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Sonic Superstars

Sonic Superstars

Il team dietro Balan Wonderland è tornato e sta cercando di riparare la sua reputazione con questa frenetica avventura in famiglia.

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Succede a volte, o molto spesso in realtà, che mi dispiaccia per Sonic. Ha spesso la mia simpatia quando si tratta del trattamento speciale del suo principale rivale e dell'ingiustizia alla sfocatura blu di Yuji Naka. Sì, sto parlando di Mario, qui. L'oca d'oro di Nintendo non può davvero fallire, secondo la maggior parte di noi. Quando recita nei classici titoli 2.5D a scorrimento laterale - come New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii, New Super Luigi U, New Super Mario Bros. U e New Super Mario Bros. Deluxe - è sempre descritto come gloriosamente retrò.

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Il design è squisito e, naturalmente, funziona magnificamente su PS5.

Quando Sonic fa la stessa cosa in giochi come Sonic Mania, Sonic Origins o Sonic Superstars, è più probabile che venga descritto come bloccato senza fantasia nel passato. C'è un'ingiustizia lì, ovviamente, e mentre non mi piacciono i titoli open world di Sonic degli ultimi 20 anni, sono molto affezionato alle avventure in cui si sbarazza di tutto ciò che non era nell'originale del 1991. Sonic, per me, è questo. Piattaforma bidimensionale che salta intrisa del design iconico, colorato e giocoso di Sonic Team.

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È veloce e difficile, nel modo giusto.
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Sonic Superstars è sviluppato da Arzest, lo studio fondato da Naoto Ohshima che una volta creò il personaggio con l'ex boss di Sonic Team Yuji Naka. L'ultimo gioco di Arzest, Balan Wonderworld, si distingue come uno dei peggiori titoli platform che ho provato in tutta la mia vita, il che significa che ho provato un certo scetticismo prima qui. Tuttavia, non ci sono voluti più di cinque minuti con Sonic durante il corso di apertura di Superstars per rendersi conto che questo è traboccante di fascino e pieno di nostalgia senza sentirsi antiquato come, ad esempio, Sonic Mania.

L'idea qui è di mantenere il vecchio gameplay dell'era Mega Drive], ma allo stesso tempo cercare di includere alcune nuove meccaniche di gioco, mantenendo il concetto di base abbastanza fresco su cui costruire. Puoi scegliere di giocare come Sonic, Tails, Knuckles o Amy e c'è la possibilità di correre attraverso l'intera avventura con un massimo di tre amici. La più grande innovazione del gameplay ha a che fare con le gemme speciali di Sonic.

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La modalità Battle Royale è un po 'strana ma una cosa divertente in cui saltare per alcune partite online veloci.

All'inizio del gioco, Sonic, attraverso una sequenza introduttiva super elegante, ha messo le mani su un Chaos Emerald insolitamente potente che consente un trucco speciale che coinvolge i duplicati. Indipendentemente da quale dei quattro personaggi interpreti, una volta durante ogni livello puoi premere il joystick destro per attivare una sorta di super attacco in cui circa 20 versioni extra del tuo personaggio scelto appaiono sullo schermo per aiutare. Questi attacchi sono preziosi da eliminare durante alcuni dei combattimenti contro i boss più ostinati del gioco e quindi mi piace l'idea. L'esecuzione e il design dell'attacco in sé potrebbero non essere i migliori e a volte sembra un po 'troppo giapponese, in un modo strano, ma certamente non è qualcosa che non mi piace.

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I corsi bonus sono una parte importante di Sonic, ma qui sono per lo più solo strani.

Quando si tratta dei boss, Arzest e Sega hanno tirato fuori tutte le fermate qui e hanno creato molti boss davvero buoni che seguono tutti il modello degli anni '90 che Nintendo in particolare ha affinato alla perfezione nel corso degli anni. Ogni boss esegue tre attacchi (di diverso tipo e con buona varietà) per poi mettersi in una posizione in cui tu come giocatore puoi fare danni, ma devi capire come e dove il più rapidamente possibile. C'è un boss che spara catene, e per battere questo ragazzaccio devi ingannarlo a lanciare i proiettili contro se stesso, mentre un altro boss spara fili su cui Sonic può correre e poi sopra la sua testa per infliggere danni.

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Tails è probabilmente il personaggio più facile da interpretare, in quanto può girare la coda e librarsi su passaggi difficili.

La varietà dei corsi è eccellente e anche il design dei corsi è buono. Ci sono, come al solito, diversi percorsi da intraprendere e molti segreti su ogni traccia, che incoraggia l'esplorazione, mentre il ritmo di corsa stesso incoraggia una corsa completa, come sempre con Sonic. Quell'equilibrio o meglio "contrasto" è riuscito e unico e c'è più sfida qui di quanto non sia abituato con Sonic the Hedgehog.

Anche il design è buono, davvero buono. Le immagini di anteprima mi sembravano un po' troppo contrastanti e tutti gli oggetti poligonali sembravano lucidi nei video della Gamescom rilasciati ad agosto, ma una volta che il gioco è attivo e funzionante (ho giocato su PlayStation 5 e su un LG OLED C3) è difficile non innamorarsi di come appare Superstars. È affascinante, ordinato e colorato e scorre in modo super fluido senza preoccupazioni. Anche la musica è brillante.

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La presentazione è davvero brillante, così come la musica.

Ho giocato a Superstars con i miei figli, Frank (8) e Vega (7) e sono riuscito a interrogare la mia prole su quanto gli piacesse (o non gli piacesse) l'ultima avventura di Sonic. Frank, che ha giocato a diversi giochi di Sonic e Mario e ha trascorso due ore al giorno in Fortnite nell'ultimo anno, ha attraversato i corsi meglio di suo padre ed è stato colui che ha capito come sconfiggere tre dei boss mentre io sedevo come un vecchio fossile grattandomi la testa. Frank ha applaudito, cinguettato e ripetutamente elogiato il design e la capacità di cambiare personaggio. Gli piacevano i corsi, come è super veloce e adorava i capi. Vega, d'altra parte, non ha giocato molti giochi a parte alcune ore di Roblox sul suo iPad e ha trovato Superstars un po 'troppo difficile.

Papa Hegevall è soddisfatto dopo un paio di giorni con Superstars e si rende conto che Arzest ha riparato la sua reputazione dopo l'orribile Balan Wonderworld e ha rilasciato un affascinante gioco per famiglie che cattura la maggior parte delle cose di Sonic che vale la pena preservare.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Design brillante. Meccaniche di gioco fantastiche. Ottima musica. Un sacco di varietà. Ampia cooperativa.
-
A volte un po' troppo impegnativo per i giocatori più giovani. I corsi bonus sono semplicemente strani.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Petter Hegevall

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