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The Witcher: Vecchio Mondo

Joel ha messo alla prova l'ultimo gioco da tavolo basato sull'uccisore di mostri preferito da tutti...

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Old World si svolge molto prima della saga di Geralt di Rivia, in cui abbiamo potuto immergerci attraverso i fantastici giochi TV, libri e serie TV. Il Vecchio Mondo riflette un'epoca in cui i mostri erano più diffusi in tutto il mondo.
Nei panni di un nuovo Witcher, l'obiettivo è quello di allenare le tue abilità massacrando mostri, completando missioni e andando all'avventura.

Inizierò con un punto noioso. La versione che ho giocato include il gioco base, tutte le espansioni e le miniature. In totale ti ritrovi con 1088 carte diverse e sfortunatamente sei tu come giocatore che hai il compito incredibilmente terribile di ordinare tutto. Normalmente non mi dispiace un compito del genere, ma purtroppo le istruzioni sono molto scarse, il che ha portato a clip di YouTube e vari post sui forum per aiutarmi nel mio tentativo di mettere tutto in ordine. Se acquisti ogni gioco e ogni espansione separatamente, probabilmente non dovrai lottare con questo pezzo ed è quasi qualcosa che posso consigliare.

The Witcher: Vecchio Mondo
Tutto questo e molto altro è stato incluso nella versione Big Box.

Quando tutto è in ordine, puoi vantare una gigantesca scatola sul tuo scaffale dove si inserisce tutto ciò che riguarda il gioco. Ma mi sarebbe piaciuto davvero che fosse organizzato meglio fin dall'inizio. Non è chiedere troppo quando si parla di un'edizione così esclusiva e lussuosa del gioco. Perché se si guarda oltre questi problemi, tutto è di ottima qualità. Le carte sono robuste e ben progettate. Tutte le tavole e gli accessori sono di dimensioni adeguate e traspirano qualità. Lo stesso vale per l'enorme quantità di miniature che variano in dimensioni, ma tutte - che si tratti di un Witcher, di un cavallo su una piccola casa o di un mostro inquietante - sono molto belle. Nell'edizione che ho ricevuto, sono anche "sfumati", il che significa che hanno ricevuto un lavaggio scuro che li fa sembrare leggermente ombreggiati. Molto bello!

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Vale la pena sottolineare che se acquisti il gioco base, non ottieni tutte le miniature. Non sono necessari per giocare, ma possono essere sostituiti con piccoli pennarelli. Ma non si dice certo di no alle miniature. Altre cose che sono incluse nell'edizione che Go On Board mi ha inviato sono un grande tappetino in neoprene che funge da campo da gioco, monete in metallo e dadi extra. Poi un sacco di altre cose come mini ed espansioni esclusive per Kickstarter. Se volete la stessa identica edizione di quella che vedete nelle foto, dovrete pagare una grossa somma.

Basta parlare di archiviazione, qualità e casse in generale: che tipo di gioco è questo? In breve, lo definirei un gioco di battaglia contro i boss con elementi di gestione delle mani, lancio di dadi, costruzione di mazzi ed elementi minori di gioco di ruolo. È un mix piuttosto saporito, ma penso che tutto confluisca in un bel insieme. Le carte funzionano in due modi diversi: sia come unico modo in cui puoi viaggiare attraverso il continente sia come carte che usi quando combatti i nemici e gli altri Witcher. È una soluzione ordinata e significa che devi pensare a quali carte aggiungere alla tua mano sia per uccidere i nemici che per arrivare dove vuoi andare.

La mappa presenta un sacco di città e luoghi che riconoscerai dal videogioco. Vengerberg, Kaer Morhen, Novigrad e Cidaris per citarne solo alcuni. Ogni luogo ti permette di fare cose diverse quando li visiti. Alcuni ospitano la location per una partita di poker di The Witcher, altri ti permettono di spendere monete per far salire di livello qualsiasi delle tue abilità e poi ci sono quelli che ti permettono di cambiare l'aspetto della gamma di carte quando raggiungi la fase in cui acquisti una nuova carta.

Ecco alcune cose di cui devo entrare un po' più in dettaglio. Non ho intenzione di concentrarmi eccessivamente ed entrare in tutti i dettagli, ma affinché tu sia in grado di capire - in qualche modo - come funziona, ho bisogno di spiegare alcune cose in modo più dettagliato. Innanzitutto, diamo un'occhiata al livellamento verso l'alto. Il Witcher che scegli di giocare ha quattro diverse aree che aggiornerai durante il gioco. Difesa, combattimento, alchimia e poi un finale diverso per tutti i personaggi selezionabili. Man mano che sali di livello, ottieni effetti positivi come guadagnare più punti armatura, pescare più carte durante le battaglie e anche usare più pozioni durante le battaglie. Questi salgono al livello cinque e il tuo livello generale di Witcher viene aumentato dopo che tutti hanno raggiunto un livello superiore, ovvero, se hai il combattimento, la difesa, l'alchimia e la tua abilità speciale al livello due, anche il tuo livello generale viene elevato a due. Non è possibile "salire di livello" più di un livello sopra il livello generale.

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The Witcher: Vecchio Mondo
Ecco come potrebbe apparire se giocassi con tutte le espansioni contemporaneamente.

