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Ten Dates

Ten Dates

Stiamo cercando l'amore nell'ultima fatica FMV di Wales Interactive.

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È diventata una mia tradizione un po' annuale guardare avanti a tutto ciò che Wales Interactive ha in serbo per il futuro. Ogni anno, attendo con impazienza il prossimo videogioco full-motion (FMV) su cui lo sviluppatore ha lavorato perché è un concetto così unico che non è davvero esplorato da molti studi di gioco in tutto il mondo al giorno d'oggi. A tal fine, nel corso degli anni, ho esplorato Bloodshore, Night Book, Who Pressed Mute on Uncle Marcus e persino la rom-com Five Dates, e ora, giusto in tempo per San Valentino, l'ultimo di quella lista sta ottenendo un sequel.

Conosciuto come Ten Dates, questo titolo sostituisce la scena degli appuntamenti online dell'originale con quella di un evento di speed dating di persona. È qui che siamo messi nei panni di Misha o Ryan, e abbiamo il compito di incontrare un gruppo di individui e personalità diverse, e quindi impegnarci in una conversazione leggera per determinare se potrebbero essere una partita per noi. Per chiunque abbia familiarità con la scena degli appuntamenti, è un gioco pieno di disagio nervoso, battute civettuole e spesso momenti davvero imbarazzanti in cui è chiaro che due persone non hanno assolutamente alcuna connessione.

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In tipico modo Wales Interactive, la maggior parte di questo gioco ruota attorno al semplice guardare i due personaggi connettersi e condividere da una posizione in terza persona nelle dinamiche emotive tra di loro. L'unico momento reale in cui inizi a sentirti più immerso e coinvolto è quando ti vengono lanciate domande e opzioni di dialogo, con le quali devi rispondere e rispondere in un modo che rifletta il personaggio che stai interpretando. Ad esempio, potresti essere sincero e onesto e cercare sinceramente di connetterti con l'altra persona, oppure potresti essere un narcisista completo e scegliere le risposte più crudeli per vedere come ciò influisce sul risultato complessivo - non dovrei aver bisogno di dirlo, ma probabilmente non otterrai alcun secondo appuntamento con questo metodo.

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E parlando di secondi appuntamenti, Ten Dates va oltre il semplice evento di speed dating. Devi incontrare cinque persone inizialmente, e poi tra le persone con cui hai chiaramente una connessione di base, devi restringere le opzioni in due persone che vorresti prendere in un secondo appuntamento, tutte prima di allora, si spera (supponendo che tu non abbia pasticciato), scegli una persona per un terzo appuntamento. Questo è l'unico modo per vincere veramente, poiché se sbagli le date, ti troverai con una forma di schermata di game over, adatta a una raccolta di statistiche basate sul tuo gioco. La vera finalità arriva portando la tua relazione con qualcuno al passo successivo e diventando "ufficiale" - anche se dalla mia esperienza con Ten Dates, questo è un risultato abbastanza raro da raggiungere, ma poi di nuovo, forse non è a causa loro, ma a me.

Ma è qui che Ten Dates inizia a incontrare alcuni problemi. Alcune delle scelte e delle opzioni di dialogo ti incanalano in risultati del tutto indesiderati. Ad esempio, in un caso, come Ryan, mi sono trovato in un gioco di "Due verità, una bugia", in cui le opzioni tra cui dovevo scegliere erano se avere l'octofobia (la paura del numero otto), collezionare sottobicchieri di bevande o dormire dieci ore a notte. Nessuna delle due sembrava una buona scelta o un'opzione plausibile, ma dovevo decidere quale fosse più adatta a questo caso di Ryan, cosa che ovviamente nessuno ha fatto. Ho finito per dire che non ho collezionato nuovi sottobicchieri, perché suonava terribilmente noioso, lasciando a Charlie Maher (l'attore che interpreta Ryan) il compito di interpretare un malato di octofobia, che era chiaramente una sfida e qualcosa che avrebbe potuto essere facilmente evitato con un dialogo migliore.

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Inoltre, ho incontrato risultati che dicono "sfida", ad esempio, che ho interpretato come una competizione da una situazione per alcune battute amichevoli, quando in realtà il risultato era quello di mettere direttamente in discussione la morale della situazione, che è venuta fuori come ostile nonostante non fosse la mia intenzione. Entrambi sono buoni esempi di come alcune delle scene e dei fili narrativi si sentano come se stessero già andando in una certa direzione prima ancora di poter fare una scelta, il che toglie la gravità dal sistema di dialogo ramificato. E questo senza nemmeno menzionare le volte in cui ricevi domande che sembrano così prevedibili e stupide che non dovresti davvero aver bisogno di una scelta per continuare a giocare.

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Aggiungerò anche che alcune delle modifiche tra le scene arrivano un po 'troppo velocemente e di punto in bianco. Ad esempio, sarai nel bel mezzo di una conversazione e poi si verificherà un taglio rapido (chiaro ma ovviamente tentato di essere nascosto o mascherato) e l'altra persona si alzerà e farà una telefonata o si dirigerà verso il bagno. Sembra troppo forzato e rompe considerevolmente l'immersione della narrazione.

Ten DatesTen Dates

Ma solo perché ha i suoi demoni, non si può negare che Ten Dates sia un vero divertimento. È incredibilmente facile entrare e divertirsi, e puoi giocare a questo gioco mentre sei sdraiato su una sedia e ti godi una gustosa bevanda. È l'epitome dell'essere rilassati pur provando il brivido e i toni coinvolgenti che distinguono i videogiochi e persino al di sopra del modo in cui film e TV possono trasmettere una narrazione.

Ed è per questa faccenda che mi sono trovato in un rapporto di amore/odio con Ten Dates. Da un lato, le mie lamentele precedentemente notate continuano a trasparire, ma d'altra parte, la parte di me che ama una stupida rom-com, non può fare a meno di avere uno sciocco sorriso intonacato sul mio viso mentre ascolto Ryan e Misha mettere su una masterclass di stupidi flirt. Se anche tu sei un fan delle commedie romantiche e dell'umorismo e della narrativa tipicamente prevedibili e goffi che si trovano in questo genere, Ten Dates sarà probabilmente proprio sulla tua strada, ma se non sei un grande fan di questo tipo di storia, questo titolo Wales Interactive mancherà della scintilla che porta a un secondo appuntamento.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Gioco ideale per gli appassionati di rom-com. Incredibilmente facile da saltare e giocare. Ampio cast di personaggi.
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Le scelte di dialogo sono incostanti. Alcune modifiche e tagli duri.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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