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The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt ha appena ricevuto un nuovo aggiornamento

Ha affrontato una serie di problemi di stabilità, bug e prestazioni.

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Sono passate circa sei settimane da quando CD Projekt Red ha lanciato l'edizione new-gen di The Witcher 3: Wild Hunt, consentendo ai giocatori di vivere l'acclamata avventura di Geralt of Rivia's con risoluzioni più elevate e frame rate più elevati su PS5 e Xbox Series console. A tal fine, lo sviluppatore ha ora rilasciato un aggiornamento per il gioco, per affrontare una serie di problemi di stabilità e prestazioni che affliggono il gioco, e anche una serie di bug.

Conosciuto come Patch 4.01, questo aggiornamento si applica anche alla versione PC del gioco e, per quanto riguarda ciò che fa, puoi vedere l'elenco delle correzioni di seguito:

PC-SPECIFIC


  • Risolto un problema per cui l'impostazione Riflessi spazio schermo non funzionava sul PC nonostante fosse attivata. I giocatori che avevano precedentemente impostato l'impostazione SSR su alta potrebbero notare un impatto sulle prestazioni.

  • Aggiunta una nuova modalità prestazioni per l'illuminazione globale con ray-tracing, che può essere attivata dai giocatori con hardware compatibile. Migliora la frequenza dei fotogrammi dando priorità alle prestazioni rispetto alla portata e alla precisione.

CONSOLE-SPECIFIC


  • È stato risolto un problema per cui le console potevano creare una quantità maggiore di salvataggi rispetto al limite impostato, causando vari problemi con il salvataggio del gioco o il ripristino delle impostazioni utente.

  • Migliorata la qualità Screen Space Reflections sulle console di nuova generazione.

  • Illuminazione globale ray-tracing ottimizzata sulle console di nuova generazione per migliorare le prestazioni della modalità Ray Tracing.

MISSIONI & GAMEPLAY - Disponibile su tutte le piattaforme


  • Preparativi per la battaglia - Risolto un problema per cui poteva essere impossibile interagire con Avallac'h durante l'obiettivo "Fai sapere ad Avallac'h che tutto è pronto".

  • Family Matters - Risolto un problema che poteva causare l'arresto anomalo del gioco durante la transizione a Ciri's Story: Out of the Shadows quando parlava con il Barone Sanguinario.

  • Gambetto di Re - Risolto un problema per cui poteva essere impossibile partecipare alla scazzottata con il secondo Vildkaarl a causa di un ostacolo invisibile.

  • Wine Wars: Belgaard - Aggiunto un retrofix per il problema che abbiamo risolto nella versione 4.00, in cui la missione non poteva essere completata se il giocatore distruggeva uno dei nidi di mostri richiesti durante l'esplorazione.

  • Un gioco pericoloso - L'armatura nella stanza di Cesare dovrebbe ora cambiare aspetto quando l'armatura nilfgaardiana alternativa viene attivata.

  • Axii Puppet - Aumenta la salute e i danni inflitti dal burattino.

  • La mutazione di Adrenaline Rush dovrebbe ora funzionare secondo la sua descrizione.

  • Varie piccole correzioni a missioni e cutscene.

LOCALIZZAZIONE - Disponibile su tutte le piattaforme


  • Risolti vari problemi con la localizzazione in arabo.

  • Aggiunte le versioni localizzate della canzone di Orianna "Lullaby of Woe" in coreano e cinese semplificato.

  • Regolata l'animazione di sincronizzazione labiale di Priscilla in modo che corrisponda alla sua voce fuori campo in cinese semplificato durante la canzone "The Wolven Storm".

Dovrebbe essere noto che ci sono alcune altre modifiche che sono state apportate che sono considerate così piccole che questa volta non sono arrivate nelle note della patch .

The Witcher 3: Wild Hunt

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