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Hades

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Quanti morti ci vogliono per sfuggire all'inferno? La risposta è nella nuova versione di Supergiant Games.

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Dopo un lungo viaggio attraverso l'accesso anticipato, Hades è finalmente disponibile su PC e Switch, introducendo l'approccio di Supergiant Games al genere roguelite. I creatori di Bastion, Transistor e Pyre hanno questa volta viaggiato negli inferi della mitologia greca, evocando una ricca storia resa possibile dalla struttura ben progettata del gioco.

Zagreus, figlio di Ade, è il protagonista di questa avventura, ed è stufo di vivere nell'inferno di suo padre. Zagreus non è, tuttavia, un'anima perduta come i comuni mortali, poiché ha una forma fisica, abilità eccezionali e vive in un palazzo pieno di lussi. Tuttavia, è desiderio di Zagreus raggiungere la superficie e lasciarsi alle spalle gli inferi, anche contro la volontà di suo padre. Soddisfare questo desiderio, tuttavia, non è un compito facile, poiché sarà necessario attraversare innumerevoli stanze piene di nemici.

Fortunatamente, Zagreus avrà il sostegno di molti altri dei e personaggi della mitologia greca, tra cui Poseidone, Atena, Afrodite, Ares e persino Zeus stesso. Questi dei non possono aiutare direttamente Zagreus, poiché il loro potere è limitato nel regno di Ade, ma possono concedergli abilità ed effetti speciali. Il protagonista sarà anche in grado di interagire con diversi personaggi nel palazzo dell'Ade, come il cane a tre teste Cérebrus, la strega Nyx e la presa in giro Hypnos.

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Sebbene sia un gioco roguelite, Hades ha una forte componente narrativa, che, in vero stile Supergiant Games, è arricchita da ottimi dialoghi che sono stati portati in vita da alcune fantastiche performance degli attori. Per svelare l'intera storia dovrai uscire dall'inferno più volte, ma non riveleremo più, altrimenti entreremmo nel territorio degli spoiler.

È impossibile nascondere il fatto che Hades è un gioco Supergiant, in quanto include molte delle caratteristiche distintive dei giochi precedenti dello studio. Lo stile artistico 2D molto audace e colorato, la prospettiva isometrica, il gameplay perfezionato e la vivace colonna sonora, sono elementi comuni praticamente a tutti i giochi in studio, e Hades non fa eccezione.

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Questo è, tuttavia, il primo roguelite dello studio, che in altre parole significa che Hades ha morte permanente, livelli generati casualmente e una progressione morbida tra i tentativi. Questi elementi sono comunque molto ben collegati alla storia, e funzionano in un modo che non è così frustrante per il giocatore come in altri roguelite poiché il senso di progresso - anche con la morte permanente - è grande.

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Quando Zagreus muore risorge nella pozza insanguinata del palazzo di Ade, sempre disposto a riprovare, ma questo è riconosciuto dalla storia e dai personaggi, che commentano i suoi progressi e gli eventi che potrebbero essere accaduti durante il suo ultimo tentativo - come sconfiggere un boss. Zagreus conserva anche una serie di oggetti che può usare nel palazzo, che ti aiuteranno a diventare più forte per il tuo prossimo tentativo.

L'oscurità è un oggetto che raccoglierai durante l'avventura e ti consente di sbloccare gli attributi più utili per la sopravvivenza, come la capacità di rinascere una volta quando muori o di guadagnare un po 'di salute ogni volta che cambi stanza. Le chiavi sono un altro tipo di oggetto, che può essere utilizzato per sbloccare attributi oscuri aggiuntivi o ottenere l'accesso a diversi tipi di armi. C'è anche un'intera sezione di edifici che puoi visitare, per sbloccare aree speciali nell'Inferno e nel palazzo, arredare la stanza di Zagreus e persino cambiare le combinazioni di colori.

Ciò che non viene mantenuto ad ogni tentativo sono i poteri degli dei, che devono essere riconquistati ogni volta che inizia un nuovo passaggio attraverso l'inferno. Le monete sono un altro oggetto che scompare alla morte, ma possono essere utilizzate durante ogni tentativo di acquisire oggetti o abilità dal mercante Caronte.

Per quanto riguarda il gameplay, Hades funziona come un tipico action-RPG. Ogni arma ha un attacco primario e speciale, ma avrai anche accesso a un trattino e un attacco a distanza. L'attacco a lungo raggio viene utilizzato attraverso un cristallo speciale, ma dopo aver lanciato il cristallo, devi recuperarlo per usarlo di nuovo. Se colpisci un nemico, il cristallo rimarrà "intrappolato" all'interno del suo bersaglio e potrà essere recuperato solo dopo averlo eliminato.

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Queste quattro azioni sono alla base del gameplay ma possono essere modificate in diversi modi. Il più ovvio sono le armi: la spada è ideale per il combattimento corpo a corpo, mentre l'arco è ideale per gli attacchi a distanza, per esempio. Detto questo, le offerte degli dei garantiscono anche alcuni effetti che possono cambiare leggermente il gameplay. È possibile aumentare il danno diretto dagli attacchi o nel tempo è possibile danneggiare gli effetti. Puoi anche migliorare o modificare gli attacchi speciali e aggiungere un effetto riflettente al dash, o danni aggiuntivi ad esso, e anche l'attacco a lungo raggio può essere rinforzato o cambiato completamente.

Ogni offerta degli dei è disponibile in tre opzioni, e spetta al giocatore scegliere quale si adatta meglio al proprio stile di gioco. Puoi scegliere di essere più offensivo o difensivo, optare per attacchi frontali o laterali e persino diventare più agile o resiliente. Ci sono molte possibilità e ci saranno molte opportunità da esplorare mentre ripeti il tuo viaggio attraverso l'inferno.

Questo è forse il più grande problema di Ade - la ripetizione inerente al genere roguelite. Anche se le stanze cambiano, il fatto che il gameplay sia così focalizzato sul combattimento finisce per rendere l'esperienza un po 'ripetitiva. Pensiamo che una certa varietà nel gameplay avrebbe contribuito a rendere l'esperienza meno ripetitiva, come un puzzle occasionale, segreti o persino sezioni platform, ma il gioco è incentrato sul combattimento.

Fortunatamente, è un ottimo sistema di combattimento, con un gameplay perfezionato, diversi tipi di nemici e scenari squisiti. Se ti piace il genere roguelite, Hades è una proposta eccellente e, naturalmente, se sei un fan di Supergiant Games, è obbligatorio, purché tu sia preparato per la struttura ripetitiva del genere.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Stile visivo superbo. Gameplay compatto con azione feroce. Una delle migliori strutture roguelite. Personaggi accattivanti. Enorme profondità e rigiocabilità.
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Vorremmo avere competenze più attive. La mancanza di varietà di gioco diventa un po 'stancante.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Ricardo C. Esteves

"Se ti piace il genere roguelite, Hades è una proposta eccellente e, naturalmente, se sei un fan di Supergiant Games, è obbligatorio."



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