The Binding of Isaac è un roguelite indie realizzato da Edmund McMillen e Florian Himsl. Uscito originariamente nel 2011, al giorno d'oggi è giunto praticamente su qualunque forma disponibile, ottenendo un successo stratosferico. La fortunata IP è in procinto adesso di fare un ulteriore salto in avanti.
The Binding of Isaac: Four Souls è un gioco di carte multiplayer, incentrato sul "sacrificare, tradire e accumulare". La campagna Kickstarter ha raccolto ben $2,650,692 da 38,333 backer, superando di gran lunga l'obiettivo prefissato.
Lo scopo del gioco è piuttosto semplice. "Da due a quattro giocatori impiegheranno il proprio turno per utilizzare cart loot e usare oggetti per uccidere mostri che possiedono ulteriori oggetti, loot, e qualche volta anime. Il primo giocatore a terminare il proprio turno con quattro anime è il vincitore. Cooperazione, scambi e tradimento sono incoraggiati."
Questa non è la prima volta che un videogioco è stato trasformato in un gioco da tavolo, come potete leggere nel nostro speciale dedicato proprio a tale tema.