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One Piece Odyssey

One Piece Odyssey

Rufy e compagni sembrano migliori che mai, ma né la progressione né il formato sembrano buoni come loro in questa lunga odissea attraverso la storia di One Piece.

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Ho guardato l'animazione giapponese da quando ero un pre-adolescente. Sono stati più di 20 anni di grandi storie, storie d'amore, lotte e acconciature stravaganti con un'intera gamma di temi, il risultato dell'infinita capacità dei creatori di immaginare qualsiasi personaggio e trama che viene loro in mente. Ora, ben oltre i trent'anni, c'è solo una serie anime che ammetto di seguire con una certa regolarità: One Piece. Il magnum opus di Eichiro Oda, una serie su un ragazzo che vuole diventare il nuovo Re dei Pirati, mi ha incollato allo schermo (e in misura minore, sulle pagine del manga) per due decenni. In quel periodo ha attraversato diverse fasi di varia qualità nella sua storia e animazione, e penso che questa idea possa essere trasferita anche agli adattamenti dei videogiochi di One Piece.

La storia di One Piece non si è esattamente tradotta bene dalle pagine o dagli episodi settimanali ai videogiochi. E mentre titoli meno basati sulla storia come la serie musou One Piece: Pirate Warriors sono riusciti a estrarre parte dell'essenza di cosa significhi essere un membro della ciurma di Monkey D. Rufy, altri come One Piece: World Seeker hanno fallito miseramente nel fornire un'esperienza all'altezza del suo nome. E ora arriviamo a One Piece Odyssey, un capitolo completamente originale con la mano di Oda-san dietro il design di due dei nuovi personaggi principali e la forma della loro storia mentre il franchise celebra 25 anni.

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In questa odissea dei Mugiwara, troviamo l'equipaggio naufragato su un'isola misteriosa chiamata Waford, dove un antico potere giace dormiente mentre il Governo Mondiale vuole tenerlo al sicuro. Mentre i nostri eroi tentano di riparare la loro nave e recuperare i loro effetti personali (come il corpo di Brook, affondato in mare), vengono sorpresi da due degli abitanti dell'isola, Lim e Adio. Entrambi sono piuttosto sospettosi dello status di pirata di Rufy e dei suoi amici, e Lim in particolare usa il suo Frutto del Diavolo per far "dimenticare" alla ciurma le loro abilità. Sebbene l'equivoco sia rapidamente risolto, per recuperare le loro abilità il nostro equipaggio deve entrare nella Memoria, nel Mondo dei Ricordi e "ricordare" versioni di alcune delle loro migliori avventure per riacquistare le loro abilità di combattimento.

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La premessa potrebbe benissimo passare come una saga apocrifa dell'anime originale, e senza dubbio sia il design di Waford Island che la struttura in cui è divisa l'avventura sono alcune delle migliori caratteristiche di Odyssey. Immergerci nelle vecchie storie dei Mugiwara (come Arabasta, Water 7 o Dressrosa) ci portano ad incrociarci nuovamente, anche se in modo romanzato, con alcuni grandi personaggi e alleati della storia di Rufy, mentre affrontiamo e sconfiggiamo i grandi cattivi delle saghe, che nel mondo dei ricordi sono più forti che mai. Inoltre, Odyssey ha il miglior design e animazione per un gioco di One Piece fino ad oggi, superando di gran lunga World Seeker. Il design dei personaggi e l'aspetto di ogni ambiente, animazione e oggetto sono realizzati con cura. Un segno del rispetto di ILCA per il lavoro di Oda-san. Ma le acque diventano presto turbolente e, sfortunatamente, l'approccio di One Piece Odyssey come JRPG rigorosamente manuale rovina l'esperienza quasi dall'inizio.

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Il mondo "aperto" di Odyssey (tornerò su questo più avanti) viene esplorato parlando con i personaggi, facendo missioni generiche come "sconfiggere un nemico specifico" o "raccogliere un numero specifico di oggetti" e macinare nemici in combattimenti a turni con uno schema di opzioni che è stato messo in atto fin dalla prima Dragon Quest: Attacco, Usa abilità, Usa oggetto o menu delle opzioni di gruppo. E questo è tutto. Non apporta alcun elemento aggiuntivo o fresco alla formula. C'è solo un sistema di punti di forza e di debolezza da considerare (una formula sasso-carta-forbici con forza, velocità e tecnica) che suona altrettanto sciocco del confronto con il gioco dei bambini. Le abilità vengono recuperate e potenziate raccogliendo cubi luminosi specifici del personaggio. Allo stesso modo, negli accampamenti sparsi dove il gruppo può fermarsi, possiamo consultare l'enciclopedia dei nemici, cucinare piatti e creare munizioni da usare come power-up in battaglia. E fatta eccezione per lo strano dialogo che ci fa sorridere, l'approccio rimane lo stesso per molte, molte ore.

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E il mondo (che avrebbe funzionato perfettamente con il salto grafico) è lasciato in ampi tratti che non sono altro che percorsi molto ampi e ambienti naturali percorribili, quindi dovrete anche muovervi in modo scomodo e lento, come ho accennato nelle mie prime impressioni del gioco. Non è divertente passare un'ora di tempo reale a vagare tra due sezioni della mappa, raccogliendo oggetti da terra, completando potenzialmente una missione secondaria e ascoltando due NPC distanti discutere di trasportare qualche oggetto speciale. Potrebbe essere stato anni fa, ma è qualcosa che anche i puristi del genere dei giochi di ruolo non ricordano con passione. Queste infinite sezioni "mangia-ore", allungando un gioco che avrebbe beneficiato di essere ridotto del 60% in lunghezza.

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One Piece Odyssey è un gioco che piacerà ai fan del manga o dell'anime, ma sappiate che sarà un viaggio lento, straziante e talvolta persino noioso. Certo, ci sono alcune cose buone: la storia è fantastica, sia per la parte "nuova" che per i flashback al passato, e funzionerebbe molto meglio se il ritmo di come la storia è ritratta corrispondesse.

Oltre al design dei personaggi, alle animazioni e all'ambiente, il gioco ha una colonna sonora fantastica e ha il lavoro impeccabile dei doppiatori originali della serie TV per mantenere le battute in arrivo e farci sorridere con ogni situazione che condividiamo con questi personaggi che sono stati con noi per così tanti anni. Ma molti altri giochi di One Piece hanno fatto in passato. Con Odyssey la speranza era che potessimo vedere un adattamento adeguato di questa grande storia al medium videoludico. Purtroppo, nonostante le nostre speranze ancora una volta, One Piece Odyssey non è il gioco per farlo.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Il design del mondo, grande lavoro di animazione. Il rispetto per l'opera originale e per i personaggi.
-
Lento, un JPRG senza alcuna scintilla di originalità. Missioni noiose. Ripetitivo.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Alberto Garrido

Rufy e compagni sembrano migliori che mai, ma né la progressione né il formato sembrano buoni come loro in questa lunga odissea attraverso la storia di One Piece.



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