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We Are OFK

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Questa storia interattiva racconta la storia di quattro residenti di Los Angeles che tentano di farcela nell'industria musicale.

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I videogiochi interattivi sono diventati molto popolari negli ultimi dieci anni. Grazie al boom di popolarità che il sottogenere ha ricevuto grazie alle opere di Telltale Games e ai loro sforzi come The Walking Dead e The Wolf Among Us, ci sono stati molti titoli simili negli ultimi dieci anni. Solo quest'anno, negli ultimi mesi abbiamo ricevuto il ben accolto The Quarry da Supermassive Games, e subito dopo abbiamo ottenuto As Dusk Falls da Interior/Night, e ora che ci dirigiamo verso la metà di agosto, lo studio indie, Team OFK, è pronto ad abbellirci con We Are OFK , una storia interattiva a episodi che segue le vite di quattro persone con sede a Los Angeles mentre tentano di entrare nell'industria musicale e alle prese con l'amore e altre emozioni. Mentre questo gioco debutterà episodicamente nelle prossime settimane, ho già avuto la possibilità di verificarlo nella sua interezza e ho molti pensieri.

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Prima di tutto, vorrei chiarire, grazie al suo programma settimanale di rilascio episodico, che non esplorerò ulteriormente la narrazione e la trama principali, almeno non più di come l'ho già riassunto sopra. Tutto quello che devi sapere è lì, poiché questo è un gioco che affronta principalmente le emozioni e i modi in cui l'equipaggio di quattro personaggi interagisce con il mondo e si affida e si sviluppa l'uno dall'altro. È meravigliosamente offerto ed è pieno di emozioni e fascino, e come ci si aspetterebbe da un gioco basato sulle anime di Los Angeles in un campo creativo, è incredibilmente progressivo e inclusivo nel modo in cui racconta la sua storia.

E poiché è una storia interattiva, We Are OFK è davvero facile da imparare e giocare. Fondamentalmente non ci sono controlli di sorta, infatti la maggior parte del gameplay ruota attorno alla scelta di risposte diverse sia nei dialoghi che nei messaggi di testo, e questo ti consente di guidare la storia e darle un tocco leggermente più personale. Dirò che il rapporto tra dialoghi e messaggi di testo sembra un po 'troppo, poiché almeno metà del gioco è raccontato attraverso i messaggi di testo, che ho trovato un po 'insipido in quanto manca di emozioni umane. E, la mancanza di uno schema di controllo complesso o di un gameplay molto pratico è un po 'un difetto allo stesso tempo, poiché dove alcuni giochi come As Dusk Falls ti tengono almeno in punta di piedi con eventi quick-time, We Are OFK condivide più somiglianze con quello di una serie TV di cinque episodi - è così hands-off. Ci sono brevi occasioni in cui puoi fare qualcosa di un po 'più eccitante, poiché ogni episodio si conclude con una performance musicale e un video musicale di accompagnamento, con cui puoi giocare mentre la canzone progredisce, ma non c'è gravità in tutto ciò che fai qui, il che solleva la domanda sul perché sia ancora presente.

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Tuttavia, anche se si tratta di un videogioco, non si arriva a un titolo come We Are OFK per essere spazzati via da ingegnose meccaniche di gioco. No, vieni per la storia e l'estetica visiva: questo gioco inchioda entrambi. Anche se può essere un po 'troppo emotivo e artistico per alcuni, ho pensato al modo in cui il Team OFK è riuscito a dare vita a ciascun personaggio e consentire loro di brillare con brillanti performance del cast e sviluppo della trama ha reso la narrazione divertente. Ogni personaggio sembra di vitale importanza per quello che sta succedendo, e allo stesso modo nessun personaggio si sente come un trascinatore o noioso in confronto - è tutto bilanciato molto bene.

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E per quanto riguarda lo stile artistico e le immagini, le tonalità vibranti si adattano davvero al tono del racconto e consentono alla trama di eccellere in sé e per sé. Certo, sarebbe stato bello avere un po 'di dettagli in più qua e là, specialmente in alcuni dei membri del cast di supporto e delle folle che appaiono letteralmente come entità senza volto, ma questo in un certo senso afferma quale storia viene raccontata qui e chi sono i punti focali del gioco.

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Il Team OFK ha anche fatto un ottimo lavoro nel non sovraffollarsi o mordere più di quanto possano masticare. La storia non sembra superare il suo benvenuto, e mentre la fine arriva abbastanza rapidamente, lo stile più conciso della narrazione, che arriva a circa sei ore, rende una storia interessante che può essere facilmente digerita in una o due sedute - di nuovo come una serie TV di media lunghezza.

Tutto sommato, We Are OFK non ha la stessa natura avvincente di altre storie interattive, ma quello che ha è un carico di fascino e carattere. Il suo design semplicistico è spesso positivo e le sue immagini e il suo aspetto sono molto accattivanti. Come ho detto, è uno dei pochi giochi al giorno d'oggi che è senza scuse progressivo, e stando così le cose posso già sentire l'ondata di quella parte oscura e terribile di Internet che avrà problemi con esso. Ma, se non fai parte di quella comunità arcaica, vale la pena dare un'occhiata a We Are OFK, settimana dopo settimana, poiché c'è molto da apprezzare e amare in questo gioco.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
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La storia è interessante. I personaggi sono ben arricchiti e sviluppati. Brillanti performance del cast. Immagini coinvolgenti e stile artistico.
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A volte la sua mancanza di elementi di gioco diventa il suo più grande nemico. Troppa parte della storia viene raccontata attraverso i messaggi di testo. I video musicali sono stati colpiti o persi.
overall score
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