Ubisoft Massive ha recentemente rilasciato un aggiornamento di nuova generazione per The Division 2, e per testare come si funziona sulle diverse nuove console, il team di Digital Foundry ha messo alla prova il titolo, scoprendo che la versione PS5 si comporta in modi piuttosto insolito.
In tutte le versioni di nuova generazione, The Division 2 ora funge a 60 fps, mentre su Series S funziona tra i 900 e i 1080p, Series X tra 1800 e 2160p e la PS5 e una vasta gamma di 1080-1890p. Ma, a parte la grande differenza di risoluzioni, la versione PS5 sembra mancare anche di diversi effetti visivi che sono presenti su altre versioni, anche quella PS4.
Come affermato da Digital Foundry; "Il cambiamento più drammatico è la totale omissione dell'illuminazione volumetrica e del rendering atmosferico: l'effetto nebbia che scorre dalle lampade viene completamente rimosso su PS5, qualcosa per cui Snowdrop è famoso. Manca la foschia di fumo. Inoltre, gli interni perdono l'illuminazione volumetrica".
La versione PS5 sembra anche mancare di riflessi sullo spazio dello schermo, il che significa che vedrai invece effetti di mappa cubo statici molto stagnanti, che di solito vengono utilizzati come ripiego quando l'SSR non è disponibile.
Per coronare il tutto, la PS5 è l'unica versione di nuova generazione che sembra effettivamente rimanere indietro rispetto alle macchine di ultima generazione quando si tratta di tempi di caricamento. Certo, questo è solo di pochi secondi, ma Xbox Series X offre notevoli miglioramenti nei tempi di caricamento rispetto a Xbox One X, afferma il rapporto.
Hai già provato The Division 2 su console di nuova generazione?