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Sports Story

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La barra laterale si espande con ogni sorta di cose diverse, raggruppate in un guazzabuglio così confuso che può essere difficile ottenere una panoramica.

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Ero così infinitamente entusiasta di Golf Story quando è uscito. La "RPG-ification" di vari generi di gioco è qualcosa che in generale, sia allora che ora, mi si è adattato abbastanza bene, e mantenere i sistemi, tenere traccia di equipaggiamento e livelli, penso che spesso aggiunga alla mia immersione. Inoltre, vedere un'adorabile avventura di golf pixelata con meccaniche RPG prendere vita? Sì, era quasi troppo bello per essere vero.

Tuttavia, alla fine ho finito per essere leggermente tiepido, purtroppo, e ho dovuto ammettere dopo circa 20 ore di gioco che ci vuole semplicemente di più per rendere interessante un'esperienza del genere.

Quindi cosa ha fatto lo sviluppatore Sidebar Games? Beh, hanno sicuramente ampliato il business, e ora ci presentano "Sports Story", un'esperienza di gioco in cui manteniamo la stessa idea di "sport arcade ma RPG", ma dove ci sono più sport, che si spera garantiscano una maggiore versatilità meccanica e strutturale.

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Quindi ci sono riusciti? Bene, forse dovremmo prima darvi il benvenuto in un'isola dedicata alle attività sportive. Qui il tuo personaggio del gioco precedente è in vacanza con l'allenatore e due colleghi, e non c'è ulteriore motivazione se non quella che vogliono vedere cosa ha da offrire questa "isola sportiva". Sidebar riesce ancora a scrivere eccellenti dialoghi satirici, e a un livello più momentale c'è una linea netta dopo l'altra, ognuna con la propria impostazione eccentrica. Il problema è che il gioco ha così tanta polvere da sparo nella sua groppa che non porta mai a nulla di concreto. Durante i primi 10 minuti del gioco ci sono pirati, membri della banda, apicoltori e io verrò dopo di te. Un'idea si aggancia liberamente a un'altra senza formare una storia coesa insieme.

Non c'è un solo personaggio memorabile in Sports Story. Si potrebbe sostenere che in un gioco sportivo arcade con una struttura RPG, non è così cruciale, ma questo è un gioco di ruolo, quindi un qualche tipo di struttura narrativa è fondamentale. È particolarmente fastidioso perché Sidebar è ovviamente così bravo a scrivere singoli scambi, quindi perché non equivalgono mai a nulla?!

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D'altra parte, l'intero posto trasuda fascino. Rispetto a Golf Story, Sports Story ha ricevuto una revisione grafica, quindi l'estetica ispirata a Earthbound brilla più facilmente. Nel complesso, questo è un gioco che sembra buono e suona bene.

Come descritto sopra, ci sono più meccaniche con cui giocare questa volta. Non solo ora si espande con diversi sport, come il tennis e il calcio, ma ci sono anche una serie di mini-giochi, come il ciclismo a ostacoli e persino i dungeon. Il ciclo di gioco del gioco è così pieno zeppo che il gioco riesce a malapena a riprendere fiato a volte. Proprio all'inizio, vieni introdotto alla pallavolo, ma riesci a malapena a superare un set prima di essere lanciato - sono diverse ore, molte ore, prima di giocare di nuovo a pallavolo.

C'è una sorta di overworld in cui ci si muove tra vari piccoli mondi aperti, ma non dà al gioco la struttura di cui ha bisogno. Spesso ti senti come se stessi vagando irrequieto, ansimando per un po 'più di flusso, e semplicemente aggiungendo, aggiungendo e aggiungendo di nuovo, Sports Story sembra decisamente sfocato a volte.

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Questo non vuol dire che il gioco, ancora una volta, non abbia fascino e funzioni bene in situazioni isolate. Giocare a golf è divertente, giocare a tennis è divertente, ma proprio perché copriamo una gamma così ampia, non tutto è ugualmente lucido. Quel minigioco BMX di prima? Sì, non è divertente. Non tutti gli sport sono ugualmente raffinati, no, ma tutti funzionano su un livello più centrale. Il problema è che poiché il gioco si rifiuta di essere focalizzato e semplificato, non sembra mai che ci sia una progressione intenzionale tra loro, dove cresci, migliori e puoi vedere da dove vieni e dove stai andando.

Sports Story non è male, ma commette così rapidamente il tipico errore di accumulare troppo su una fondazione che non può davvero più reggere. Più sport e tipi di contenuti offrono più flessibilità e versatilità, sì, ma fanno anche distrarre il gioco stesso, e tu, tutto il tempo, e senza appigli narrativi questa è la definizione di una frizione di perle. Questo non vuol dire che il gioco sia decisamente rotto, poco ambizioso o cattivo. Pallavolo, tennis, golf, dialoghi, grafica, colonna sonora - tutti i pezzi rotti sono qui. È solo brutto... beh, organizzato.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Sport solidi, ottima grafica a 16 bit, buona colonna sonora, molti contenuti.
-
Struttura mal organizzata, confusa, minigiochi noiosi, irrimediabilmente fermi.
overall score
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