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Respawn rende Apex Legends più facile da giocare per il suo 5° anniversario

Ci sono tutta una serie di modifiche pianificate che mirano a rendere il gioco più fluido e a ridurre le complicazioni e la FOMO.

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Anche se apprezzo ciò che Respawn ha creato con Apex Legends, personalmente non sono un habitué del gioco da una manciata di anni. In quel periodo, tutta una serie di cambiamenti ha alterato e per lo più migliorato l'intera esperienza, ma con questo movimento in avanti dilagante arrivano le complicazioni associate alla FOMO (fear of missing out). Questo non è un problema specifico di Apex in quanto riguarda tutti i videogiochi live di lunga durata, ma indipendentemente dal problema più ampio che presenta la FOMO, Respawn sta cercando di affrontare il problema come parte del quinto anniversario del battle royale.

Come parte di un evento a porte chiuse che ha coinvolto molti membri del team di sviluppo di Apex, mi è stato dato uno sguardo approfondito su come sarà l'Anno 5 del battle royale e su come Respawn stia anche implementando una serie di modifiche che apparentemente hanno lo scopo di rendere il gioco fondamentalmente meno complicato da giocare. Ho raccolto e riassunto ognuna di queste nuove aggiunte per mostrare cosa i fan devono aspettarsi quando Apex Legends: Breakout stagione arriverà il 13 febbraio.

Evasione

Sì, la nuova stagione si chiama Breakout. Sarà la 20esima stagione e segnerà l'inizio del quinto anno di Apex Legend s, un anno in cui anche il battle royale festeggerà il suo quinto anniversario. Se hai seguito il gioco, non sarai sorpreso di sapere che questa stagione porterà le solite scarabocchie: una nuova mappa, nuove modalità di gioco, modifiche al bilanciamento, modifiche al gameplay, un nuovo filo narrativo e così via. Gran parte di questo probabilmente entusiasmerà solo i fan di lunga data Apex, quindi se volete saperne di più su quali armi sono state nerfate o quali PDI della mappa sono stati modificati, dovrete solo aspettare le note sulla patch effettive. Qui, mi concentrerò sui cambiamenti più ampi.

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Sistema di aggiornamento delle leggende

Qualche tempo fa, Fortnite ha introdotto una nuova meccanica che permetteva ai giocatori di salire di livello durante il gioco, per sbloccare nuovi vantaggi e abilità utili (ad esempio, una maggiore velocità di scatto, ad esempio). Apex sta introducendo qualcosa di simile con il suo sistema di aggiornamento Legends.

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L'idea qui è che mentre giochi e in generale fai le cose che ci si aspetta in una partita (uccidi i nemici, saccheggia le casse, gioca il tuo ruolo di classe) guadagnerai Evo. Evo è effettivamente esperienza e, quando ne avrai abbastanza, aumenterai di livello e sarai in grado di selezionare un aggiornamento che influisce sul funzionamento dei tuoi Legends. Questo potrebbe vedere un'abilità fare qualcosa di fondamentalmente diverso, o potrebbe essere più adattata al funzionamento delle tue armi. Ad esempio, quando si rianima un alleato, questi raggiunge invece i 40 HP o i fucili a pompa potrebbero ricaricarsi automaticamente. Sarai in grado di salire di livello quattro volte in ogni gioco e ogni livello sarà caratterizzato da potenziamenti sempre più potenti e migliori, con punti decisionali fondamentali che si svolgono ai livelli due e quattro.

Per quanto riguarda Evo, Respawn ha dichiarato che ci saranno altri modi per acquisirlo, incluso l'attivazione di Evo Harvesters o la ricerca di casse Evo nei forzieri.

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Aggiornamenti all'armatura

Questo è legato al potenziamento di Legends, poiché Respawn ha rimosso del tutto l'armatura saccheggiabile da Apex. Invece, man mano che sali di livello, otterrai anche uno scudo migliore da abbinare. Il livello uno sarà il livello comune e il livello quattro sarà il livello leggendario. L'obiettivo qui è quello di rendere più chiaro quale armatura indossa un avversario prima di ingaggiare una battaglia con lui, e anche di ridurre parte della natura casuale del gameplay.

Respawn ha confermato che lo scambio di scudi sarà ancora disponibile in qualche forma, poiché è stato introdotto un nuovo oggetto Shield Core, che funge da carica di armatura e consentirà agli alleati di fornirsi a vicenda sovrascudi temporanei.

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Aggiornamento alla creazione

Si tratta di un cambiamento molto rapido ma importante: il crafting è stato essenzialmente rimosso. Quando visiti un Replicator ora, scoprirai che può produrre solo kit medici, batterie di scudi, munizioni e stendardi per i compagni di squadra, e mentre ora puoi usarli Replicators completamente gratuitamente, puoi visitare ogni Replicator solo una volta per partita.

Aggiornamento classificato

Le classificate tornano a un formato che una volta funzionava. Prima di tutto, Ladder Points vengono licenziati e al loro posto Ranked Points stanno tornando. Perché? Perché ha più senso. In secondo luogo, il modello di punteggio classificato è stato modificato per essere più gratificante per le uccisioni, con un bonus all'eliminazione di giocatori di livello più alto (noto come bonus Challenger ). Il piazzamento è ancora importante, ma se ti distruggi, sarai ricompensato più del campeggiatore felice accovacciato in un cespuglio solo per ottenere un piazzamento tra i primi cinque. Parlando dei primi cinque piazzamenti, se ne accumuli una serie, otterrai RP aggiuntivi per i tuoi sforzi. Infine, la schermata delle ricompense classificate è stata modificata in modo che sia più chiaro e molto più facile capire da dove provengono i vostri RP. Woohoo!

Straight Shot - La nuova modalità a tempo limitato

Per il pubblico più occasionale, Respawn ha ideato una nuova modalità a tempo limitato che mira ad aumentare significativamente il ritmo di Apex in generale. Conosciuta come Straight Shot, questa modalità è tutta incentrata sulla velocità e, per gestirla, è stata tolta una buona parte della scelta del giocatore. Non scegli più dove cadere, vieni invece gettato in un PDI casuale su una mappa, che condividerai con un'altra squadra, e sta a te decidere di combatterli per il controllo del PDI, o invece di scappare/vivere pacificamente con la compagnia dell'altro.

Per migliorare ulteriormente il ritmo di questa modalità, il saccheggio è stato modificato in modo da poter semplicemente raccogliere armi completamente equipaggiate. Ci saranno ancora sistemi di rarità in atto, ma questo definirà invece il numero e la qualità degli accessori sull'arma e non si riferirà a componenti specifici. Se a questo si aggiungono altre modifiche fondamentali al gameplay e il fatto che è possibile mettersi in coda in nuove partite dalla schermata di visualizzazione (eliminando le schermate di caricamento non necessarie tra una partita e l'altra), Straight Shot potrebbe essere una delle modalità più emozionanti di Apex.

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5° Anniversario

Questa sarà una grande celebrazione di tutte le cose Apex. Le mappe saranno modificate con nuovi stili visivi che riflettono l'occasione, ad esempio stendardi, fiamme e coriandoli sparsi qua e là. Allo stesso modo, Respawn regalerà e offrirà modi per ottenere un sacco di contenuti gratuiti, come una skin cimelio gratuita e persino l'accesso permanente a sei Legends (Seer, Fuse, Rampart, Mad Maggie, Loba, and Valkyrie ) se completi le sfide relative a ciascuna durante la durata dell'evento.

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Mixtape, narrativa e console

Se tutto questo non bastasse, Breakout porterà una nuova mappa Mixtape ispirata a ciascuna delle altre mappe Apex e nota come Thunderdome. Ci saranno anche nuovi ritmi della storia da seguire, e per aiutare le persone a riprendere i fili narrativi precedenti, è stato aggiunto un Apex Museum che dà brevi scorci agli eventi precedenti della storia. Su questo argomento, per rendere la storia più facile da seguire, Respawn sta riducendo l'approccio narrativo multimediale e ora vede la storia principale evolversi solo all'interno del gioco Apex, con solo angoli di lore minori esplorati altrove. Respawn promette anche più modalità di gioco per quest'anno, quindi rimanete sintonizzati a questo proposito.

Infine, forse la notizia più grande e attesa per i fan di console Apex, il gioco supporterà finalmente l'azione a 120 FPS sui sistemi PS5 e Xbox Series X, con i giocatori PS5 (e quelli che utilizzano un DualSense su PC) che avranno accesso anche alle funzionalità aptiche e adattive.

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Questo è l'essenza principale di ciò che è pianificato per Breakout e l'anno 5 di Apex Legends. La stagione arriverà il 13 febbraio, quindi non dovrai nemmeno aspettare troppo a lungo prima di poterla controllare.

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