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The Callisto Protocol

The Callisto Protocol: Trasmissione finale

Striking Distance chiude la storia con questa espansione, e noi emettiamo un verdetto...

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Mi piace molto The Callisto Protocol. Mi piace Jacob come personaggio principale, mi è piaciuto Dani, mi è piaciuto il passato oscuro della prigione spaziale, mi è piaciuta l'atmosfera e l'atmosfera.

Mi piaceva anche giocare a The Callisto Protocol. La dedizione meccanica del gioco alla pesantezza, al peso e al movimento significativo ma reattivo è stata qualcosa che mi è piaciuta in tutto, e anche la combinazione di munizioni sparse, solidi aggiornamenti lungo la strada e il sistema GRIP del gioco è stata qualcosa che ho davvero apprezzato.

Non tutti la pensavano così, però, quindi l'ho giocato di nuovo su New Game + dopo l'uscita di quell'aggiornamento, e sono stato confermato solo nelle mie lodi soggettive, quindi il gioco è fatto.

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Comincio in questo modo perché Final Transmission è meccanicamente e strutturalmente più o meno lo stesso, quindi se non ti piace il gioco base, non c'è davvero nulla qui per convincerti che il gioco è qualcosa di diverso da quello che è ancora. Sì, il nuovo Kinetic Hammer sostituisce il vecchio Stun Baton, ed è fantastico da usare. C'è più pugno dietro ogni colpo, e funziona anche abbastanza bene sui nuovi Biobot, che sono una solida aggiunta a un arsenale relativamente versatile di nemici.

The Callisto Protocol

Ora che il gioco può passare da Biobot a diversi tipi di mutanti, c'è anche un ritmo leggermente più vario, e combinato con una serie di sequenze di allucinazioni qua e là, Final Transmission sembra aver affrontato le preoccupazioni che alcuni giocatori avevano dopo aver completato la campagna a dicembre.

Giocherai ancora una volta nei panni di Jacob, che sta ancora cercando di fuggire dalla prigione di ferro nero, che è ancora piena di mutanti assetati di sangue e sta per esplodere. La dottoressa Catherine Mahler offre a Jacob una via d'uscita, e questo è tutto ciò che voglio rovinare.

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Eppure...

Sai una cosa? Dovrò andare un po' più a fondo nel finale dell'espansione, che serve anche come una sorta di finale generale per The Callisto Protocol in generale, perché ero così arrabbiato, così insultato, così deluso dopo aver visto i titoli di coda scorrere sullo schermo.

Quindi ora vi sto dando l'opportunità di storcere il naso dall'altra parte, di sperimentare Final Transmission per voi stessi, o semplicemente fare qualcos'altro.

The Callisto Protocol

Sei ancora qui? Ok, quindi anche se Final Transmission si svolge dopo il finale effettivo del gioco principale, questa non è in realtà una "estensione" della storia stessa, perché è tutto, è tutto uno, lungo, sogno.

Jacob è stato fatto a pezzi nella Warden's Tower alla fine del gioco principale, dove si sacrifica per Dani. Il suo corpo mutilato viene usato come ultima risorsa per Mahler per caricare i dati da Callisto, apparentemente in modo che il Guardiano o qualche vaga autorità possa scoprire cosa è successo in modo che la stessa cosa non possa accadere di nuovo altrove. Jacob è appeso sospeso, mezzo morto, e la scena finale dell'espansione si chiude con il resto della prigione di Ferro Nero che cade intorno alle orecchie di un Mahler ormai soddisfatto, e metà del corpo di Jacob. È così assolutamente insoddisfacente che è quasi comico. Le ore che hai appena trascorso, l'intero marketing dietro l'espansione - che Jacob è vivo e puoi salvarlo - è solo un grande poliziotto, una bugia. Questa non è una narrazione coraggiosa, è un totale indebolimento del viaggio del giocatore. C'è un motivo per cui generalmente non fai mai la cosa "oh, era tutto solo un sogno", perché il giocatore, o lo spettatore, sente che il loro impegno è stato usato contro di loro, e questo è certamente il caso di un'espansione che dura almeno 4-5 ore.

Final Transmission è più il gioco che mi piace molto, ma il modo di Schofield e compagnia di uscire da Jacob, di chiudere la storia, è a dir poco deprimente, e se sei più cinico, in realtà è vergognoso. Gli sto dando un 5 perché è ancora più contenuto, che mi è piaciuto verso la fine, ma poi di nuovo, non vale davvero più di questo.

05 Gamereactor Italia
5 / 10
overall score
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