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Sniper Ghost Warrior Contracts

Sniper Ghost Warrior Contracts

Diventa un vero Ghost Warrior della Repubblica Serba nel nuovo shooter stealth di CI Games.

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Ambientato in uno scenario serbo futuristico, Sniper Ghost Warrior Contracts recupera il tradizionale formato stealth e lo ribalta da cima a fondo, ponderando per un'azione più mirata al cecchinaggio. Dal momento che qui è fondamentale essere riflessivi e prendersi il giusto tempo, stare lì fermi ad aspettare per ponderare il giusto tiro da fare, di quelli mortali, è fondamentale riuscire a stipulare questi contratti con la massima precisione e raffinatezza possibili.

Il prologo piuttosto minimalista e facilmente dimenticabile fa luce sul perché abbiamo ricevuto il compito di assassinare i diversi obiettivi nel gioco - 25 dei quali sparsi su cinque grandi mappe sandbox che ti faranno trascorrere un sacco di tempo a scegliere i tuoi colpi con cura. Dopo essere passati da un tutorial obbligatorio, che è ambientato in una regione desolata in cui fai pratica delle tue abilità da cecchino, veniamo introdotti ad una nuova maschera high-tech che permette di riscoprire alcuni gadget precedenti nel gioco (ti dà anche la possibilità di individuare obiettivi). Scopriamo che possiamo dilettarci anche con una serie di combattimenti ravvicinati e armi a lungo raggio, che ci permettono di avere un assaggio di come il gioco delle armi, la caduta realistica dei proiettili e la direzione del vento abbiano un ruolo importantissimo nell'esperienza e dovranno essere presi in considerazione ad ogni proiettile che verrà sparato dal nostro fucile.

Il gunplay è facilmente una delle migliori caratteristiche di Sniper Ghost Warrior, ma qui si assiste ad un cambiamento importante, dal momento che si lavora da cecchino professionista. Bisogna fare in modo di prendere in considerazione ogni fattore prima di premere il grilletto: è fondamentale continuare a pattugliare e controllare il mondo circostante usando il binocolo o un drone per sorvegliare l'area; regolare l'oscilloscopio a zero in alla giusta distanza; trattenere il respiro; capire per la direzione del vento; e infine premere il grilletto. Queste azioni sono indispensabili ad ogni colpo, il che significa che non puoi scappare con un semplice colpo di pistola. Il fatto che il gioco abbia un'ampia varietà di armi e munizioni offre molti approcci differenti in ogni missione e ci siamo divertiti molto a giocare con proiettili esplosivi e far esplodere i nostri obiettivi quando le missioni si ripetono. È possibile anche sbloccare diverse varianti di cecchini e ognuna ha i suoi vantaggi e svantaggi, quindi scegli saggiamente quale arsenale scegliere per ogni combattimento.

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Sniper Ghost Warrior Contracts

Come precedentemente affermato, Ghost Warrior offre 25 contratti nelle cinque grandi mappe sandbox. Questi contratti variano dall'assassinio di un obiettivo di alto valore, al recupero di informazioni, alla distruzione della ricerca e altro ancora. Uccidere un bersaglio a lungo raggio può essere molto soddisfacente, e c'è persino una funzione 'bullet cam' che aggiunge un ulteriore livello di violenza all'esperienza.

Il ragionamento alla base di questi contratti può facilmente perdersi, tuttavia, e la libertà di esplorazione che queste grandi mappe ostacolano lo sviluppo di una storia già carente di suo. Ci siamo ritrovati a uccidere tutto ciò che ci era di ostacolo anziché prestare attenzione al motivo per cui stavamo uccidendo questi nemici. Una volta completato ciascun contratto, dovrai scappare verso un punto di evacuazione, che consentirà quindi di caricare su Handler le informazioni registrate dalla maschera high-tech (la figura anonima che ti assegna questi contratti). Può essere molto noioso, in quanto tornare indietro lungo una base può richiedere del tempo e non avere la possibilità di viaggiare velocemente con le informazioni ti porta a camminare per metà della mappa per poter iniziare il contratto successivo.

Un'altra cosa in cui Ghost Warrior spicca è il design della mappa. Anche se il gioco non è tra i più belli in circolazione, il mondo di gioco, per come è costruito, è fantastico. Esplorando una di queste mappe (la fortezza nella neve, in particolare) abbiamo scoperto che tutto aveva una sorta di senso per cui si trovavano lì; le grandi colline, la terra esplosa, le strutture costruite e tutto il resto sembra necessario in questo mondo. C'è, inoltre, una varietà di approcci diversi da adottare e scoprire in ogni mappa, e ti ritroverai ad andare a fondo nelle foreste, in basi segrete nascoste nel fianco della montagna e un porto pieno di navi da trasporto e altri grandi costrutti.

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Sniper Ghost Warrior Contracts

Sniper Ghost Warrior non è, tuttavia, privo di difetti e questi gli impediscono di essere un gioco perfetto. Come abbiamo accennato in precedenza, dopo aver terminato le missioni, il dover ripercorrere la mappa per farsi estrarre in un dato punto può essere molto noioso e sembra una perdita di tempo; poter di inviare le informazioni fintanto che non ci sono minacce nel raggio d'azione avrebbe accelerato un po' l'esperienza di gioco. Inoltre, le animazioni utilizzate per la funzione bullet cam, sebbene inizialmente divertenti, mancavano di varietà e alla fine hanno iniziato ad essere molto ripetitive (e abbiamo trovato alcune di queste un po' nauseanti). Questa funzione può essere disattivata ma ci è sembrato opportuno menzionarlo.

Un altro difetto importante è la meccanica dell'arrampicata, che ci è sembrata molto datata e lenta. Ad esempio, mentre scendevamo lungo il lato di una scogliera siamo stati costretti a saltare verso il basso anziché a scendere, e questo ha rallentato di nuovo l'intero ritmo del gioco e sembrava che avrebbe potuto essere facilmente evitato. Infine, l'altra grande cosa che sentivamo gravemente carente e trattenuta è la storia e i personaggi davvero dimenticabili; sembrava che tutto ruotasse semplicemente attorno all'assassinio di persone senza alcun motivo se non per il fatto che siamo stati pagati.

Nel complesso, Sniper Ghost Warrior Contracts è divertente, il gunplay è divertente e se stai cercando un gioco da cecchino impegnativo senza una vera storia e grandi mappe sandbox da esplorare, questo potrebbe soddisfare quel desiderio. Le circa 12 ore impiegate per completare i contratti principali sono relativamente brevi ma grazie ad un gran numero di sfide secondarie da completare, c'è sicuramente un motivo per tornare e ripetere le missioni.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Fantastico gunplay; Bel design della mappa; Un sacco di gadget divertenti.
-
Estrazioni lunghe e noiose; Storia abbastanza piatta e carente; Bullet cam ripetitiva.
overall score
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