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È finalmente giunto il momento di esplorare lo spazio nella prima nuovissima serie di giochi di Bethesda in oltre 25 anni. Scopriamo se l'avventura spaziale è all'altezza della sua promessa...

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Dovrei essere un fanatico religioso? Una persona che è stata sperimentata e ha DNA alieno nel sangue? O forse ho una casa di lusso da qualche parte là fuori tra le stelle? Creare il tuo personaggio in Starfield sembra una decisione potente. È qui e ora che decido chi voglio essere per centinaia di ore di avventure spaziali, e ci sono molte opzioni tra cui scegliere.

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La varietà ambientale in Starfield fa impallidire qualsiasi altro gioco di ruolo che abbia mai giocato.

Alla fine, ho trovato una persona con tratti da rocker degli anni '80 e avventuriero degli anni '70, e mi sento soddisfatto. Penso tra me e me che cercherò di concentrarmi di più sulla storia questa volta di quanto non faccia di solito nei giochi di ruolo di Bethesda e iniziare l'avventura.

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C'è sempre qualcosa di speciale nel giocare alle avventure di Bethesda. Non c'è niente come loro. Certo, ci sono giochi di ruolo ben scritti e massicci con quasi la stessa libertà, ma poi i valori di produzione sono invece su un livello completamente diverso. Pertanto, mi sembra mezzo magico muovere i primi passi come minatore, una carriera che ovviamente non durerà molto a lungo poiché il destino ha altri piani per il mio protagonista.

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I viaggi spaziali sono una grande parte del gioco e sembrano decentemente realistici rispetto, ad esempio, a Star Wars.

Quello che mi incontra è un mondo di gioco molto bello e altamente dettagliato che scorre meglio di qualsiasi altro gioco Bethesda che ho giocato su console prima. Inoltre, non mi ci vuole molto per capire che anche il combattimento è progettato in modo impeccabile. Certo, è ancora un gioco di ruolo nel cuore (puoi persino selezionare numeri visibili per vedere immediatamente quanti danni stanno facendo i tuoi attacchi), ma sembra un gioco d'azione davvero buono sia che mi stia impegnando in sparatorie frenetiche o cercando di pugnalare al collo qualche ignaro pirata spaziale con un'ascia.

In breve, è un'ottima prima impressione. Inizialmente, in realtà riesco ad attenermi al piano di cercare di concentrarmi sulla campagna, di cui ho praticamente deciso di saltare di parlarti. Questo è in parte per risparmiarvi spoiler e in parte perché probabilmente non ci sono giochi di ruolo in cui la storia principale è così poco importante come nelle creazioni di Bethesda. È fantastico e ben scritto, ma qui puoi avere avventure incredibili senza giocare alla storia principale nemmeno per un secondo. Ma già dopo aver giocato circa due ore ho una lista enorme di missioni e compiti che mi aspettano. Un uomo anziano sta parlando di alberi nella gigantesca città di New Atlantis, una persona nei bassifondi sospetta che qualcuno stia rubando elettricità, e qualcun altro vuole che io scruti un pianeta lontano.

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Molte città sono assolutamente enormi e non c'è mai carenza di cose di cui occuparsi.

Chi conosce i loro giochi Bethesda sa che le missioni sono spesso sorprendentemente lunghe e ben scritte e presto mi ritrovo a mettere in pausa la campagna principale a favore di altre cose. Le possibilità sembrano semi-infinite. Ci sono molti pianeti su cui atterrare, ci sono molte stazioni spaziali da visitare e lo spazio al di fuori dei mondi più abitati è pieno di traffico. Alcune delle navi sono amichevoli (se vuoi essere amichevole dipende ovviamente da te), mentre altre sono pirati, il che spesso porta a battaglie che paragonerei a Star Trek piuttosto che Star Wars. Puoi muoverti intorno a parametri che regolano quanta energia ha ogni aspetto della tua nave e puoi acquisirne di nuovi per adattarli al tuo stile. O forse essere un gangster spaziale che ruba pezzi di equipaggiamento a portata di mano? Ho volato in giro con quella che può essere meglio descritta come una nave da trasporto per adattarsi a tutto il mio bottino.

Le numerose avventure mi portano rapidamente in giro per diversi luoghi interessanti della galassia. Mi sono subito innamorato di Neon, una sorta di gigantesco impianto di pesca su un pianeta acquatico. Qui il mondo è diventato cyberpunk con tagli di capelli lucidi, avide corporazioni giganti, guerre tra bande, corruzione, graffiti e, naturalmente, insegne al neon. Ci sono diverse avventure fantastiche e un mondo davvero interessante da esplorare, e ti risparmierò i dettagli per farti scoprire quanto può essere dura la vita qui da solo. Un altro favorito per l'avventura è Red Mile, poiché coloro che amano il Hunger Games si sentiranno rapidamente a casa in questo mondo di casinò, ambientato su un pianeta di permafrost.

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Tutti i pianeti non servono a nulla per la storia, ma sei sempre libero di visitare solo i mondi che desideri.

Il mio preferito finora è Akila. Questo può essere meglio descritto come il selvaggio west nello spazio. I fondatori di questa città sono ex terrestri che conservano conservativamente le loro tradizioni, creando così un'estensione piuttosto naturale di una città meridionale fantascientifica. Inoltre, le persone che vivono qui sono molto affezionate agli artefatti della Terra, che di per sé creano una sorta di strano conforto nostalgico.

