Ieri è stata annunciata l'uscita del primo Torchlight su Xbox 360 e oggi, guarda un po', si annuncia l'arrivo del sequel su Xbox Live Arcade. Il punto è che, come afferma Max Schaefer di Runic Games su Digital Spy, la scelta di portare il gioco anche su Xbox 360 ha causato un ritardo nello sviluppo del progetto che non arriverà prima di luglio, anziché tra maggio e giugno come originariamente annunciato.
Il tempo extra consentirà agli sviluppatori di migliorare i tempi di caricamento e le animazioni, per dare quel tocco in più a un gioco che "è bello già così com'è" come afferma Schaefer.