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Disney Infinity

Disney Infinity

In una generazione in cui il contenuto è confezionato e venduto come DLC aggiuntivo per iniziare a giocarci, la questione del valore percepito è fortemente soggettiva.

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A tal riguardo, prima ancora di parlare della qualità del gioco, è fondamentale fare una precisazione: l'offerta di Disney Infinity è frammentata.

Come accade per Skylanders di Activision, Disney Infinity divide il suo contenuto in-game grazie alle piccole statue dei personaggi e a dischi di plastica. Dei chips nascosti all'interno di ciascuna statuina contiene un avatar virtuale, un livello singolo o un elemento in-game. Una volta apposto sull'Infinity Base, il contenuto di quel pezzo viene caricato nel gioco. È possibile cambiare i personaggi in qualsiasi momento, semplicemente cambiando i loro dati fisici sull' Infinity Base.

L'idea è un matrimonio tra un giocattolo da collezione e un gioco DLC. Skylanders, molto simile al titolo Disney, si è dimostrato un grande successo. Non c'è da stupirsi che la Casa di Topolino, con la sua gamma di icone a disposizione, voglia replicarne il successo.

Disney Infinity
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Disney Infinity verrà venduto come platform a lungo termine, su cui vivranno e si potenzieranno la società del futuro (e del passato), i film e le concessioni. Al momento del lancio, saranno disponibili i personaggi Pixar e quelli dei film live-action: ci saranno, infatti, Gli Incredibili, Monsters University, Cars, Pirati dei Caraibi, e l'ultimo The Lone Ranger.

Lo Starter Pack include l'Infinity Base, tre pupazzi (Sulley, Jack Sparrow, Mr. Incredibile), un Play Set Disc, e tante altre novità. Questo ti permette un accesso immediato all'universo del gioco, rispetto al solo titolo, con una serie di livelli che presentano le ambientazioni del mondo, avventure generiche che permettono di esplorare, correre e quant'altro, e prendere confidenza con il Toy Box. Questo editor a marchio Disney permette di creare livelli in autonomia, grazie a contenuti sbloccabili gradualmente nel corso del gioco. Toy Box consente inoltre di combinare qualsiasi personaggio o elemento tra loro che si possiede.

Ogni statuina ha al suo interno una mini-avventura a tempo. Sia queste sia le generiche Avventure saranno subito immediate da apprendere.

La maggior parte dei contenuti del Toy Box è sbloccabile solo grazie ad un mini-gioco randomizzato. Purtroppo questo include i gadget più interessanti, come i cosiddetti Creativi-Toys, dispositivi programmabili molto semplici, che costituiscono la chiave per costruire autonomamente i propri giochi, un aspetto di punta del gameplay sin da quando il gioco è stato annunciato.

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Puoi gustare sin da subito di che pasta è fatto il gameplay grazie al Play Sets. Nello Starter Pack, hai a disposizione la versione con tre allocamenti per i tuoi personaggi, fornita in bundle, e si possono acquistare ulteriori set singoli, con in bundle due personaggi, separatamente. Ma ciò che hai a disposizione con lo Starter Pack è senza dubbio eccezionale.

Lo studio di sviluppo del gioco, Avalanche Software, ha pedigree. Responsabili dei tie-in dei migliori film - film per bambini, s'intende - degli ultimi anni, hanno dimostrato che, per quanto Pixar non faccia film solo per i bambini, il lavoro dello sviluppatore (su Cars 2 e Toy Story 3) può essere sia molto divertente sia profondo.

Sono da lodare i creatori di Disney Infinity nell'essere riusciti a mettere insieme un numero così variegato di personaggi Disney in una singolare e divertente esperienza di gioco. A parte i diversi attacchi speciali, tutti i personaggi possono eseguire le stesse mosse, hanno gli stessi controlli - ma anche sentire, parlare e muoversi come le loro controparti cinematografiche.

E l'attenzione al dettaglio è evidente in ciascuno dei set di gioco. Ogni avventura basata sui film, enormi mondi sandbox pieni di missioni e sfide, possono essere riprodotte solo con i personaggi di quel particolare franchising (il cambio-cast è limitato al Toy Box).

