Songs of Silence deriva da Chimera Entertainment, che in precedenza creava Angry Birds Epic e Angry Birds Evolution per Rovio. Mentre questi due giochi sono semplici strategie e il gioco di ruolo riprende la serie Angry Birds, il gioco di strategia 4X Songs of Silence è molto lontano da Angry Birds. E poi di nuovo, forse non del tutto.
Songs of Silence è una versione leggermente diversa di un gioco di strategia 4X e un esempio di come un sottogenere consolidato possa evolversi e innovarsi. In questo caso, è aggiungendo battaglie automatizzate in tempo reale e meccaniche di costruzione del mazzo. Tuttavia, l'obiettivo è ancora quello di costruire ed espandere il tuo esercito, espandere il tuo regno e migliorare i tuoi eroi, e sebbene sia ancora a turni, offre sia battaglie in tempo reale che un sistema di carte intelligente che può influenzare le battaglie in diverse direzioni.
In poche parole, la storia in Songs of Silence descrive la battaglia tra due forze; la luce e il divorante e mortale Silence. Prendendo il controllo di una delle tre fazioni del gioco, 1000 Kingdoms, Old Race o Crusade, devi cercare di sopravvivere al conflitto attraverso una serie di scelte tattiche e, naturalmente, scene di battaglia. Il mondo di Songs of Silence è una complessa rete di regni e diversi gruppi che lottano per il dominio e per fermare la diffusione di Silence.
Se non hai familiarità con il genere, giochi di strategia come questi possono spesso essere un po' difficili da affrontare. Fortunatamente, la campagna in Songs of Silence è abbastanza accessibile in quanto introduce lentamente le diverse parti del gameplay e dovresti assolutamente iniziare da qui se sei nuovo a questo genere. In breve, controlli forze e truppe su una mappa in cui devi sconfiggere diversi gruppi di nemici, assediare e conquistare le città sotto il controllo nemico e, naturalmente, cercare di proteggere le città e le aree sotto il tuo controllo. Un modo per farlo è rafforzare le difese cittadine o posizionare grandi gruppi di truppe nelle città.
Quanto sopra è a turni, poiché ti muovi sulla mappa e quando esaurisci le mosse, è il turno delle truppe nemiche. Tutto il resto che fai nel gioco viene fatto tramite alcune carte. Ci sono tre tipi di carte; Recruitment Cards, Strategy Cards e Battle Cards. Recruitment Cards ti permettono di reclutare diverse forze, sia per i tuoi eserciti che per proteggere le tue città e fortezze. Strategy Cards ti permettono di rinforzare queste città, rafforzare le tue difese e ottimizzare parti delle città in modo che le entrate della città aumentino e fluiscano in un flusso costante. Questo è importante in una guerra, come tutti sappiamo.
Infine, ci sono Battle Cards, e non sorprende che questi siano usati nelle battaglie. A differenza di Recruitment Cards e Strategy Cards, Battle Cards possono essere utilizzati più volte in ogni round, poiché devono trascorrere solo un periodo di ricarica prima di poter essere utilizzati di nuovo.
Prima di andare in battaglia, devi assicurarti che le tue forze siano nella formazione che desideri quando iniziano le battaglie, perché una volta che la battaglia è in corso, non hai più il controllo diretto sulle tue forze. È qui che entrano in gioco i tuoi Battle Cards. Ad esempio, possono rendere le tue forze più veloci e potenti per, diciamo, 12 secondi, possono curare e forse anche rianimare le truppe cadute, lanciare tipi speciali di attacchi e molto altro ancora. È come giocare a un deck-builder su un RTS ed è una meccanica piuttosto interessante.
Nel complesso, Songs of Silence funziona abbastanza bene, ma le battaglie automatiche possono sembrare un po' troppo... Sì, automatico. Fondamentalmente stai solo guardando una battaglia svolgersi davanti ai tuoi occhi mentre aspetti che il tuo Battle Cards si raffreddi in modo da poterli usare di nuovo. Può sembrare un po' disconnesso e l'unico modo per influenzare la partita è giocare a questi Battle Cards. Non è un grosso problema in quanto tale, ma spesso mi sono ritrovato a desiderare di avere un'influenza più diretta sulle battaglie.
Il gioco non offre la gestione delle risorse e simili, quindi Songs of Silence è forse un po' troppo semplice per lo stratega 4X esperto o per il giocatore RTS esperto. Non hai l'opportunità di giocherellare con un sacco di piccole cose e mettere a punto le strategie durante una battaglia. D'altra parte, rende anche il gioco più accessibile ai nuovi giocatori, che potrebbero aver già avuto un assaggio del genere, ma potrebbero averlo trovato troppo complicato.
Songs of Silence ha un forte lato visivo e la colonna sonora di Hitoshi Sakimoto, che in precedenza ha creato la colonna sonora di Final Fantasy Tactics e Valkyria Chronicles, è particolarmente eccellente.
Songs of Silence è un'interpretazione eccellente, accessibile e fresca di un gioco di strategia. L'aggiunta di meccaniche di costruzione del mazzo rende le cose un po' più semplici e non ci sono molti requisiti di gestione, il che rende tutto un po' più accessibile. Sono esattamente queste cose che spaventeranno i giocatori di strategia esperti, poiché non saranno in grado di mettere le dita abbastanza in profondità nella sala macchine per trovare che ne valga la pena.
Ho detto all'inizio che gli sviluppatori di Chimera Entertainment avevano precedentemente realizzato semplici riprese strategiche della serie Angry Birds - e puoi effettivamente vederlo in Songs of Silence, poiché abbiamo a che fare con quello che potresti chiamare un "gioco di strategia lite". Con le meccaniche di costruzione del mazzo e la campagna disponibili, Songs of Silence è un ottimo punto di partenza per il giocatore di strategia un po' inesperto che vuole conoscere meglio il genere.