Italiano
Gamereactor
news
The King of Fighters XV

The King of Fighters XV per PS5 ha il peggior input lag tra le console

Una cattiva media, a quanto pare.

HQ

Quando giochi ai picchiaduro, l'input lag è estremamente cruciale in quanto vuoi che il tuo personaggio reagisca il più velocemente possibile alle mosse dei tuoi avversari. Fondamentalmente è il tempo impiegato dalla pressione di un pulsante fino a quando non si manifesta effettivamente su schermo da parte del tuo combattente. Un input lag elevato renderà quindi il gioco lento.

Sfortunatamente, è quanto sta accadendo con The King of Fighters XV, lanciato di recente. L'utente Twitter Nigel "Noodalls" Woodall si è specializzato nella misurazione dell'input lag e ora ha condiviso le sue scoperte. Si scopre che Playstation 5 è di gran lunga la versione peggiore con ben 90,67 ms dalla pressione del pulsante al movimento effettivo. Anche Playstation 4 ha un input lag molto inferiore, mentre Xbox Series X è la più precisa.


  • Latenza media PlayStation 5 - 90,67 ms

  • Latenza media PlayStation 4: 69,39 ms

  • Latenza media di PlayStation 4 Pro - 68,66 ms

  • Latenza media Xbox Series S - 59,62 ms

  • Latenza media Xbox Series X - 55,22 ms

Anche se l'input lag è sempre negativo nei giochi picchiaduro, questo è estremamente importante qui poiché The King of Fighters XV ha una funzione cross-play tra Playstation 4 e 5, il che significa che i giocatori sulle ultime console di Sony sono in chiaro svantaggio. Va detto che questo non è il primo gioco di combattimento in cui Playstation 5 ha il peggior input lag in quanto è accaduto lo stesso con Guilty Gear: Strive lo scorso anno. Non sappiamo perché, ma speriamo che sia qualcosa che può essere risolto dal software.

The King of Fighters XV

Si ringrazia Eventhubs

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto