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Thimbleweed Park

Ron Gilbert: "Mi mancavano le classiche avventure punta-e-clicca"

Ecco perché il creatore di Maniac Mansion e The Secret of Monkey Island ha deciso di sviluppare Thimbleweed Park.

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Abbiamo incontrato il creatore di classici come Maniac Mansion e The Secret of Monkey Island, Ron Gilbert, per saperne di più sulla sua prossima avventura, chiamata Thimbleweed Park. Naturalmente, volevamo sapere, perché ha deciso di sviluppare un'esperienza classica piuttosto che qualcosa di completamente nuovo, ed ecco cosa ci ha risposto:

"Amo le classiche avventure punta-e-clicca, lo sai. Gary Winnick e io progettammo Maniac Mansion, che può essere considerato una delle prime avventure punta-e-clicca. E niente, un giorno stavamo discutendo di come fossero affascinanti quei giochi, che se ne sono persi un sacco e che avremmo voluto far tornare un grande classico punto-e-clicca un'altra volta. Ecco perché abbiamo deciso di avviare una campagna Kickstarter per Thimbleweed Park.".

Maniac Mansion è stato il primo progetto di LucasArts e all'epoca Gilbert era molto giovane. Ora sta lavorando al successore spirituale Thimbleweed Park. Gli abbiamo chiesto se è cambiato qualcosa tra il giovane Gilbert e quello di oggi.

"Beh, sì. Voglio dire, ovvio che non sono la stessa persona, certo. Ho vissuto l'avventura della vita e ho fatto esperienza d un sacco di cose. Voglio dire, mi spiace che forse il Ron Gilbert più giovane sia stato tanto ingenuo da provare solo cose strane. E, sapete, penso chiunque voglia girare un film, o scriverne o anche scrivere videogiochi, alla fine invecchia e avrà un'esperienza maggiore - si tendono a provare cose meno strane. E me dispiaccio, che ho provato a fare un sacco di cose strane".

Thimbleweed Park arriverà a luglio 2016 per PC, Mac e Linux. Arriverà anche su iOS, Android e Xbox One successivamente.

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