Naturalmente, questa è solo una goccia nell'oceano di questa avventura assolutamente gigantesca. Stiamo parlando di centinaia di ore di avventura in cui il concetto di "creare il proprio intrattenimento" è in realtà vero. Se ti piace l'idea di costruire un gruppo di avamposti per ottenere un buon flusso di materie prime, magari comprando / vendendo astronavi, rubando tutto ciò su cui puoi mettere le mani o semplicemente scoprendo e saccheggiando basi spaziali abbandonate dopo tentativi di colonizzazione falliti - farai proprio questo. In nessun momento Starfield cerca di farti giocare in un certo modo, ma ti informa semplicemente che le opzioni sono disponibili. Se poi vuoi fare qualcosa di completamente diverso, dipende da te.

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Graficamente, Starfield è molto bello e dettagliato, anche se il frame rate dovrebbe essere migliore, e purtroppo ci sono anche alcuni bug.

Penso anche che il sistema di livelli Starfield sia davvero intelligente. Mentre è fondamentalmente una selezione di alberi di abilità in una serie di categorie in cui sblocchi cose per accedervi di nuove, una svolta è stata gettata nel mix. Ad esempio, se vuoi sbloccare un tratto (come il mio preferito, Persuasion) devi completare una sfida che lo coinvolge prima di poter andare avanti e salire di nuovo di livello. Questo ti fa giocare quasi automaticamente in un certo modo che si adatta al tuo personaggio.

Vorrei anche sottolineare una cosa leggermente più piccola, che apprezzo ancora molto. Negli ultimi anni, è diventato sempre più comune per gli sviluppatori di giochi utilizzare i puntatori del mouse nei menu di gioco per console. Ma controllare un puntatore del mouse con una levetta analogica è e rimane una soluzione scadente. Per fortuna, Bethesda ha scelto di investire in qualcosa di proprio e, ad eccezione del livellamento sopra menzionato, i menu sono adattati per un controller, il che li rende estremamente veloci. Questo è ulteriormente accelerato dai preferiti in modo da potervi accedere rapidamente facendo clic un certo numero di volte sulla croce direzionale. Molto, molto utile e spero che altri sviluppatori seguiranno l'esempio in modo che noi che giochiamo con un controller non dobbiamo usare un cursore.

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I diversi pianeti hanno condizioni radicalmente diverse con tossine nell'aria, gravità e altre cose.

Come probabilmente puoi immaginare, sono estremamente soddisfatto di Starfield, che è anche progettato in modo intelligente. È fantascienza che sembra sempre almeno in qualche modo radicata nella realtà, il che gli conferisce un'atmosfera piuttosto unica. Visitare i diversi pianeti è anche epico proprio perché sono così ben fatti che sembrano davvero mondi reali. So che alcune persone si sono preoccupate in anticipo che alcuni pianeti non sono importanti per la storia e sono più di un riempitivo per coloro che vogliono vedere più dell'universo. Ma proprio come tutto il resto in Starfield, se non trovi qualcosa di divertente, lascia stare. Se non ti piace visitare un pianeta e vedere come potrebbe essere un mondo alternativo (e magari scansionare alcune forme di vita e trovare minerali), allora vai da qualche altra parte.

Punteggio massimo, quindi? No, anche se sono molto più vicino a dare Starfield un dieci che un otto, ci sono alcuni aspetti che mi impediscono di dare il punteggio massimo. Uno è l'aspetto tecnico. Si è parlato in precedenza che Starfield per Xbox Series S/X gira a 30 fotogrammi al secondo invece di 60. Senza dubbio avrei preferito quest'ultimo, ma un 30 costante è meglio di quanto abbia mai giocato a qualsiasi gioco di Bethesda, e per me non è mai stato un grosso problema. È un giocatore singolo e un gioco di ruolo, non è così importante con 60 FPS come in Call of Duty. Ma sfortunatamente, non è stabile 30, e in diverse occasioni il frame rate ha balbettato più di quanto penso vada bene.

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Starfield è incluso con Game Pass fin dal primo giorno.

Anche il secondo problema è di natura tecnica. Bethesda ha detto che questo è il loro gioco tecnicamente più sofisticato e privo di bug di sempre. E sono d'accordo con loro. Ma siamo onesti, non è un livello super alto. Starfield ha alcuni bug. Anche se in circa 50 ore ho avuto "solo" due incidenti, ho anche avuto una missione difficile da completare, nemici che rimangono bloccati in aria e cose come i dialoghi che si ripetono e da cui non riesco a uscire. Accetto una certa quantità di bug in un gioco come questo (non ho mai giocato a un titolo AAA completamente privo di bug), e sicuramente non ci sono molti bug - ma sfortunatamente è più di me quello che vorrei dare al nostro punteggio massimo.

Detto questo, un nove è assolutamente perfetto. Questo è un vero capolavoro che ho suonato quasi ogni ora da quando l'ho ricevuto. Non perché il lavoro lo richieda, ma perché lo voglio. E ora che la recensione è stata scritta sento di nuovo la stessa cosa, le mie dita sono prudenti per scoprire più pianeti, mondi misteriosi e controllare gli alieni che rendono Xenomorfo, ET e Alf stantio e noioso al confronto.

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Un secondo stai visitando pianeti paludosi disabitati con mostri, il prossimo sei in giro per città profumate di cyberpunk.

Ci sono semplicemente pochi giochi che offrono questa enorme quantità di contenuti, ma anche di qualità. Classici senza tempo come The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4 sembrano decisamente limitati al confronto, ma condividono quel meraviglioso senso di avventura che aspetta dietro ogni angolo. Fidati di me quando dico che non vuoi perderti questo.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
C'è così tanto da fare. Grandi battaglie. Ottima esplorazione. Molto vario. Ottima grafica. Divertenti viaggi spaziali. Dialogo ben scritto. Menu facili da usare.
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Frame rate incoerente. Alcuni bug.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Jonas Mäki

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