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Snufkin: Melody of Moominvalley

Snufkin: Melody of Moominvalley

È primavera e in lontananza si sente una rilassante melodia di armonica.

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Tove Jansson è la creatrice della serie Moomin, in cui libri per bambini, serie televisive e film hanno portato avanti la serie per anni. Le storie hanno offerto un cast di personaggi interessanti, pensieri sulla vita e tutto in un mondo dalla tua immaginazione più sfrenata. Tuttavia, finora non c'è stato un vero e proprio gioco d'avventura.

A marzo 2024 avremo finalmente proprio questo, un titolo di Hyper Games chiamato Snufkin: Melody of Moominvalley che permette ai giocatori di sperimentare la vita come fa Snufkin. Negli ultimi anni abbiamo ricevuto una selezione di cosiddette esperienze di "cosy gaming", e questo è ciò a cui Snufkin: Melody of Moominvalley può essere ridotto ai suoi elementi più basilari.

Snufkin: Melody of Moominvalley inizia subito dopo l'inverno, quando Snufkin arriva a Moominvalley. Qualcosa è successo e ora la valle è piena di noiosi parchi sorvegliati dalla polizia, ognuno dei quali riceve ordini da un misterioso ranger del parco. Anche i cantieri edili che sono spuntati hanno messo in agitazione gli animali locali e l'area intorno a Moominhouse soffre di siccità. Inoltre, dov'è Moomintroll?

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Snufkin: Melody of Moominvalley

Moominvalley è cambiata ed è qui che i giocatori possono esplorare e vivere un'avventura. Da un punto di vista visivo Snufkin: Melody of Moominvalley è un gioco bellissimo. Lo scenario ad acquerello riflette qualcosa che la creatrice Tove Jansson avrebbe inventato, e a partire dal primo filmato il gioco lascia un'impressione. Mentre è in giro, la telecamera segue Snufkin senza problemi nel mondo 3D. Le betulle di Moominvalley, i fiumi che scorrono e la verticalità generale funzionano perfettamente, e il gioco sembra davvero bello sia su un grande schermo che in modalità portatile su Switch.

La musica è composta da Kjartan Sveinsson e Oda Tilset, e le loro melodie si adattano perfettamente a questo gioco d'avventura dal ritmo lento e per lo più divertente. Ci sono alcune scene d'azione e anche la musica si adatta all'azione, tuttavia, Snufkin: Melody of Moominvalley non ha alcun doppiaggio, poiché i dialoghi vengono forniti tramite caselle di testo, e ce ne sono molte. A volte il frame rate subisce anche colpi quando c'è una transizione dal gameplay al filmato in un momento intenso. Spero che questo problema venga risolto con un aggiornamento, dato che ho anche notato alcuni cali di frame rate quando ci sono più personaggi sullo schermo.

Snufkin incontra personaggi familiari e anche alcuni nuovi, ed è così che la storia va avanti in tutta Moominvalley. Col tempo il gioco si espande proprio come nei giochi Metroidvania, perché Snufkin ottiene nuovi strumenti da aggiungere al suo zaino. All'inizio c'è solo un'armonica, ma poi prende un flauto e un tamburo, per esempio. E poi è il momento di interagire con il mondo di gioco in cui il gioco ti fa chiaramente sapere quale strumento dovrebbe essere utilizzato in una determinata situazione, il che rende le cose più facili per i giocatori più giovani. Hai bisogno di determinati strumenti per raggiungere determinate sezioni del gioco, ed è così che il gioco spinge il giocatore in avanti. Quando rimane circa un terzo del gioco, hai la possibilità di tornare indietro e visitare tutti i luoghi che vuoi e, per assicurarti di non perderti, la mappa ha punti rossi e gialli per diverse missioni.

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Snufkin: Melody of Moominvalley

Snufkin: Melody of Moominvalley offre anche cose extra da fare, come raccogliere le pagine di memorie di Moominpappa e raccogliere risorse dalla foresta, dove a volte si ottiene una ricompensa per averlo fatto. Mi è piaciuto così tanto esplorare questo mondo bello e lineare, che non mi è dispiaciuto non poter entrare in Moominhouse e altri edifici simili.

L'unico problema con i controlli è il modo in cui Snufkin salta. Si preme B quando ci si trova di fronte a una sporgenza e da qui si ottiene un'animazione grezza su dove atterrerà Snufkin. In altre parole, ogni salto richiede di fermarsi e mirare e questo rende il salto ingombrante e impreciso. Di solito non hai fretta durante il gioco, ma ci sono sezioni di inseguimento in cui hai bisogno di tentativi ed errori per fare salti di successo. Col tempo impari a conviverci, ma i controlli ingombranti sono qualcosa di cui prendere nota.

Sono rimasto sorpreso dal fatto che alcuni personaggi più filosofici siano diventati avversari verbali di Snufkin. Dubitano che Snufkin possa salvare Moominvalley da solo ed è questa avventura a più livelli che tiene impegnati i giocatori più anziani. A volte gli sceneggiatori hanno fatto delle scelte che costringono Snufkin a recitare fuori dal personaggio, il che non sempre funziona, ma devo dire che la caccia al misterioso ranger del parco funziona benissimo fino alla fine, anche se l'ultima parte furtiva nel parco va avanti troppo a lungo. Snufkin funziona bene come protagonista, quindi sarei felice di avere un sequel in futuro.

Snufkin: Melody of Moominvalley è un'avventura rilassata e dal ritmo lento, e a volte è quello che ti serve tra sparatutto e giochi d'azione.

Snufkin: Melody of Moominvalley
08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Estetica ad acquerello. Personaggi interessanti. Un sacco di cose da fare.
-
Alcuni problemi tecnici. Controlli ingombranti. A volte la storia fa sì che Snufkin agisca fuori dal personaggio.
overall score
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