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Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Questo rhythm-runner è uno dei primi giochi spin-off dell'etichetta editoriale di Riot, Riot Forge.

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Che tu sia fan o no di League of Legends, Riot Games ha fatto tutto il possibile per riempirti la pancia di contenuti a tema LoL quest'anno. Tutto parte di uno schema di marketing globale per supportare e celebrare la sua acclamata serie animata Arcane, lo sviluppatore/editore ha collaborato con una serie di altri sviluppatori per contenuti dedicati a LoL su altri titoli come crossover, oltre a fornire importanti aggiornamenti al gioco principale, e anche alcuni nuovi titoli spin-off: Hextech Mayhem: A League of Legends Story e Ruined King: A League of Legends Story.

E se per Ruined King abbiamo già scritto una recensione, ora è giunto il momento di raccontare quel ruthm-runner che è Hextech.

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Considerando che questo è un gioco spin-off, Hextech Mayhem non è simile in alcun modo a League of Legends. Non bisogna occuparsi dell'elemento strategico, non c'è lavoro di squadra da tenere a mente, non ci sono nemmeno più personaggi giocabili. È un gioco piuttosto semplice, in cui devi semplicemente premere il pulsante giusto al momento giusto per superare un livello, ottenendo il miglior punteggio possibile.

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Sviluppato da Choice Provisions, l'idea generale del gioco è giocare nei panni del campione Ziggs che viaggia per tutta Piltover, seminando il caos nel tentativo di creare la bomba perfetta. Ma, poiché Ziggs è effettivamente un criminale, è spesso sotto l'occhio vigile del compagno Yordle (la specie di Ziggs) Heimerdinger, che sta usando la sua esperienza in ingegneria per creare l'ultima invenzione in grado di fermare la follia di Ziggs.

Hextech Mayhem: A League of Legends StoryHextech Mayhem: A League of Legends Story

Sorprendentemente per un rhythm-runner, la narrazione è in realtà piuttosto importante per Hextech Mayhem, ed è spesso esplorata attraverso vari filmati e sequenze di dialoghi che espandono la relazione tra i due Yordle. È divertente, leggero e divertente, e in realtà trasforma questo semplice titolo in un'esperienza molto più coinvolgente in tutto e per tutto.

Anche il gameplay stesso è ben progettato e fluido e funziona incredibilmente bene. Non è complesso o impegnativo, infatti questo gioco è stato progettato in modo tale che è praticamente impossibile fallire. Anche se la maggior parte di ciò che ti viene chiesto ruota attorno al colpire tre input quando ti viene richiesto, puoi andare fuori tempo ogni volta che vuoi per afferrare vari oggetti da collezione in ogni livello. Ciò significa che l'unico modo marginale in cui viene introdotto il fallimento è quando Ziggs si scontra con un oggetto su un livello, portandolo a iniziare a fluttuare lungo il livello fino a quando non si colpisce di nuovo correttamente un prompt. In sostanza, non riuscire a raggiungere la fine di un livello è letteralmente impossibile.

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Ma, anche se la rete di sicurezza è piuttosto grande, la motivazione per non abusarne è abbondante. Dovrai seguire il percorso principale colpendo correttamente le istruzioni, in questo modo otterrai il punteggio migliore e sarai nel posto ottimale per raccogliere i vari ingranaggi da collezione in ogni livello. Ci sono tre tipi da afferrare; con i normali ingranaggi color bronzo necessari per sbloccare i livelli imminenti, gli ingranaggi blu luminosi necessari per costruire le tre macchine necessarie per affrontare Heimerdinger e gli ingranaggi argento lucido utilizzati per sbloccare nuove skin Ziggs. Quindi, come puoi vedere, sono entrambi necessari da raccogliere, ma hanno anche i loro vantaggi per farlo.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story

E questo è praticamente tutto quello che c'è da sapere e fare in Hextech Mayhem. Ti muovi attraverso ogni livello, il tempo suggerisce il ritmo della canzone, raccogliendo ingranaggi lungo la strada. È semplice, diretto, divertente e, certamente, abbastanza avvincente da giocare, motivo per cui è anche un po' deludente il fatto che sia così breve. Sono riuscito a ripercorrere l'intera storia di questo gioco in circa due ore e non avevo nemmeno motivo di tornare indietro e giocare ai livelli precedenti, tranne quando ho richiesto uno o due ingranaggi in più per sbloccare gli ultimi. È il tipo di titolo che si adatterebbe davvero allo stile di design di Candy Crush, in cui vengono aggiunti sempre più livelli per farti continuare a giocare, perché è molto divertente e avrebbe successo con questo design.

Ma così com'è, Hextech Mayhem è comunque un titolo incredibilmente divertente con cui passare una serata. Non è lungo, è a malapena impegnativo, ma è intrinsecamente divertente e ai miei occhi è un'enorme vittoria per uno dei primi titoli spinoff provenienti dalla divisione editoriale di Riot, Riot Forge.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Incredibilmente divertente. Il gameplay è molto semplice da comprendere e tuttavia ha profondità. La trama è coinvolgente.
-
Molto, molto breve. Non una grande quantità di motivi per tornare indietro e rigiocare i livelli. La mancanza di qualsiasi sfida potrebbe anche essere vista come un aspetto negativo.
overall score
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