L'industria dei videogiochi è attualmente piena di studi costretti a prendere la difficile decisione di licenziare il proprio personale. L'ultimo studio ad annunciare un round di licenziamenti è lo sviluppatore Surgeon Simulator Bossa Studios, che ha dovuto licenziare un terzo del suo staff.
Secondo GamesIndustry.biz, si ritiene che 19 persone siano state licenziate e che queste siano "per lo più in ruoli di controllo qualità e produzione, oltre a dipendenti non britannici". Secondo quanto riferito, lo studio continua ad assumere 40 dipendenti.
In una dichiarazione, il co-fondatore di Bossa Henrique Olifiers ha dichiarato: "A seguito di questa situazione di luna blu, abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di rimodellare lo studio per riflettere la posizione in cui ci troviamo alla fine di quest'anno, concentrando tutti i nostri sforzi ora su Lost Skies. alcuni dei nostri più stretti colleghi.
"Mentre stiamo facendo del nostro meglio per supportarli, apprezzeremmo qualsiasi aiuto che i nostri colleghi del settore possano dare per spargere la voce su queste persone straordinarie o, ancora meglio, assumerle come parte del vostro team. Sarà difficile trovare un professionista dello sviluppo di giochi migliore di uno di questi Bossian, che garantiremo senza esitazione.
"Diciamo spesso che creare giochi è difficile, ma non c'è niente di più difficile che vedere le persone che ammiri essere lasciate andare", ha aggiunto Olifiers. "Alla fine, abbiamo fatto del nostro meglio per evitare di trovarci in questa posizione, e siamo davvero dispiaciuti per dove siamo arrivati."
Fondata nel 2010, la sviluppatrice britannica Bossa Studios ha lavorato a titoli come I Am Bread, Surgeon Simulator e I Am Fish. Il resto dello staff dello studio sta attualmente lavorando a un titolo chiamato Lost Skies, un gioco di sopravvivenza cooperativo per 1-6 giocatori. Puoi scoprire di più su Lost Skies sul sito ufficiale dello studio qui.