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Rumour: Ecco le ragioni dietro la rottura tra Sony/Tequila Works

Spiegati gli apparenti motivi dietro la recente decisione dello studio spagnolo di cambiare direzione.

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Qualche giorno fa, lo studio spagnolo Tequila Works ha annunciato che avrebbe continuato lo sviluppo di Rime senza Sony, senza tuttavia andare a fondo delle motivazioni dietro a questa inattesa rottura.

Se è attendibile quanto riportato da un utente su NeoGAF, allora esisterebbero delle motivazioni vere e proprie. In un dettagliato post, l'utente ha infatti spiegato che Rime non era un gioco vero e proprio quando è stato annunciato, e a quanto pare al momento non si avvicina neanche lontanamente a qualcosa di giocabile.

Per prima cosa, mi è stato detto che il trailer di reveal non era altro che un prodotto cinematografico. Erano gameplay, asset, ecc completamente fasulli, e che il gioco vero e proprio era pronto allo 0%.

Quindi la grande difficoltà dello studio è stato quello di riuscire a portare quell'idea nel gioco finale. E a quanto pare questo è stato impossibile

Secondo la fonte, Sony ha cancellato i suoi finanziamenti perché non c'era ancora un gioco in sviluppo:

"Sony ha richiesto un mese fa di restituire i DEV KITs e ha cancellato i finanziamenti di Tequila Works, dal momento che il gioco non aveva più senso. In pratica, non c'era alcun gioco.

Eppure sembra che Rime sia ancora in sviluppo...voi cosa ne dite?

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