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The Last Guardian

The Last Guardian

Bengt si è seduto fra la folla presente alla conferenza dedicata a The Last Guardian, fra le hall del Tokyo Game Show. Nessuna possibilità di provare il gioco, ma qualche novità...

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The Last Guardian

Uno dei titoli più attesi del Tokyo Game Show 2010 è stato senza dubbio The Last Guardian. Creato dal talentuoso Team Ico e da Fumito Ueda, è stato tenuto nascosto sin dal momento dell'annuncio, e solo ora ci è concesso di vederlo all'opera.

Alla fine la parte della conferenza Sony al TGS dedicata a The Last Guardian è stata una sorta di anticlimax, dato che una buona parte della presentazione è stata dedicata alle versioni HD di Ico e Shadow of the Colossus, in arrivo la prossima primavera su Playstation 3. Trailer a parte, mostrato qualche ora prima, non si sapeva nulla su The Last Guardian. Pensavo di poter vedere qualche spezzone di gioco, invece l'unico gameplay disponibile era tratto dalla versione in alta definizione di Shadow of the Colossus.

La sessione era una sorta di sessione a domande e risposte, con il produttore americano che poneva a Fumito Ueda una serie di domande generiche sul nuovo trailer, su The Last Guardian e sulle versioni PS3 di Ico e Shadow of the Colossus. Naturalmente ponendo anche l'unica domanda che tutti i presenti in sala avevano in mente: perché tutto questo silenzio fino ad ora?

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"Per quanto riguarda i titoli precedenti, abbiamo sempre messo in parallelo la ricerca e lo sviluppo, e qualche volta abbiamo ritardato la produzione. Al contrario questa volta abbiamo scelto di fare prima la ricerca, per poi proseguire con le restanti fasi produttive. A questo punto confido molto nel prodotto, è la fine della fase di test ed è arrivato il momento di entrare nella vera fase produttiva".

Il trailer finisce con le parole "In arrivo a Natale 2011" ma Fumito Ueda ammette: "Faremo del nostro meglio: Natale 2011 è il nostro obiettivo". Che altro potevamo chiedere?

Se siete interessati a The Last Guardian, probabilmente avrete già visto il nuovo trailer (pubblicato su Gamereactor, ndr). Secondo Fumito Ueda, la cosa che prima di tutti vuole mostrare è il modo in cui le animazioni e i movimenti di Trico sono stati migliorati rispetto all'ultima volta che abbiamo visto il gioco. Voleva inoltre lanciare un sassolino e creare una certa incertezza nella mente dei fan, che sono già convinti del fatto che The Last Guardian avrà un finale triste. Infatti, il trailer è piuttosto allegro e mostra la giocosa interazione tra l'eroe e Trico.

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Dopodiché il moderatore della conferenza ha aperto i microfoni alle domande del pubblico. La prima domanda, posta da un esimio collega, riguardava la presenza di Ico e Shadow of the Colossus sullo stesso disco blu ray o in due dischi separati. Questa era la domanda che la maggior parte dei giornalisti voleva chiedere a Fumito Ueda, uno dei più talentuosi sviluppatori di giochi al mondo. Volete davvero conoscere la risposta? Leggetela all'ultima riga di questa preview, altrimenti saltatela.

Ci sono state domande certamente più utili e interessanti, il che rende noi giornalisti videoludici non completamente inutili. Almeno non sempre.

Un giornalista ha chiesto se la distruzione dell'ambiente e la relazione tra il ragazzo e Trico sono dinamiche. Ueda ha risposto che, come si vedeva nel primo trailer, la Playstation 3 è più potente e consente un gioco più dinamico. Consente inoltre un gioco in scala più grande e "i livelli potrebbero cambiare in modo dinamico". Sembra che il ragazzo utilizzerà il suo rapporto con Trico per trasformare gli ambienti in modo da poter progredire nel gioco.

Poi una ragazza fra il pubblico ha chiesto se esistano connessioni tra The Last Guardian e i titoli precedenti.

"Anche Ico e Shadow of the Colossus inizialmente erano due titoli separati, ma alla fine dello sviluppo abbiamo pensato di poterli connettere in qualche modo. Con The Last Guardian iniziamo da capo. Forse troveremo un punto di contatto, forse no" risponde Ueda.

The Last Guardian

L'ultima domanda è stata forse la migliore. Una persona fra il pubblico ha fatto notare che in tutti i giochi del Team Ico il protagonista è un ragazzino, ed ha chiesto perché.

"Per tutti e tre i giochi è una coincidenza. Per esempio, lavorando a The Last Guardian, Trico è una creatura molto potente. Per bilanciarla abbiamo dovuto creare un personaggio debole. Ecco perché il design mi ha portato a creare un personaggio adolescente.

Ecco una cosa interessante, che potreste voler scrivere. Quando ho iniziato a progettare il gioco, il personaggio principale doveva essere una ragazza. Ma, ancora, da un punto di vista di design, un ragazzino confrontato con una ragazza avrebbe avuto più forza per salire in groppa a Trico. Un altro elemento è che una ragazza avrebbe dovuto indossare una gonna...". Fumito Ueda conclude così la sessione.

Eccoci qui, nessuna ragazzina ci mostrerà le mutandine salendo in groppa a un dragone. Non sono riuscito a fare la mia domanda in merito al mondo da favole creato da Ueda e dal suo team e dal ruolo che questo mondo ha nel gioco, ma sono sicuro che avrò un'altra occasione per farlo prima dell'uscita del gioco.

Sony e Team Ico stanno certamente mantenendo i loro segreti ben custoditi, ma quello che hanno mostrato è sufficiente per obbligarci a tenere sotto osservazione The Last Guardian.

Ah, Ico e Shadow of the Colossus arriveranno su un solo disco blu ray negli Usa (Ueda non sapeva la risposta, ma è stato prontamente assistito dal suo producer americano).

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