sbalordito da quanto bene Don't Nod potesse raccontare una storia molto rilevante e realistica. Da allora sono successe molte cose a Don't Nod, ma con Lost Records: Bloom & Rage sono semplicemente tornati al top della forma.
La storia al centro diLost Records: Bloom & Rage è quella di quattro ragazze adolescenti, Nora,Autumn, Kat e Swann, che si ritrovano una sera d'estate del 1995 a causa di circostanze piuttosto drammatiche. Nel corso di quell'estate, le ragazze formano uno stretto legame ed è un'estate che non dimenticheranno mai, per una serie di motivi. La storia del gioco salta avanti e indietro tra quell'estate del 1995 e quella del 2022, quando gli amici sono cresciuti e, dopo molti anni di lontananza, si sono incontrati in un pub locale, nonostante si fossero promessi di non rivedersi mai più. Allora perché si riuniscono improvvisamente nella stessa città del 1995 - questa è la trama centrale di Lost Records: Bloom & Rage.
Fin dall'inizio, assumi il ruolo di Swann, un po' goffo, un po' nerd, un po' introverso e un po' insicuro, che è anche l'unico personaggio giocabile del gioco. Don't Nod è davvero bravo a ritrarre le persone e si ha rapidamente un'idea di chi siano le quattro ragazze. Sembrano reali, sono ansiosi, imperfetti, insicuri e sono di diverse dimensioni, etnie e proporzioni, proprio come le persone reali. Costituiscono il centro di una storia sull'esplorazione di sé, sul superamento delle sfide della vita adolescenziale e sulla creazione di nuove amicizie. E la paura di perdersi.
La storia in Lost Records: Bloom & Rage si sviluppa lentamente - molto lentamente. Sarà senza dubbio troppo lungo per alcuni, ma mi piace il ritmo lento dove c'è spazio per la riflessione e dove ci sono sequenze in cui la calma e la calma prendono il sopravvento. Non si può fare a meno di avere una sensazione Twin Peaks quando il gioco si muove lentamente e a volte viene interrotto da sequenze in cui non succede nulla: conferisce al gioco un'atmosfera molto speciale.
Non c'è molto gameplay qui, poiché stai davvero assistendo a una narrazione interattiva in cui hai voce in capitolo. Devi esplorare i dintorni e risolvere semplici enigmi, e puoi scegliere diverse direzioni di dialogo che cambieranno il rapporto tra le quattro ragazze. Per creare un po' più di interazione con i giocatori, Swann ha una videocamera che ama usare. Filma gli animali nella foresta, i suoi tre amici che scherzano e alcune delle riprese sono in realtà obbligatorie per la narrazione generale, ma ci sono anche molte opportunità per catturare elementi extra del mondo solo perché Swann ne ha voglia. Potrebbe trattarsi di documentare diverse specie di uccelli nell'area locale, graffiti nel parcheggio, filmare l'insolita torre dell'acqua da diverse angolazioni o registrare il gatto di Swann che fa qualcosa di speciale.
Le immagini sono abbastanza piacevoli e suggestive e generalmente utilizzano angoli di ripresa molto cinematografici e panoramiche costanti per mantenere le cose più lente e calme. Don't Nod è anche riuscito a catturare lo stile degli anni '90 in modo abbastanza convincente, soprattutto quando si utilizza la videocamera di Swann. Qui l'immagine passa a un formato 4:3, con una qualità granulosa e un contrasto troppo duro, proprio come appariva con quelle videocamere negli anni '90.
Tuttavia, il lato tecnico è un po' complicato. La grafica non funziona sempre in modo fluido, le superfici a volte possono richiedere molto tempo per essere visualizzate correttamente, alcuni movimenti dei personaggi sono un po' strani e a un certo punto ho riscontrato un bug di progressione, il che significava che dovevo caricare il mio salvataggio prima di poter andare avanti.
I doppiatori fanno un ottimo lavoro e i dialoghi sono sempre credibili e convincenti. La musica è sempre stata una parte centrale dello stile narrativo di Don't Nod e lo è anche in Lost Records. La colonna sonora è fornita principalmente dalla cantautrice americana Ruth Radelet (cantante della band Chromatics ) e dalla band canadese Milk & Bone, ed è una colonna sonora sognante e malinconica che si adatta perfettamente allo stile del gioco: una colonna sonora potente.
Puoi scegliere di guardare Lost Records: Bloom & Rage in due modi. Se scegli di vederlo come un gioco nel senso tradizionale del termine, rimarrai deluso. Non c'è semplicemente nulla da fare qui e, come accennato in precedenza, è molto, molto lento. Puoi anche scegliere di guardarlo come una narrazione interattiva e si rivela davvero unico. La storia è avvincente, i personaggi sono eccellenti e il gioco si attiene al formato familiare della serie Life is Strange - solo meglio.
Lost Records: Bloom & Rage è una storia molto potente - e il finale mi ha davvero colto di sorpresa. Avevi la sensazione che "qualcosa non andava", ma non quello! È una storia potente sulle persone, sull'insicurezza, sull'amore, sull'odio, sull'essere un adolescente negli anni '90 ed è soprattutto una storia toccante sull'amicizia e su alcune qualità umane che renderebbero il mondo un posto molto migliore se più di noi le avessero.
Lost Records: Bloom & Rage è un gioco che ti rimane in testa per un po' dopo aver finito di giocarci. Non sono molti i giochi in grado di farlo.
Lost Records: Bloom & Rage è disponibile in due puntate (chiamate nastri) e Tape 1: Bloom è ora disponibile, mentre Tape 2: Rage sarà rilasciato come aggiornamento gratuito a metà aprile.