Entrando nella classifica dei bestseller su Steam e ricevendo recensioni positive, si può solo sperare che questo sia l'inizio di qualcosa di grande per Rebel Wolves.
Con il sistema di parata ispirato alla serie di musica ritmica, Konrad Tomaszkiewicz immagina che la maggior parte delle persone lo imparerà e lo amerà.
Durante il nostro periodo a Celsius 232, abbiamo incontrato il direttore narrativo e co-fondatore Jakub Szamałek per saperne di più sul progetto tanto atteso.
Beh, il regista del gioco preferisce Interview with a Vampire come esempio principale, ma in ogni caso aspettatevi di vedere Coen aggirarsi per tutta la storia.
Abbiamo passato quattro ore con il prossimo RPG di vampiri di Rebel Wolves, mettendosi nei panni di un giovane succhiasangue nel suo mondo medievale aperto.
L'obiettivo principale del titolo d'esordio di Rebel Wolves è che possa essere abbastanza popolare e redditizio da mantenere a galla l'azienda per il sequel.
Lo sviluppatore ha anticipato che la storia medievale sarà seguita da un'"avventura dei giorni nostri". [Aggiornamento] Ufficiale: Ogni partita futura sarà ambientata in un tempo, luogo e cultura diversi.
Abbiamo chiesto al direttore creativo delle opportunità di sviluppo IP e transmedia, e ha lasciato la porta aperta anche se i Rebel Wolves sono focalizzati sul gaming.