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The Division

The Division: Underground

Visitiamo i sotterranei di New York nella prima espansione di The Division.

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Crepuscolo. Presto il sole sorgerà di nuovo. Tutto intorno appare familiare, sentiamo le armi da fuoco fischiare e disperate richieste di aiuto, mentre una neve persistente continua a cadere su una città fatta di cumuli di immondizia, decorazioni natalizie, e cadaveri in putrefazione. E' bello essere tornati. Non visitavamo le strade abbandonate di New York da marzo, da quando The Division è uscito. All'epoca, abbiamo trascorsi un sacco di tempo con l'RPG online di Ubisoft e abbiamo apprezzato ogni secondo in sua compagnia.

Abbiamo amato il mondo creato da Massive Entertainment e ci è piaciuto il gameplay, ma dopo il primo pass esteso del gioco, ne abbiamo avuto abbastanza e non abbiamo sentito alcuno stimolo nel continuare ad imbracciare il nostro fucile nella Zona Nera. Ma quando abbiamo visto l'opportunità di fare una nuova visitina grazie all'aggiunta di nuovi contenuti scaricabili, non ce la siamo fatta sfuggire. Prima della fine dell'anno, ci saranno tre contenuti aggiuntivi in The Division e la settimana scorsa è stato pubblicato il primo contenuto su PC e Xbox One (i giocatori PS4 dovranno aspettare fino ad agosto). In The Division: Underground scopriamo che le bande di strada che abbiamo sconfitto l'ultima volta non sono scomparse del tutto; anzi, si sono messe in salvo sotto la superficie della città. Ora si sono raggruppati e si stanno preparando per una rappresaglia.

Dopo una breve introduzione, abbiamo accesso ad una nuova ala ed è lì che sono previste tutte le vostre Underground Operation. Il giocatore può individuare un gruppo, scegliere una missione, e poi calarsi nel buio sotterraneo per far vedere a queste bande chi comanda. E via così. Un dettaglio importante è che tutte queste missioni sono generate in modo casuale, con stanze e corridoi predefiniti che vengono copia-incollati per formare mappe uniche. Inoltre, sono pieni di trappole, fuggiaschi da Rikers Island, mercenari, e piromani.

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Le missioni più brevi durano circa 15-20 minuti, e anche se le varie tipologie di missione sono parecchie, nessuna di queste si rivela particolarmente innovativa. Avrete ancora bisogno di salvare un gruppo di soldati-JTF indifesi, difendere i punti di controllo e uccidere i boss - proprio come nel gioco base. Una cosa che rende Underground interessante, però, è la possibilità di personalizzare queste missioni con modificatori che aumentano il livello difficoltà, che aumentano di conseguenza le ricompense che si ricevono in fase conclusiva. Tra le altre cose, potete fornire i vostri nemici di munizioni più pericolose e disattivare il vostro radar. Tutta l'XP che guadagnate va poi dritta al nuovo rank di Underground, che viene utilizzato quando si acquistano nuove attrezzature con i nuovi operatori.

In altre parole, funziona un po 'come la Zona Nera, dove si ha un rank separato dal resto del gioco, con le sue aree sulla mappa della città e propri negozi che vendono oggetti unici. Far ricominciare daccapo il giocatore - e per estensione, distogliere l'attenzione dalla Zona Nera, che è la componente più interessante di The Divison - ci appare una scelta curiosa. Non ci si imbatte in sconosciuti controllati dal giocatore nelle fogne, ma solo nei propri compagni di squadra. Detto questo, il bottino che vi attende sotto New York è incredibile e facilmente accessibile. Tutto dipende dallo scambiare quando raccolto fino a questo punto in una questione di ore - proprio come nella maggior parte degli altri giochi di ruolo online, quando un nuovo contenuto viene pubblicato. Underground non è una campagna entusiasmante, è una faticaccia. È importante saperlo prima di spendere i vostri soldi per acquistare l'espansione.

Una cosa positiva di Underground è che è adatto anche ai giocatori che amano fare i lupi solitari. Da parte nostra, ci siamo divertiti di più a giocare The Division da soli, quando eravamo soli contro il mondo, ma ai livelli più alti ci siamo sentiti gravemente esposti a 12 anni sconosciuti che non volevano fare altro che rubarci tutto quello che avevamo guadagnato nella Zona Nera. Qui, fortunatamente, non abbiamo questo problema, e se le missioni diventano troppo difficili possiamo semplicemente abbassare il livello di difficoltà fino a quando non siamo pronti. Ogni missione si conclude con un boss e con un grande scrigno che contiene nuove armi e altri gadget.

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L'altra grande novità qui è la nuova incursione, chiamata Nido del Drago. E' qui che ci attendono le più grandi minacce, in particolare quattro boss dotati di lanciafiamme che si scatenano contemporaneamente. Nido del Drago è perfetto per un gruppo ben coordinato con quattro giocatori che si accontentano solo del miglior bottino.

Il problema più grande per noi, però, è che la maggior parte dell'espansione è ambientata sotto terra. La cosa, ovviamente, non sorprende visto che l'espansione si chiama "Underground" e offre stazioni metropolitane fatiscenti, fogne allagate e strutture pericolanti, ma il mondo "sopra" e gli ambienti altamente dettagliati erano l'aspetto migliore di The Division. Così come le strade abbandonate che raccontavano la storia di questa grande metropoli decaduta, e tutto quel senso di esplorazione e scoperta. Tutto questo è completamente assente in Underground: qui i livelli generati in modo casuale sono lineari, le battaglie monotone, e non c'è spazio per niente per la storia.

Ciò che è rimasto intatto è il gameplay, per fortuna. Lo shooting, l'esplorazione, e il ruolo che giocano gli elementi di The Division continuano a funzionare alla grande. Se state ancora giocando attivamente, queste nuove caratteristiche introdotte dall'espansione vi terranno occupati ancora per un po'. La longevità del gioco è stata drasticamente migliorata con queste missioni, ma se siete stati via per un po' e desideravate tornare da un po' a questo mondo, non possiamo promettervi che la prima espansione di The Division sia ciò che stavate cercando.

Hanno dato priorità alle cose sbagliate, a nostro modesto parere. Underground può essere perfetto per il giocatore solitario che si è stancato di subire dagli altri nella Zona Nera, per chi vuole semplicemente giocare e gustarsi una partita in pace. Può anche essere adatto ai gruppi di giocatori che desiderano ardentemente un nuovo bottino e nuove sfide da superare. Ma per quelli come noi che hanno amato le strade di New York addobbate con decorazioni natalizie e vogliono risposte alle domande lasciate in sospeso alla fine di The Division, Underground non ha molto da offrire. E' stato bello tornare, ma la nostra ultima visita a New York non durerà a lungo.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Longevità aumentata grazie alle Operazioni Underground; Il livello di difficoltà dell'incursione Nido del Drago; Un sacco di nuovi bottini.
-
Scenari noiosi; Le missioni Underground sono poco interessanti; Poco spazio alla storia.
overall score
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