Sono tutt'altro che l'unico a pensare che fosse ovvio che The Lord of the Rings: Gollum non avrebbe avuto alcuna possibilità nel mercato di oggi, ma non è mai divertente vedere gli sviluppatori scusarsi per lo stato del loro gioco. Il fallimento commerciale è ancora peggio, qualcosa di cui abbiamo un esempio oggi.
Games Wirtschaft è stata la prima a riferire che Daedalic Entertainment ha deciso di chiudere il suo dipartimento di sviluppo per concentrarsi sulla pubblicazione di giochi, licenziando 25 dipendenti. Un rappresentante di Daedalic lo ha ora confermato in una e-mail a me, affermando che parte della ragione di ciò è che The Lord of the Rings: Gollum non è stato all'altezza delle aspettative dell'azienda.
Avremo ancora la patch promessa, ma poi si tratta di pubblicare. Ciò significa anche che un altro gioco de Il Signore degli Anelli di cui abbiamo sentito parlare è stato cancellato, quindi il prossimo grande gioco che vedremo nell'universo sarà l'MMO di Amazon o qualcosa di non annunciato dall'ambizioso Embracer Group.