E' possibile notare come i creatori abbiano ampliato in maniera massiccia, rispetto al concept originale in merito alle aree aperte, il loro lavoro su Toy Story 3 - soprattutto nel Play Set di Pirati dei Caraibi, che è come se fosse il mondo di Assassin's Creed IV in miniatura, caratterizzato da mare aperto, pirati e isole da esplorare, senza lesinare sul gameplay o sul divertimento. Si può migliorare la nave, scoprire tesori, andare in combattimento con la spada ... e dubitiamo che riuscirete a trattenere un sussulto quando vedrete il mostruoso Kraken venire a galla e mettere in subbuglio il mare al suo passaggio. È una roba impressionante. In merito all'avventura del capitano Jack Sparrow, Disney Infinity ha alzato il livello per qualsiasi altro tie-in di film per bambini per il futuro.

Dove i tie-in Lego sono divertenti e carini da giocare, Disney Infinity ha dalla sua parte tutto l'umorismo e la magia tipica dell'azienda. Il Pack de Gli Incredibili offre un bel po' di avventure per i suoi super eroi in una piccola ma densa metropoli, piena di robot da prendere a pugni (per non parlare dei danni collaterali, se avete voglia di un re-run del classico Rampage). In Monster University, sarai spaventato e subirai gli scherzi degli studenti rivali. Avalanche riesce a ricreare l'atmosfera di tre film molto diversi tra loro e creare un'esperienza unica nel modo giusto per ciascuno. Ci sono abbastanza contenuti da immergersi nel gioco per un bel po' di tempo.

È possibile collezionare ulteriori set singoli di gioco (in bundle con due statuine) separatamente. Il motivo per cui il prezzo (attualmente conosciamo solo quello inglese, di 34,99£ ciascuno, circa 40 euro) di questi set separati si avvicini molto al prezzo pieno del gioco completo (59,99£, circa 70 euro) è da rintracciare in ciò che essenzialmente il Play Set offre: un'esperienza di gioco completa, ognuna tematizzata su un franchising particolare e che offre un generoso numero a due cifre di missioni e molteplici sfide in cui cimentarsi.

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Seppur le basi sono le stesse per ogni Set - mondi sandbox, missioni che offrono un gameplay vario - la qualità cambia. Abbiamo provato il set di The Lone Ranger e Cars per questa recensione. Il primo, ambientato nel selvaggio West, ruota attorno a rapine in treno, riserve indiane e sparatorie, ed è stato davvero divertente. Cars e le sue missioni non hanno retto al confronto con il precedente, ma grazie alla meccanica a quattro ruote di Cars 2 - il grande gioco racer tie-in di Avalanche Software - recuperata in Infinity, risulta ad ogni modo divertente. (E riuscire a mettere insieme i trucchetti delle auto mentre si guida utilizzando il Play Set de Gli Incredibili è il tipo di crossover piacevole da vedere).

Detto questo, guadagnare punti nelle mini-avventure presenti all'interno delle statuine è sorprendentemente difficile, in particolare in quella di Mr. Incredibili. Ci chiediamo se tale difficoltà sia stata una scelta per prolungare la vita della missione dei dischi di ciascun personaggio. Non volevamo una vittoria a tavolino, ma non ci aspettavamo neanche di rimanerne frustrati.

Ma mentre i Play Sets sono talmente grandi da perdersi, questi rappresentano solo uno dei due pilastri fondamentali del concept. Il secondo, infatti, è il Toy Box.

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Quando accedete a questa modalità, si parte con uno spazio vuoto, un quadrato di terreno erboso. Con la pressione di un pulsante si passa dalla visualizzazione dei personaggi alla visualizzazione Editor, ad una panoramica del mondo, con i vostri oggetti sbloccati, navigabili facilmente attraverso un HUD.

Per sbloccare gli oggetti bisogna in primo luogo raccogliere gli Infinity Points durante le Avventure. Sono relativamente veloci da imparare, e sono attivabili attraverso i Play Set.

Ogni Infinty Point ti permette di accedere all'Infinity Vault, una sorta di "miscelatore" massivo randomizzato, in cui potrai selezionare un personaggio, un pack o un determinato oggetto.

La sensazione che si prova è simile a quella in cui si chiudono gli occhi e si fa sprofondare la mano in un secchio di Lego. Non è detto che otterrai ciò che vuoi, ma ti costringe a fare comunque qualcosa con ciò che avrai a disposizione; e non risulta affatto un pessimo escamotage per spingerti a sperimentare con il Toy Box. In linea di massima, ci si sente gratificati, e sarete davvero entusiasti quando otterrete qualcosa di davvero speciale: come la Caverna delle Meraviglie di Aladdin o la Casa con i Palloncini di Carl del film Up.

