Italiano
Gamereactor
preview
Dead Space Remake

The Dead Space Remake rende ancora migliore un grande gioco survival horror

Abbiamo giocato ai primi tre capitoli del gioco come parte di un viaggio negli uffici londinesi di EA.

HQ

Considerando che l'originale Dead Space è uscito solo nel 2008, si potrebbe facilmente sostenere che un remake di quel titolo è un po' inutile. Ma poi di nuovo, siamo in un'epoca di remake e remaster, quindi perché non dare a uno dei giochi survival horror più iconici di sempre il suo tempo al sole ... di nuovo. E questo è esattamente ciò che EA Motive ha fatto. Ci è voluto un titolo amato, gli è stata data una nuova mano di vernice, ha aggiornato alcuni sistemi per adattarlo meglio all'era moderna dei giochi, e so tutto questo perché ho avuto la possibilità di sedermi e giocare attraverso i primi tre capitoli di questa esperienza rifatta, come parte di un viaggio negli uffici londinesi di EA.

HQ

Prima di immergermi in come questo remake differisce leggermente dall'originale, lasciatemi parlare di alcune delle somiglianze. Prima di tutto, questo è un remake che rende molto omaggio e attenzione al gioco del 2008. Le sequenze sono offerte così come erano, anche se con una grafica più bella, l'orrore eccelle ancora e mira a spaventarti in tutto e per tutto, e per di più, la storia di fantascienza ricca di azione rimane, vedendo il protagonista Isaac Clarke che deve farsi strada attraverso la nave USG Ishimura gravemente danneggiata mentre affronta tutte le maniere di creature orribili. Quell'esperienza di base è ancora lì e quasi 15 anni dopo, funziona ancora incredibilmente bene.

Ma poiché si tratta di un remake moderno, EA Motive si è presa alcune libertà creative per garantire che il gameplay non sembri datato e si adatti veramente all'attuale generazione di hardware. Naturalmente, come ho accennato più volte, la grafica è stata migliorata in modo significativo. La tuta di Isaac sembra molto più dettagliata, l'Ishimura è più spaventosa, più scura e più atmosferica di quanto non sia mai stata, e il modo in cui la luce rimbalza sulle superfici della nave ora aggiunge terrore in modi che non erano mai stati possibili in precedenza. Poi c'è l'audio, che è stato migliorato in modo che il suono riverberi attraverso i corridoi dell'Ishimura, rendendo ancora più difficile dire da dove proviene il pericolo, qualcosa che peggiora quando la corrente si spegne e ti stai illuminando con una semplice torcia elettrica.

Annuncio pubblicitario:
Dead Space Remake

Ma i miglioramenti audiovisivi non sono tutto ciò su cui EA Motive si è concentrata, poiché questo remake non è tecnologicamente limitato come il suo predecessore. L'Ishimura non è più gravato da schermate di caricamento, il che significa che puoi viaggiare per l'intera nave senza alcuna interruzione, e allo stesso modo puoi giocare attraverso l'intera storia in uno sforzo senza soluzione di continuità. Fa tutto parte degli sforzi extra immersivi che sono stati fatti, qualcosa in cui Dead Space ha sempre eccelso, ma è su un intero livello extra qui se combinato con il gameplay essenzialmente senza HUD (poiché tutte le informazioni necessarie si trovano sulla tuta e sulle armi di Isaac) e i Necromorfi più realistici. E quello che voglio dire qui è che EA Motive ha cercato di mantenere gli stessi mostri e disegni, ma ha costruito su di loro dando loro scheletri completi e anatomia che Isaac può far saltare in aria con le sue armi in una varietà di modi. Il Plasma Cutter toglierà letteralmente pezzi da un Necromorfo e li smembrarà, mentre il lanciafiamme scioglierà invece la carne dalle ossa, rendendo ancora più facile rimuovere gli arti dal busto. È incredibilmente grafico e cruento, ma anche un miglioramento molto gradito.

Queste caratteristiche rendono Dead Space ancora più terrificante e lo rendono più simile a un nuovo gioco che a un remake, e tutti funzionano in armonia con le abilità fantascientifiche che influenzano l'ambiente (come la kinesis e la stasi) per rendere il combattimento più minaccioso e coinvolgente. Ma vale la pena notare che il mostro AI si sentiva un po 'piatto. Mentre la pura paura di essere inseguiti da un enorme mostro assassino è ancora lì, il fatto che tu possa facilmente eluderli o abbatterli senza sudare molto (supponendo che tu abbia colpito i tuoi colpi) toglie un po 'di pugno dal gameplay. Certo, l'anteprima che ho avuto modo di testare era solo sulla difficoltà Media, ma non riesco a immaginare che una difficoltà più alta renderà i Necromorfi più intelligenti.

Dead Space RemakeDead Space Remake
Annuncio pubblicitario:
Dead Space RemakeDead Space Remake

Ma tutto sommato, quando guardo indietro al mio tempo con Dead Space Remake, non posso fare a meno di scoppiare in un grande sorriso. Questa è ancora una serie favolosa, e ciò che EA Motive sta facendo con questo remake dimostra che il team capisce che i remake devono essere più della stessa identica esperienza con una grafica migliore. Le caratteristiche modernizzate lo rendono fresco e unico, eppure non si pensa mai che il team di sviluppo si sia preso troppe libertà con la serie e abbia macchiato la reputazione dell'iconico titolo survival horror. Potrebbe avere una forte concorrenza con The Callisto Protocol che debutta circa sette settimane prima, ma chiunque abbia amato l'avventura principale di Isaac Clarke dovrebbe assolutamente prestare molta attenzione anche a questo.

Testi correlati

0
Dead Space RemakeScore

Dead Space Remake

RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

Siamo tornati alla USG Ishimura per rivivere l'iconica storia survival horror che ha messo Isaac Clarke sulla mappa.



Caricamento del prossimo contenuto