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Yurukill: The Calumniation Games

Yurukill: I giochi di calunnia

Mistero, anime, sparatutto e parchi di divertimento nel nuovo lancio di Izanagi Games.

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Prendi le bacchette e preparati per un buon ramen. Attraverso questo fantastico thriller di Izanagi Games, viaggeremo nella terra del sol levante. Yurukill: The Calumniation Games uscirà per PlayStation, PC e Nintendo Switch l'8 luglio, mescolando meccanismi di pura avventura grafica e la più classica azione shoot 'em up.

Yurukill: The Calumniation Games

La storia è basata su una terra e un mondo indefiniti. Lì, un giovane di nome Sengoku Shunju è accusato di alcuni omicidi che non ha commesso. Il protagonista insieme ad altri cinque criminali verrà trasferito in un terreno costruito come un parco di divertimenti dove avrà la possibilità di cancellare il suo nome ed eliminare la sua condanna se vince. I criminali si alleeranno con i carnefici, che li accompagneranno in cambio di tutti i loro desideri da soddisfare se vincono. Nel parco divertimenti Yurukill, Sengoku dovrà portare a termine ogni singola sfida mentre difende la sua innocenza e compete contro le altre squadre.

Un manga in movimento

La principale caratteristica di Yurukill che possiamo affrontare è la sua atmosfera anime. Non possiamo negare che il gioco sia realizzato da creatori giapponesi e che i suoi tropi e l'estetica travolgano la storia. Ed è qualcosa che non solo non dovrebbe essere nascosto, ma diventa il suo più grande punto di forza e simbolo. La storia corre come qualsiasi altro solito manga misterioso dalla copertina alle finestre di dialogo. Le conversazioni tra i personaggi saltano tra i flashback delle loro vite passate, così come le decisioni e le risposte che dovremo prendere in tempo reale.

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Con Yurukill stiamo parlando di un "anime in movimento" perché è quello che è. Non sono solo i disegni dei personaggi, ma le strutture narrative, il tema e, naturalmente, gli scenari estetici e di design sono strettamente correlati al genere comico giapponese. La storia principale è realizzata dall'artista manga Homura Kawamoto, noto anche per il suo anime e manga Kakegurui. E se ti piacciono gli stili thriller giapponesi, lo consigliamo. Yurukill esplora la natura umana, il perdono e il sentimento di vendetta. Gli archi narrativi dei personaggi riguardano i loro traumi e le situazioni instabili che hanno attraversato per tutta la vita fino al punto in cui si trovano ora.

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Ciò significa che questo gioco sarà un gioiello per i fan della cultura giapponese e dei consumatori di anime e manga che amano le visual novel. Per chi non è abituato a questo formato potrebbe essere una vera e propria scoperta. Prima di ogni altra cosa Yurukill è un'avventura grafica, una storia misteriosa in stile Detective Conan con enigmi di moderata difficoltà e scontri con il nostro boia. Dobbiamo costantemente mostrare al gioco che stiamo seguendo la storia e usando la conoscenza che ci è stata data per risolvere gli enigmi e difendere la nostra innocenza.

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Un altro fatto molto importante che dobbiamo considerare è che il gioco non è arrivato con un grande supporto di localizzazione. I dialoghi sono in giapponese (qualcosa di abbastanza coinvolgente con l'estetica) ma il testo è in inglese. Perché in Yurukill dovrai leggere, molto, questo potrebbe essere un handicap se non sei abituato a questa lingua.

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Uno shoot 'em up nel più puro stile giapponese

Nonostante questo, non possiamo rallentare nelle conversazioni e negli enigmi, perché nella storia ci troveremo obbligati ad affrontare i nostri demoni e le nostre preoccupazioni anche con la verità dietro il nostro caso. Ogni concetto e informazione scoperta nelle indagini viene quindi utilizzata in un sistema di domande contro il tempo in cui ogni fallimento sarà punito togliendo tempo e vite bonus per la fase di tiro. È un formato simile a quello che abbiamo visto nelle prove della serie Phoenix Wright.

In relazione ai livelli degli sparatutto, possiamo dividere l'esperienza in due parti diverse. Da un lato, la modalità storia in cui possiamo scegliere la difficoltà dipende dal fatto che vogliamo concentrarci sulla trama principale. Ho suonato in "Normal", ed era accessibile, anche facile per me. Considerando che meglio ci comportiamo nelle fasi di indagine più vite e bonus dovremo utilizzare nelle scene d'azione, la difficoltà è molto importante, in quanto in queste fasi non esiste un salvataggio manuale o automatico. Ciò significa che, se perdiamo, dovremo ripetere l'intera fase di riprese e domande, il che equivale a 25 minuti extra di gameplay, che possono essere molto faticosi.

D'altra parte, il gioco viene fornito con un gioco specifico incentrato sull'"inferno di proiettili", in cui possiamo scegliere il pilota e il livello (tra i sei livelli disponibili). La scelta del pilota è molto importante perché ognuno ha un'abilità di tiro leggermente diversa. I risultati dei nostri giochi vengono caricati su un server online dove possiamo vedere la nostra posizione globale nella classifica dei giocatori.

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Il giudizio di Jurukill

Ho avuto la possibilità di giocare a Yurukill su Nintendo Switch. Devo ammettere che è ben implementato. Il formato dei dialoghi è veloce e la ricerca di indizi e le fasi arcade si adattano perfettamente a una piattaforma portatile. Anche se è vero che ho subito alcune cadute di fotogrammi in quelle fasi in cui c'erano più movimenti sullo schermo durante i momenti dell'inferno dei proiettili e nelle animazioni di volo della nave.

In termini di aspetto, l'estetica degli anime è ben realizzata e sia le finestre di dialogo che cambiano a seconda dei toni che vengono utilizzati dai protagonisti e dei loro disegni sono spettacolari. Nello specifico, spicca il carisma e il design squisito del personaggio Binko, la nostra guida di gioco e, forse, la nuova giapponese Lady Dimitrescu. La colonna sonora è incredibile, incredibilmente coinvolgente ed è degna di qualsiasi serie anime d'avanguardia.

Anche se l'estetica e le note sono spettacolari, il gioco ha le sue parti negative. Diventa molto ripetitivo dopo le prime ore. Anche se ci stiamo muovendo tra diversi puzzle e cinque storie uniche, alla fine dobbiamo fare lo stesso con ognuno. Il fatto che il livello degli enigmi non sia così difficile non aiuta a ridurre questa sensazione di mancanza di varietà, oltre a ciò non sentiamo un vero pericolo morire o non superare la fase. Il sistema sparatutto sembra buono, ma sembra due giochi diversi che hanno cercato di unire in uno. Sebbene le sue astronavi e l'ambientazione delle riprese abbiano senso in tutto questo mondo manga, non siamo così sicuri che si adatti all'ambiente opprimente e denso delle fasi puzzle e thriller.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
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Storia ed estetica. Ti senti davvero come se fossi all'interno di un manga e entri in empatia con i personaggi.
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Manca la localizzazione, che è un problema per un gioco narrativo pesante.
overall score
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