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Skull and Bones

Report: Skull and Bones ha avuto un inizio molto lento

Meno di un milione di persone ci stanno giocando dieci giorni dopo l'uscita.

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Ubisoft dice che Skull and Bones è il loro primo titolo AAAA (dove AAA è solitamente usato per descrivere produzioni davvero grandi), ma la maggior parte dei media, incluso Gamereactor, non è d'accordo e pensa di avere troppo pochi contenuti per un gioco a prezzo pieno e spesso sembra free-to-play.

Sfortunatamente per Ubisoft, anche i giocatori non sembrano essere troppo impressionati e, secondo Insider Gaming, solo 850.000 persone ci stanno giocando dieci giorni dopo l'uscita. E c'è di peggio, dato che quel numero include la prova gratuita fornita da Ubisoft, che ti consente di giocare per otto ore.

Mentre alcuni dei giocatori che utilizzano l'offerta di prova sicuramente acquisteranno Skull and Bones, molti di loro non lo faranno, e sembra che il gioco sia partito con un inizio che dovrebbe preoccupare Ubisoft e incoraggiarli ad abbassare il prezzo o addirittura a prendere in considerazione il passaggio a un modello free-to-play.

Giocheresti Skull and Bones se fosse venduto a un prezzo inferiore?

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