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Resident Evil 4

Resident Evil 4

L'ultimo remake di Capcom ci riporta in Spagna per affrontare il clan Los Iluminados nei panni di Leon S. Kennedy.

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A Gamereactor UK, io e il mio collega Alex abbiamo spesso discusso della natura del remake dei videogiochi. L'aumento del numero sul mercato e la loro diversa qualità ci hanno portato a condividere opinioni diverse, ma l'unica cosa su cui possiamo essere d'accordo è che ha perfettamente senso per un editore semplicemente rifare qualcosa che sanno funzionare bene, piuttosto che correre un rischio su qualcosa che potrebbe fallire. E per Capcom, questo è stato qualcosa a cui non sono stati estranei, poiché Resident Evil 4 è il terzo remake dell'iconica serie horror, e come è stato il caso di Resident Evil 2 e Resident Evil 3, questo remake è una reinterpretazione di altissima qualità del gioco.

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Non mi immergerò troppo nelle battute della storia qui, perché è la stessa di quella che abbiamo ottenuto nel 2005. In sostanza, Leon S. Kennedy viene inviato in missione nella Spagna rurale, dove ha il compito di trovare e salvare la figlia del Presidente, Ashley, dopo che è stata rapita e presa da un culto orribile e infetto noto come Los Iluminados. È una trama che inizia ad affrontare problemi più ci pensi, come un film d'azione degli anni '80 in un certo senso, ma se accetti solo ciò che sta accadendo, è un gioco emozionante dall'inizio alla fine. In questo viaggio, viaggi ancora attraverso il villaggio, il castello e l'isola, e affronti ogni sorta di esseri crudeli e boss, tra cui Bitores Mendez, Jack Krauser e Ramon Salazar, ognuno dei quali ha ricevuto un impressionante aggiornamento visivo.

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Se hai già giocato a Resident Evil 4, tutto questo sarà molto familiare, anche se l'hardware moderno e il RE Engine consentono a Capcom di mostrare questo gioco in un modo che è meglio descritto come sorprendente. Dirò che l'inizio del gioco non mi ha lasciato questa impressione sulla sua grafica, e alcuni bug e problemi non lo aiutano qui (cioè l'effetto pioggia sembra provenire dal gioco originale), ma man mano che la storia progrediva, la qualità grafica è entrata in gioco e ha dimostrato che il motore di Capcom è una forza da non sottovalutare nel genere survival horror. Anche la performance non è nulla di cui schernire. Su PS5 il gioco gira a 60 fotogrammi al secondo nitidi e fluidi (a meno che non si abiliti il Ray-Tracing), e mentre i tempi di caricamento non sono quelli che chiamerei "istantanei", sono comunque rapidi.

Poiché la maggior parte delle persone avrà giocato al gioco originale, la grafica è un chiaro e importante punto di forza e di solito non deludono. Tra i modelli dei personaggi che sembrano realistici e reali (e ti permettono persino di personalizzare l'effetto di movimento dei capelli di Leon), i riflessi nei pavimenti in marmo del Castello, gli ambienti in rovina del Villaggio e così via, è un enorme balzo in avanti per il gioco, ed è sicuramente un motivo sufficiente per rigiocare Resident Evil 4 anche senza considerare i doodad e le aggiunte extra. Certo, ci sono alcuni intoppi grafici qua e là, ma speriamo che questi vengano risolti nella patch Day One.

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All'inizio di questa recensione, ho detto che questo remake è una reinterpretazione del gioco originale, e il motivo per cui dico questo è perché Capcom ha apportato alcune modifiche per adattarsi meglio alla natura più inquietante della serie. Il mondo è più suggestivo e buio, e gli abitanti dei villaggi Ganados che vivono in questa parte appartata della Spagna sono più aggressivi e minacciosi, rendendo più difficile per Leon sopravvivere al loro assalto. Sembra più terrificante e oscuro, e se non altro, ora sembra davvero un gioco Resident Evil - anche se il gameplay fa del suo meglio per dire il contrario.

E lo dico perché Resident Evil 4 ha sempre caratterizzato uno stile di design più frenetico e orientato all'azione rispetto ai precedenti giochi Resident Evil. Camminerai in un'area e avrai il compito di falciare decine di Ganados usando l'armata di armi di Leon, che mi è sempre sembrata stridente dato che i giochi Resident Evil hanno meccaniche di tiro ripugnanti. Non c'è alcun cambiamento in questo filone qui, poiché il gunplay è - sebbene migliore dei suoi predecessori - ancora scadente nella migliore delle ipotesi, il che di solito non sarebbe un grosso problema per un gioco survival horror, ma Resident Evil 4 vuole che sia un punto di forza per qualche motivo.

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Nello spirito di vedere come questo remake differisce dall'originale, vale la pena menzionare le missioni secondarie, che sembrano mezze cotte. Molto sarà semplicemente sparare medaglioni blu in una parte specifica di un livello per guadagnare una valuta da spendere al Merchant per oggetti extra e oggetti utili, e francamente, dopo aver cercato un medaglione per cinque minuti, la mia capacità mentale di continuare a disturbarlo si ferma. Ci sono alcune sfide più complesse da affrontare che ruotano attorno all'affrontare un nemico più minaccioso, e queste sono molto più di un brivido.

Per aggiungere a questo, l'inventario e il sistema di creazione sono stati allineati con il grande sistema utilizzato nei moderni giochi Resident Evil, e Leon può persino usare il suo addestramento avanzato per parare e contrattaccare con il suo coltello, offrendoti ancora più opzioni e scelte in combattimento, che è un cambiamento enorme e gradito.

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Poi c'è la storia stessa. Il gioco non è classificato con lo stesso formato di capitoli di prima, poiché ora l'avventura si estende su 16 capitoli, con ogni finale dopo momenti di impatto. Alla fine di ciascuno, ottieni una piccola schermata di ricompense, che ti dà anche una carrellata di quanto sei stato efficiente in un capitolo, anche condividendo statistiche di precisione, uccisioni, morti e tempo per completare. È una caratteristica molto simile al genere arcade, e una che la maggior parte delle persone probabilmente guarderà prima di tornare alla carne del gameplay.

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Ma, tutto sommato, questo è un remake molto, molto completo in molti sensi, e dimostra che Capcom ha davvero inchiodato questo processo di riportare i suoi amati titoli in un modo fedele ma significativamente migliorato. Anche se, considerando quanto sia sempre stato eccellente Resident Evil 4 e il fatto che abbiamo avuto due fantastici remake prima di questo, non è davvero una sorpresa che questo sia anche un titolo di alta qualità.

Tuttavia, avrebbe potuto essere fatto un ulteriore passo avanti? Forse. Ad esempio, avrebbe potuto essere senza soluzione di continuità? Forse. Questo avrebbe reso il gioco un po' migliore? Indubbiamente. Ma nulla di tutto ciò toglie che Resident Evil 4 sia un altro vincitore. Chi avrebbe mai pensato che il 2023 sarebbe iniziato con due dei suoi giochi di punta come remake di survival horror? È un tempo strano in cui viviamo.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Grafica sorprendente. Miglioramenti significativi su tutta la linea. Ancora la stessa grande storia.
-
Il gunplay è ancora scadente. Le missioni secondarie sembrano cotte a metà. Ci sono alcuni bug grafici.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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