Streets of Rage, o Bare Knuckle come era noto in Giappone, è stato un franchise davvero molto importante durante l'era del Mega Drive (Genesis). Una colonna sonora brillante unita a combattimenti per strada come in Final Fight e personaggi memorabili gli hanno permesso di assicurarsi un posto nella storia del videogioco. Ma sono passati 25 anni da allora, e finalmente verrà pubblicato un quarto gioco grazie a due team indie francesi, Lizardcube (che ha rifatto Wonderboy III: The Dragon's Trap) e Guard Crush Games (Streets of Fury) e l'editore Dotemu (con la benedizione di Sega, ovviamente).
Al PAX East abbiamo incontrato l'art director di Lizardcube, Ben Fiquet e il direttore tecnico di Guard Crush Games, Cyrille Lagarigue, per parlare dell'eredità degli originali, delle pressioni relative all'uscita e altro ancora.
"Quello che vogliamo fare è cercare di rispettare l'originale e portare questo gioco al 2019", afferma Fiquet. "E quello che stiamo cercando di fare è avere qualcosa di bello, interessante e cpn un gameplay molto simile agli originali, oltre ad aggiungere qualcosa di nuovo".
"Sentiamo la responsabilità e i fan chiedono molte cose", afferma Lagarigue. "Ma allo stesso tempo, è una responsabilità di cui siamo contenti perché le persone sono felici di avere finalmente un seguito di questo gioco o di giocare con questi personaggi che amano, è un vero piacere avere la possibilità di essere così fortunati da lavorare su questo gioco. "
Non sappiamo ancora su quali piattaforme arriverà Streets of Rage 4 quando verrà pubblicato entro la fine dell'anno, ma secondo Lagarigue potremo giocare "sulla tua piattaforma preferita" (potrebbe essere il momento di rispolverare Dreamcast, fan di Sega!), ma è molto probabile che il gioco approderà PC e su tutte le console, quindi a meno che non ci sia un'esclusività, questo sembra lo scenario più probabile.