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Resistance: Burning Skies

Resistance: Burning Skies

Da Playstation 3 a Playstation Vita: il nuovo Resistance ci porta nei panni di un vigile del fuoco alle prese con le Chimere. Abbiamo provato questo titolo di lancio in anteprima.

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Resistance in molti modi celebra il successo di Insomniac Games. La storia di questo mondo alternativo, dove le Chimere sono ospiti indesiderati del pianeta Terra, è lontano anni luce dagli allegri personaggi della serie Ratchet & Clank.

La serie è ambientata nel 1950, dove eventi apocalittici e trasformazioni inquietanti hanno spazzato via la maggior parte della popolazione mondiale. In primo luogo, si presume che le Chimere siano il risultato di una serie di esperimenti andati male, soprattutto perché si diffondono infettando l'uomo. Tuttavia, non ci vuole molto perché le potenti tecnologie delle Chimere, la loro capacità di controllare il clima, conducano le persone a concludere che questi esseri siano in realtà invasori spaziali.

Quindi, è abbastanza ironico che il nostro ruolo in Burning Skies inizi a Ellis Island nel 1951. La piccola isola all'ingresso di New York, servita come stazione di prima accoglienza per gli immigrati fino agli anni cinquanta. E, questa volta, è ancora una volta una stazione di prima accoglienza. Ma per le Chimere.

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Intorno a noi solo delle pareti arrugginite, mentre le esplosioni e le urla distorte risuonano nelle nostre orecchie. Accanto a noi c'è un cadavere parzialmente nascosto sotto una coperta, mentre una flebo nel braccio ci indica che stavamo per subire la stessa sorte. Il nostro nome è Tom Riley e, a giudicare dalle apparecchiature sul comodino, siamo un vigile del fuoco. Vogliamo scoprire cosa è successo: afferriamo ascia e casco e cerchiamo una via di uscita.

A differenza dei precedenti personaggi della serie Resistance, Tom Riley non ha alcuna esperienza militare. È abituato a lavorare in situazioni di stress, anche se, dato il suo lavoro di vigile del fuoco, naturalmente, ha certamente il sangue freddo. Nihilistic Software ci spiega che il cambiamento del personaggio ci consentirà di capire meglio gli eventi antecedenti a Resistance 3, questa volta dal punto di vista di un civile.

Qualcosa che assomiglia ad un facehugger della serie Aliens striscia sul pavimento, solo per scomparire al piano superiore del palazzo fatiscente. Apriamo la porta più vicina e ci dirigiamo giù per i corridoi stretti. Ed eccola lì:.. Una Chimera ripugnante girata di spalle. La mia arma attuale è tutt'altro che potente, qualcosa di molto diverso rispetto alle precedenti esperienze della serie. Ma bastano pochi tocchi dello schermo tattile che si traducono in un paio di colpi ben piazzati con l'ascia, e la Chimera viene fatta a fettine. Bingo: ora abbiamo anche una pistola.

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Una debole luce rosso-arancio brilla attraverso le fessure di una porta, e quando l'aprima e usciamo su un balcone abbiamo una vista mozzafiato, con la Statua della Libertà: è facile vedere quanto il piccolo dispositivo di casa Sony sappia flettere i muscoli. I raggi del sole brillano tra i vari relitti di navi, varie palle di fuoco volano attraverso l'aria, si vedono esplosioni di luce dietro i grattacieli, e New York sembra davvero essere stata invasa dalle forze del male.

Tuttavia, non abbiamo molto tempo per goderci il panorama, dato che un mucchio di Chimere si riversa in un'altra stanza dal balcone, e il loro fasci attacchi portano rapidamente la nostra salute a zero. Premiamo il pulsante spalla per attivare la nostra arma: le canne del potente mitragliatore iniziano a ruotare, e poco dopo si scatena una pioggia di morte sui nemici.

Un certo numero di droni uccidono un alleato, e in quel momento ci viene detto che possiamo selezionare bersagli multipli in una sola volta facendo scorrere un dito sullo schermo e premendo il grilletto. Esattamente quel genere di cose che ci aspettiamo da Resistance. Le armi fantasiose sono sempre state una caratteristica della serie (al di là delle creature disgustose che potrebbero fare invidia a Geiger), È una gioia avere ben più delle solite tradizionali pistole.

Resistance: Burning Skies

Dietro l'angolo un'altra sorpresa ci attende sottoforma di un gigante "coso" attaccato a un serbatoio d'acqua all'aperto. Un paio di colpi ben posizionati fanno partire un'esplosione distrugge il serbatoio, fa crollare un edificio e inonda tutto di acqua.

La scena cambia, e ora ci ritroviamo all'interno di una navicella spaziale. Un grande cristallo pulsante è infilato nella nostra arma, che ora brilla: ci viene spiegato che questo è solo uno dei tanti upgrade disponibili in gioco.

Un paio di scontri a fuoco più tardi, e il nostro test con Resistance si conclude. È davvero impressionante quello che lo sviluppatore sia riuscito a spremere fuori da questa piccola console, e tenendo presente quanto i giochi di lancio spesso inciampino sul fronte tecnico, Resistance: Burning Skies fa ben sperare per il futuro.

<b> Caratteristiche PSV </ b>

Resistance: Burning Skies

La PSV offre alcune caratteristiche nuove, ma per molti appassionati degli sparatutto in prima persona, l'aspetto più importante è certamente dato dai due stick analogici. Quando Bend Studios ha creato Resistance: Retribution per la vecchia PSP, la mancanza di due stick provocò grosse critiche. Con questo problema ormai risolto, ci dirigiamo verso un gioco che assomiglia molto di più a un Resistance completo che a un gioco per una console portatile.

Quando si deve sparare a più nemici in una volta, si sfiorano tutti i nemici con il dito sul touch screen prima di premere il grilletto. Se si desidera utilizzare alcune delle funzioni secondarie delle armi - come il lancio delle granate - è possibile toccare il punto dello schermo dove si desidera che la granata arrivi. Il combattimento corpo a corpo è portato a termine premendo un piccolo pulsante sul lato destro dello schermo, e mentre le numerose funzioni possono sembrare un po' opprimenti, tutto è stato ben implementato, e sembra proprio che la serie Resistance calzerà bene su questa nuova console.

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