L'editor funziona senza problemi, consentendo di impilare e spostare ambienti o oggetti in una varietà di diversi punti di vista, visualizzare i personaggi in un lampo, ed è possibile utilizzare una bacchetta per afferrare rapidamente un pezzo specifico da spostare.

Ci sono dei tarli. Non c'è nessuna opzione "snap", lasciando la possibilità di lacune, e non è possibile unire gli ambienti. Sei bloccato con colline, sentieri o simili esattamente come sono progettati, e non è possibile ruotare più di uno standard di 90 gradi.

E' un problema minore di quanto si pensi, dato il target di riferimento del gioco. Ma quando si inizia a pensarci su, si trova più di un aspetto da criticare. Si parte dalle cose basilari, come i nuovi materiali sbloccati che non vengono evidenziati nel menu, fino a problemi più grandi, come la mancanza di tutorial adeguati. Gli unici, presenti all'inizio del gioco, risultano brevi: avere un tasto rapido per ogni fase del Toy Box sarebbe stato, insomma, di grande aiuto. Perché ci sono alcune cose che siamo ancora sicuri che andrebbero fatte, e questo ci porta al punto successivo.

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Come abbiamo detto, i Creativi-Toys, i trigger, i tasti, le telecamere e simili, possono potenzialmente trasformare il vostro Toy Box in un platform 2D, o in un RPG top-down. Abbiamo visto alcune cose davvero impressionanti quando il gioco è stato mostrato. Il potenziale è enorme.

Eppure, questi Toys sono annientati dal Vault randomizzato, quando giustamente avrebbero dovuto essere in un menu separato, completamente sbloccati dall'inizio. Così com'è, l'aspetto più interessante del Toy Box è castrato. Oltre a questo, le tecniche per utilizzarli correttamente appaiono misteriose: quando abbiamo finalmente ottenuto una camera top-down, non sapevamo come attivarla. Un pop up tutorial avrebbe sicuramente dato una mano...

Questi sono i pochi grandi problemi che il gioco ha. C'è una piccola lista di pecche minori (come i dialoghi dei personaggi, a volte irritanti; i menu HUD sono funzionali, ma manca l'atmosfera Disney), ma gli aspetti positivi superano quei cavilli minori.

Il chip di ogni figurina salva i loro progressi, aspetto che offre un altro motivo per saltare da un personaggio all'altro, e al Play Set di bilanciare la condivisione dell'XP, ed è possibile utilizzare i giocattoli su qualsiasi Infinity Base , indipendentemente dalla console. E il gioco mantiene il suo senso dell'umorismo, sia attraverso i particolari dialoghi dei personaggi, o quelle cose stupide di cui non vi annoierete mai, come raccogliere i civili e andare in barca con loro per il Toy Box (e poi buttarli giù da una rupe, e lanciarli con il paracadute).

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I controlli sembrano ottimi, che tu sia a piedi o su un veicolo (o il nostro preferito, il cavallo), e c'è una specie di meccanica à la Prince of Persia, a livello di navigazione. Su tale questione, i personaggi a quattro ruote hanno un'autonomia più breve,dal momento che viaggiano ovunque all'esterno in ampi spazi aperti o su tracciati di gara più difficili.

Seppur abbiano già una piattaforma e le basi definite, il team di sviluppo si divertirà un mondo a inventare nuovi mondi e gameplay. C'è una solida idea dietro tutto questo, e in futuro ci piacerebbe vedere cosa si potrà fare con altre proprietà Disney - chissà, super eroi o galassie "Far, Far Away".

Nulla da eccepire sul gameplay: Avalanche Software continua con il suo piacevole pedigree tie-in Disney. I mini-giochi delle figurine non sono dei migliori, ma sono una bella aggiunta. Ma anche se i costi peseranno notevolmente sul nostro portafogli, abbiamo parecchio a nostra disposizione nello Starter Pack per immergerci nel gioco, prima di mettere i soldi da parte per il prossimo pack. E dal momento che il gameplay - non importa in quale mondo vi troviate - è divertente (ne avete tre da esplorare), anche il problema fastidioso del contenuto bloccato nel Toy Box è decisamente sormontabile.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Il gameplay è divertente, Ottima cura e fattura delle statuine e della loro interazione con il gioco, Il Toy Box è gradevole.
-
Gli aspetti migliori del Toy Box sopno sbloccati in modo casuale, Le mini avventure dei personaggi sono di qualità variabile.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Gillen McAllister

In una generazione in cui il contenuto è confezionato e venduto come DLC aggiuntivo per iniziare a giocarci, la questione del valore percepito è fortemente soggettiva.



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