Quando giochi a The Witcher: Old World, attraversi tre diverse fasi. Per prima cosa si viaggia attraverso il continente, poi si sceglie di andare in battaglia o scegliere una carta evento, e quando si è finito con quelle, si acquista una nuova carta. Acquisti le carte con le carte che hai già in mano. Quando hai usato una carta, la metti da parte in una pila (pila degli scarti). Ad ogni nuovo round, raccogli tre nuove carte insieme a quelle che hai già in mano. Quindi una mano più grande si traduce in più cose che puoi fare nel tuo turno. Pertanto, devi analizzare e dedicare un po' di tempo a pensare a quante carte ti servono per il prossimo round e se vale la pena mettere da parte fino a tre carte per ottenere quella carta davvero bella in cima al tabellone. Il costo delle carte dipende non solo da ciò che dicono, ma anche dall'ordine in cui appaiono sul tabellone. Quelli in alto costano sempre una moneta in più mentre quello in basso è scontato e costa una moneta in meno del solito. Quindi devi essere paziente e aspettare che le carte scendano (rimuovi le carte, ne peschi di nuove e lasci che quelle vecchie scivolino giù di una tacca ad ogni round) oppure tagli subito e ottieni un giro veloce il turno successivo. È un compromesso interessante e un meccanismo che mi piace.

E le carte evento? Bene, è qui che troviamo gli elementi di gioco di ruolo e la possibilità di "andare all'avventura". Scegli di leggere una carta associata a città o carte che sono eventi più orientati alla natura selvaggia. La maggior parte delle volte, ti vengono presentate alcune scelte in cui, a seconda di ciò che scegli di fare, vieni ricompensato o penalizzato. Se sei fortunato, puoi trovare equipaggiamento e armi. Sfortunatamente, le possibilità di farlo sono piuttosto basse poiché questa parte del gioco sembra purtroppo un po' oscura. È ben scritto e interessante, ma scorre troppo velocemente. Ci sono anche molte carte, quindi il rischio è che non ti imbatti in quelle carte che sono più divertenti.

The Witcher: Vecchio Mondo
Qui puoi vedere i colori che indicano che tipo di "combo" puoi fare.

Allora dovremmo dare un'occhiata più da vicino alle battaglie. Le carte che hai in mano hanno colori e collegamenti diversi. Puoi fare combo con altre carte per fare più danni, aumentare i tuoi punti armatura e anche pescare più carte la prossima volta che è il tuo turno di combattere. I nemici hanno un numero di carte a seconda di quanta salute hanno e lo stesso vale per te: le tue carte sono quelle con cui combatti ma anche il numero di punti vita che hai. Se il tuo avversario causa danni, perdi carte che non puoi usare di nuovo durante la battaglia. I mostri che affronti hanno una forza diversa a seconda del loro livello. Passano dal livello uno al tre, con quest'ultimo, ovviamente, che ha una salute maggiore e una maggiore capacità di farti del male.

The Witcher: Vecchio Mondo
Il tuo tabellone giocatore. Un design pulito e intelligente, chiaro e buono.

Ma qual è il punto di tutto questo? Combattere, giocare a poker, salire di livello e bere pozioni? Bene, per vincere in The Witcher: Old World devi raccogliere quattro trofei e vince chi ottiene il quarto per primo. Questi vengono raccolti attraverso il combattimento e la meditazione. La meditazione è correlata all'abilità speciale ed è l'unico modo per elevarla al livello cinque. Una volta che hai imparato il gioco, è facile e divertente, ma sfortunatamente il percorso per arrivarci non è esattamente semplice.

Sfortunatamente, sentivo che a volte era difficile trovare risposte alle domande nel regolamento quando si incontravano problemi. Invece, ho dovuto rivolgermi ancora una volta a Internet e ai forum. Nel complesso, il regolamento è buono e spiega chiaramente cosa fare e quando farlo. Ci sono anche un mucchio di carte che puoi lasciare accanto ad esso come supporto, spiegando i punti principali. Ma a volte, come dicevo, le risposte non ci sono e dopo tutte le ricerche su Google che ho dovuto fare ho scoperto che molte persone sono d'accordo.

Poi c'è la questione delle espansioni. Questa recensione non tocca le espansioni, concentrandosi solo sul gioco base, ma vale la pena sottolineare che l'esperienza, insieme alle espansioni Monster Trail e Wild Hunt, ad esempio, alza il livello di intrattenimento almeno di qualche tacca. Ci sono elementi che sembrano quasi dover essere incorporati nel gioco base fin dall'inizio. Le battaglie contro i mostri e le cose tematiche diventano entrambe più divertenti con le espansioni. Non ho ancora provato le espansioni Skellige e Mage, ma sono sicuro che è lo stesso lì.

The Witcher: Vecchio Mondo
Le miniature sono di alta classe, ma non sono davvero necessarie.

Per riassumere, dirò che mi piace molto The Witcher: Old World. Ha un aspetto fantastico, è divertente e offre tradizioni e nemici emozionanti, oltre a una buona opportunità per giocare a Witcher a casa in salotto. Ti riconosci dai giochi ed è chiaro che CD Projekt Red è stato coinvolto nella creazione del gioco. Ma poi ci sono difetti che in alcuni casi si sarebbero potuti evitare. Il regolamento avrebbe dovuto essere migliore, ci si sarebbe dovuti concentrare maggiormente sugli elementi del gioco di ruolo e ciò che abbassa un po' di più il rating per me è la consapevolezza che The Witcher: Old World sarà molto migliore insieme ad almeno un'espansione. Ma è comunque un gioco davvero buono e funziona bene con l'edizione normale senza miniature e tutte le altre sciocchezze. Ma se vuoi spendere un po' di più, dà un po' di ciliegina in più sulla torta.

Valutazione: 8/10

Informazioni sul gioco
Età consigliata: 14+
Tempo medio di riproduzione: 90-150 minuti
Numero di giocatori: 1-5
Prezzo: £60-140



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