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The Dark Pictures: The Devil in Me

The Dark Pictures: The Devil in Me sembra molto familiare, nel bene e nel male

Con il lancio incombente, siamo stati impegnati con il prossimo capitolo dell'antologia horror di Supermassive Games.

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Mentre siamo davvero nella stagione spettrale in questo momento, per la prima volta da quando la serie ha debuttato, la prossima puntata di The Dark Pictures non arriverà in tempo per Halloween. Supermassive Games è invece impostato per lanciare The Dark Pictures: The Devil in Me il 18 novembre, e con meno di un mese prima che il gioco arrivi, abbiamo avuto la possibilità di provare ancora una volta, per avere un assaggio di ciò che questo titolo horror offrirà.

Prima di tutto, lasciatemi dire che se avete già giocato a qualsiasi titolo di The Dark Pictures, probabilmente avete già una buona idea di come sia The Devil in Me. Abbiamo un cast di individui interessanti e unici, con molti ritratti e portati in vita da alcuni volti familiari di film e TV, tra cui Jessie Buckley, Paul Kaye e, naturalmente, Pip Torrens come The Curator ancora una volta. Per aggiungere a questo, il gameplay ti chiede di mettere insieme un mistero, mentre sopravvivi a una sorta di orrore terrificante e apparentemente soprannaturale, il tutto mentre fai delle scelte con il sistema di eventi quick-time che determina e influenza la storia e i suoi risultati. È molto familiare, ma grazie a un nuovo equipaggio di personaggi, una nuova ambientazione e una nuova storia, sembra abbastanza fresco da intrattenere.

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Questa build di anteprima che ho avuto l'opportunità di esplorare mi ha permesso di immergermi in oltre un'ora di gameplay, riprendendo dalla fine del primo atto, e qui vediamo i personaggi arrivare alla versione modernizzata del serial killer, H.H. Holmes' Murder Castle. La troupe è arrivata in questo edificio immediatamente inquietante e prefigurato per girare un documentario che ruota attorno al killer del 19 ° secolo, e in pochi minuti di vagabondaggio e sistemazione, diventa molto, molto chiaro che c'è qualcosa di disperatamente sbagliato nella casa. Per quanto riguarda ciò che è, dopo alcuni jump scares e momenti spettrali che vedono un personaggio in pericolo immediato, ci imbattiamo nell'antagonista principale di questo titolo: un killer ispirato a Holmes.

Non vediamo molto altro sull'assassino da questa build di anteprima, ma abbiamo un'idea del modo in cui opera, che è diverso dalle creature assetate di sangue di House of Ashes, in quanto questo è più un cattivo psicologico che usa la paura per abbattere le sue vittime prima di sferrare un colpo mortale. Ciò potrebbe includere intrappolarli in stanze chiuse e buie, spaventarli con animatronici agghiaccianti o persino costringerli in situazioni simili a Saw, in cui devono decidere tra causare danni a qualcun altro o essere feriti loro stessi.

Durante il mio tempo con il gioco, non sono mai stato veramente terrorizzato o sopraffatto dalla paura, anche se un occasionale jump scare ha aumentato la mia frequenza cardiaca. Piuttosto, ero più incuriosito dalla storia e dalle motivazioni dietro l'assassino. Mi è sembrato quasi di guardare un documentario su un serial killer in un certo senso, poiché non mi sono davvero connesso con la paura primordiale che il cast / le vittime stavano trasmettendo, e invece ero più interessato a mettere insieme il mistero al centro della narrazione. Ma questo non vuol dire che non ci siano stati alcuni momenti seriamente inquietanti.

The Dark Pictures: The Devil in Me
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Tra affrontare l'assassino e dover prendere decisioni in una frazione di secondo, il tutto vagare per i corridoi della casa padronale durante un'interruzione di corrente mentre si ascoltano deboli grida in lontananza e lo scricchiolio delle pareti e dei pavimenti della casa, l'atmosfera è molto impressionante. Ed è rafforzato da ciò che ogni personaggio può portare in tavola. Ad esempio, Erin, l'ingegnere del suono della troupe, può utilizzare un microfono direzionale per raccogliere l'audio attraverso i muri, il che significa che puoi sentire altri membri del cast parlare a diverse stanze di distanza, o più probabilmente seguire suoni inquietanti che spesso portano a premonizioni sul futuro di un personaggio. A volte può essere strano, ma mai così spaventoso come spereresti che sarebbe un'esperienza horror pesante basata sulla storia come questa.

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Mentre gli elementi horror devono ancora lasciarmi a bocca aperta, una parte di The Devil in Me che è molto impressionante è il modo in cui i personaggi sono presentati. Sono figure incredibilmente dettagliate, che prendono vita da brillanti performance di ogni rispettivo attore. Le animazioni sono di prim'ordine e la grafica è ad un livello simile, anche se Supermassive non ha ancora capito come gli occhi sono ritratti su un personaggio, poiché sembrano sempre spaziosi e insoliti. Certo, questa è una build di anteprima, quindi c'è ancora un sacco di tempo per Supermassive per appianare eventuali problemi rimanenti, inclusi questo e altri bug rimanenti (mi sono anche imbattuto in uno strano bug audio persistente e un breve modello di personaggio invisibile).

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Anche se i personaggi si preannunciano grandiosi, dirò che l'esplorazione e il movimento hanno lasciato un po' a desiderare. Il gameplay e il ritmo sono generalmente stabili, come previsto, e mentre questo spesso si adatta all'atmosfera, durante le sezioni di puzzle ambientali, non puoi fare a meno di desiderare che i personaggi si muovano un po 'avanti. Un ritmo leggermente più veloce aiuterebbe in modo significativo a compensare la sensazione lenta di movimento che è chiaramente presente.

Ma in generale, a parte una nuova narrativa da masticare e separare, e un nuovo cast di personaggi con cui connettersi, The Devil in Me sembra molto simile ai precedenti giochi di The Dark Pictures, nel bene e nel male. Non vedo l'ora di vivere la storia completa, di vedere come il cast sfugge agli orrori del Castello del Delitto e cosa guida questo nuovo assassino raccapricciante, ma non posso dire di essere rimasto stupefatto da ciò che ho visto finora da una prospettiva horror.

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