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Sine Mora ci ha impressionato positivamente. D'altro canto si tratta di uno shooter nato dalle menti malate di Grasshopper (Suda51) e Digital Reality. Possiamo attenderci qualcosa di diverso dal solit.. Leggi
Skullgirls arriverà il prossimo anno su PSN e XBLA. Fin'ora, il gioco ha destato parecchia attenzione in quanto sembra davvero molto interessante. Gillen ha incontrato Peter Bartholow di Revenge Labs.. Leggi
Fishing Cactus ci ha parlato del nuovo Creatures 4. Ramses Ladlani, membro dello studio, ha illustrato le funzionalità di questo gioco free-to-play in arrivo su PC, Mac e sulle piattaforme iOS. A qua.. Leggi
Radical Entertainment Studio era presente alla Gamescom per presentare il suo Prototype 2. Con Ken Rosman, direttore dello studio, abbiamo parlato delle novità del gioco e del ruolo dei due personagg.. Leggi
Alla Gamescom abbiamo visto una demo di Risen 2: Dark Waters. Il gioco era ancora parecchio indietro in termini di sviluppo, e ci rifaremo fra qualche giorno con una preview organizzata in Italia. All.. Leggi
Il nostro Gillen McAllister ha incontrato il product manager Glenn Gregory per parlare di Kinect Star Wars, e in particolare per scoprire cosa possiamo attenderci da questo gioco ambientato in una gal.. Leggi
Bryan Williams, gameplay designer di WWE 12, ci parla del ritorno della serie dedicata al wrestling e del perché non si chiama più Smackdown vs Raw. Ha inoltre parlato dei motivi che hanno portato a.. Leggi
Il mondo dei Sims si fa sempre più grande. Dopo l'arrivo su Facebook con Sims Social, il gioco si arricchisce di cani, gatti e cavalli in una nuova espansione. Ne abbiamo parlato con Lucy Bradshaw, g.. Leggi
Abbiamo incontrato Human Head per parlare del passaggio da Prey a Prey 2 e del ruolo di Tommy, protagonista del primo gioco. Noreman Nazaroff ci ha inoltre parlato delle modalità di combattimento... Leggi
Nival Interactive, noto per Heroes of Might & Magic V, sta creando un gioco intitolato Prime World, che combina costruzione di castelli, PvP e gioco cooperativo. Abbiamo ripreso con le nostre telecame.. Leggi
Todd Harris di Hi-Rez Studios era presente a Colonia. Lo abbiamo intercettato, chiedendogli maggior informazioni sull'online shooter per PC Tribes: Ascend. Il gioco è previsto per il primo trimestre .. Leggi
Abbiamo incontrato Jack Niida di NIS America alla Gamescom per scoprire le novità di Disgaea 4: A Promise Unforgotten. Lo strategico RPG ha milioni di fan in tutto il mondo, che avranno modo di esser.. Leggi
Bond non muore mai. Il remake del remake del titolo per Nintendo 64 farà il suo ritorno sulle console Xbox 360 e Playstation 3 a partire dal 4 novembre. Gillen McAllister ha incontrato il produttore .. Leggi
Professioni. PvP. Versione beta. Data di lancio. Quattro questioni fondamentali che abbiamo sottoposto a Chris Lye di Arenanet. L'attesissimo MMORPG non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma vede.. Leggi
Darksiders II era in mostra alla Gamescom 2011. Abbiamo raggiunto il marketing manager di Vigil Games, Jay Filzoff, per parlare del sequel del titolo che si rivelò un successo inaspettato... Leggi
Dan Greenawalt di Turn 10, al lavoro su Forza Motorsport 4, ci mostra alcuni dei pezzi forti presentati recentemente al Microsoft Showcase. Ecco come sarà il gioco di auto più atteso dell'anno... Leggi
Bryan Martel ricopre il ruolo di chief creative officier a Gearbox Software. Lo abbiamo incontrato alla Gamescom 2011, dove ci ha spiegato come si fa per ottenere un gran gioco a partire dalla licenza.. Leggi
I creative director Harvey Smith e Rafael Colantonio ci parlano di Dishonored, l'attesissimo FPS che mescola la libertà di azione di Deus Ex con il design evocativo di Bioshock, il tutto aromatizzato.. Leggi
Gillen McAllister ha incontrato il capo di Bioware Austin, Greg Zeschuk, chiedendogli lumi sul MMORPG più atteso degli ultimi anni: Star Wars: The Old Republic... Leggi
Parliamo con Frank Gibeau di EA, ponendogli alcune domande spinose sul litigio con Steam e, naturalmente, sull'attesissimo Battlefield 3... Leggi
Pete Hines ci parla del "più accessibile" Skyrim (vedi l'eliminazione del sistema di logoramento di armi e armature) e di tutto quello che lo studio è riuscito a prendere in prestito da Fallout. Nat.. Leggi
Incontriamo il game director e sceneggiatore Ragnar Tornquist per scoprire il nuovo, enorme PvP nell'atteso MMORPG The Secret World, in arrivo nell'aprile del prossimo anno... Leggi
Kei Hirono ci informa, gentilmente, che dobbiamo prepararci a morire. Ritorna l'avventura di Namco, resa celebre per la sua estrema difficoltà. E in questo sequel, a quanto pare, ci sarà ancora molt.. Leggi
In ogni titolo della serie dedicata allo snowboard più famosa del mondo, la musica è un elemento fondamentale. Ma SSX andrà oltre: mixerà la musica in tempo reale mentre si scende dalle piste e si.. Leggi
Abbiamo incontrato Yosuke Hayashi di Team Ninja per parlare della filosofia dietro al terzo capitolo della serie Ninja Gaiden. Le cose cambieranno in Ninja Gaiden III, complice anche la nuova direzion.. Leggi