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The Lord of the Rings: Gollum

The Lord of the Rings: Gollum Gli sviluppatori si scusano per il brutto gioco

Promettono di correggere bug e problemi tecnici, ma è anche vicino a bastare?

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Trailer poco impressionanti e diversi ritardi fortunatamente portano molti a dimenticare che The Lord of the Rings: Gollum è stato lanciato all'inizio di questa settimana. Dico fortunatamente perché Ben è tutt'altro che l'unico che dice che il gioco è pessimo. Queste reazioni hanno ora portato gli sviluppatori di Daedalic a presentare delle scuse.

Il post di Twitter dice:

"Vorremmo scusarci sinceramente per l'esperienza deludente che molti di voi hanno avuto con The Lord of Ring: Gollum dopo la sua uscita. Riconosciamo e ci rammarichiamo profondamente che il gioco non abbia soddisfatto le aspettative che ci siamo posti per noi stessi o per la nostra community dedicata. Vi preghiamo di accettare le nostre sincere scuse per qualsiasi delusione che questo possa aver causato".

Abbastanza giusto. È bello vedere sviluppatori ed editori all'altezza dei loro errori, ma lo sono davvero? Ecco cosa dice il team sul futuro del gioco:

"Comprendiamo che il successo di un gioco dipende dal divertimento e dalla soddisfazione dei suoi giocatori. Apprezziamo sinceramente il tuo feedback e abbiamo ascoltato attivamente le tue voci, letto i tuoi commenti e analizzato le critiche costruttive e i suggerimenti che hai fornito.

Il nostro team di sviluppo ha lavorato diligentemente per risolvere i bug e i problemi tecnici che molti di voi hanno riscontrato. Ci impegniamo a fornirvi patch che vi permetteranno di godervi il gioco al massimo delle sue potenzialità."

Bug e problemi tecnici sono solo una piccola parte del problema di Ben con il gioco, poiché molti dei pilastri fondamentali non sono soddisfacenti. La maggior parte sono quasi impossibili e molto costosi da risolvere, quindi un po 'di lucidatura sarebbe sufficiente per rendere The Lord of the Rings: Gollum un successo o almeno va bene? Dimmi tu.

The Lord of the Rings: Gollum

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