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Skull Island: Rise of Kong

Skull Island: Rise of Kong: Rise of Kong è stato realizzato in solo 1 anno

Secondo gli sviluppatori, il gioco ha iniziato lo sviluppo lo scorso giugno.

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Skull Island: Rise of Kong: Rise of Kong potrebbe essere il gioco giusto per battere Il Signore degli Anelli: Gollum come il peggior titolo rilasciato quest'anno solare. Ma, anche se può essere divertente ridere della grafica datata, del gameplay terribile e altro ancora, a quanto pare gli sviluppatori hanno avuto a malapena il tempo di realizzarlo.

Un nuovo rapporto di The Verge afferma che gli sviluppatori di IguanaBee hanno avuto circa 12 mesi per realizzare Skull Island: Rise of Kong: Rise of Kong da zero. "Il processo di sviluppo di questo gioco è iniziato a giugno dello scorso anno e doveva concludersi il 2 giugno di quest'anno. Quindi un anno di processo di sviluppo", ha detto uno sviluppatore che ha voluto rimanere anonimo.

A quanto pare, l'editore GameMill è noto per richiedere una breve inversione di tendenza sui suoi giochi su licenza. "Era molto comune per noi non ricevere tutte le informazioni sul progetto", ha detto un ex sviluppatore di IguanaBee.

Ai problemi di programmazione si sono aggiunti anche problemi di finanziamento, il che significava che i membri dello staff esperti sarebbero stati licenziati a causa del fatto che l'editore non dava abbastanza soldi a un progetto per mantenerli. Sembra tutto incredibilmente disordinato, così come il gioco che è stato rilasciato.

Hai avuto la possibilità di giocare a Skull Island: Rise of Kong: Rise of Kong?

Skull Island: Rise of Kong

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