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Toem - La recensione di un delizioso gioco rilassante

Prendi la macchina fotografica e partiamo insieme per un viaggio alla scoperta di qualcosa di veramente unico.

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Tra le varie cose, il 2020 ha chiarito che un gioco calmo e rilassato può essere di grande aiuto nei momenti più difficili. Animal Crossing è stato il miglior esempio in tal senso, almeno se parliamo del panorama mainstream, ma non era, e non sarà, l'unico gioco che esplora acque di gioco più tranquille, quelle che ti fanno sentire come se fossi seduto in davanti a un camino mentre la pioggia picchietta sulla finestra. Prendi Toem, ad esempio.

Toem

Sviluppata dallo studio svedese Something We Made, è un'avventura piena di enigmi in cui le tue "armi" sono il tuo ingegno e una vecchia macchina fotografica. Racconta una storia semplice, quella di una giovane creatura che lascia casadella nonna e parte per una spedizione per vivere la magia di TOEM, un evento speciale che si svolge sulla montagna più alta nelle vicinanze. Più che sufficiente per ospitare un viaggio piuttosto unico.

Si tratta di immortalare momenti. In altre parole, trasforma le ormai popolari modalità foto nella meccanica di gioco principale. Ma tieni presente che Toem è incolore. Tutto è dipinto in bianco e nero (con un po' di grigi aggiunti) e visto attraverso una telecamera fluttuante che all'inizio potrebbe sembrare isometrica, ma poi permette al giocatore di ruotare e ingrandire e rimpicciolire a piacimento. È un gioco che ripone grande fiducia nella bizzarria, nell'unicità e, a volte, nella vicinanza del suo design e dell'atmosfera per, ad esempio, mostrare primi piani di personaggi completamente piatti senza alcun segno di timidezza. Anche se la risoluzione più bassa non mostrerà il loro aspetto migliore.

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Con questa premessa in mente e l'obiettivo di scalare la cima della montagna, trascorri la tua giornata visitando diverse aree, prendendo l'autobus e completando le sfide. Qui sta il succo di questo gioco, anche se la sua particolarità è data dall'atmosfera e dai personaggi. Ogni nuovo luogo che raggiungerai (il bosco, la spiaggia, la città o la montagna, tutti ispirati agli ambienti scandinavi), incontrerai una serie di creature tra le più diverse e multicolori (in senso figurato!) che ti chiedono di svolgere diversi compiti per raccogliere più francobolli.

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Tuttavia, mi sarebbe piaciuto trovarne di più, e a volte sono un po' oscuri. A volte hai solo bisogno di fotografare qualcosa che si adatta a una richiesta specifica o di trovare un oggetto specifico. Altre volte è necessario utilizzare lo zoom dinamico della fotocamera per cercare in giro, una funzionalità acclamata come se fosse la tecnologia del 32° secolo nel gioco. A proposito, puoi aggiornare la tua fotocamera con un treppiede o con l'accessorio che ogni amante della fotografia ucciderebbe per avere: un corno.

Non completi questi compiti per ragioni altruistiche, ma per fare viaggi gratuiti in autobus verso la prossima destinazione. Ogni "livello" o piccola regione richiede la raccolta di un numero di francobolli come pagamento per la corsa successiva. Man mano che il gioco procede, finisci per urlare a uno scalatore sordo, aiutare un palloncino a festeggiare la sua festa di compleanno, giocare a Monte a tre carte con un fantasma, aiutare un food influencer, trovare mostri, diventare un boy scout, supportare un'agenzia di spionaggio o infiltrarsi in una passerella da modello. E sto omettendo le cose più folli.

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E devi anche fare la tua parte, indossando un calzino bagnato, un dito di gommapiuma, occhiali da sole o un paio di scarpe di legno. La personalizzazione dà spazio a cose esilaranti in un gioco come questo, ma aggiunge un po' di senso. Ad esempio, gli occhiali da sole rendono migliore l'avvistamento dei fantasmi (ovviamente!), il cappotto permette di scattare foto nell'ambiente innevato senza tremare le mani, e poi lo scafandro è d'obbligo per... beh, per tuffarsi. C'è utilità in ogni oggetto, ma ti divertirai davvero con l'aspetto del tuo personaggio.

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Toem è tutto questo e trasmette anche una personalità interessante, a metà tra la fiaba per bambini e i tanti cenni e riferimenti alle cose più mature del mondo. Non è impegnativo né salutare, e questo potrebbe essere un vantaggio. Ti dà spazio per respirare, ti permette di esplorare con calma e ti invita a fallire quando si tratta di risolvere i piccoli enigmi. E se sei timido ad avanzare, vai a fare un selfie, scatta una foto di quei lavoratori stressati, cattura quella farfalla laggiù o immortala la vecchia signora che ha capovolto la sua macchina quando si vantava delle sue capacità di guida.

Ma è un mondo completista, e il gioco pensa anche a coloro che vorranno esplorare ogni angolo. Per loro ci sono più francobolli rispetto a quelli necessari per viaggiare, oltre a un compendio di personaggi e animali e una serie di immagini speciali per ogni luogo. Pertanto, Toem non finisce quando assisti al suo fenomeno magico e continuerai a giocare in seguito. Toem finisce ogni volta che decidi che è ora di appendere la fotocamera.

Non ne avrai voglia, perché i suoi personaggi sono davvero adorabili. Alcuni potrebbero dare suggerimenti troppo vaghi, ma tutti hanno qualcosa di speciale in loro. Il loro design, le loro linee, i compiti che ti danno... sono difficili da dimenticare, compreso il modello che sfila con un cappello di carta o la banda di strada che ti ruba la camera. Perché, nonostante i suoi piccoli difetti, Toem è davvero unico.

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Toem
08 Gamereactor Italia
8 / 10
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La sua atmosfera ti affascina fin dall'inizio. Alcuni dei suoi enigmi sono piuttosto ingegnosi. Perfetto come esperienza rilassante.
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Non la migliore localizzazione dall'inglese. Alcuni suggerimenti sono troppo vaghi. È un po' troppo corto. Alcuni primi piani sono rovinati a causa della bassa risoluzione.
overall score
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