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      Gamereactor
      recensioni
      Total War: Warhammer III

      Total War: Warhammer III - Ombre del cambiamento

      Alla fine abbiamo giocato tutto, ed è per lo più una buona notizia, tranne che per il prezzo.

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      Dato che stai leggendo questo, presumo che tu abbia una certa conoscenza dell'universo di Warhammer e di come funzionano i giochi Total War - altrimenti mi scuso, perché questo testo sarà molto senza senso.

      Il DLC è arrivato con un aggiornamento del gioco e ha aggiunto alcune nuove cose e mappe, ma manteniamo l'attenzione sui tre signori. Proprio come i pacchetti di Lord prima di questo, questi signori non partecipano al gioco principale e alla sua corsa per raggiungere il dio orso Ursun. Hanno le loro campagne individuali, ma impostate sulla stessa mappa. Tuttavia, nuovi eroi sono stati resi disponibili all'incirca nello stesso periodo, tra cui un incantatore di incantesimi arciere-vampiri Kislevite e il sempre rigenerante Aekold Helbrass, mentre alcuni lord nel DLC ottengono eroi leggendari aggiuntivi come il lanciatore di incantesimi volanti, ma molto casuale Blue Scribe per Chaos. Ci sono nove nuovi reggimenti di fama e anche 12 unità aggiuntive. È abbastanza buono e copre alcuni buchi nel roster originale. Anche altre fazioni ne beneficiano in generale, poiché l'unità Tzaangor è disponibile anche per gli Uomini Bestia e così via.

      Ma diamo un'occhiata più da vicino a ciò che ottieni. Il Changeling è il signore Tzeentchiano, è un imbroglione, il che significa che tutte le meccaniche di manipolazione sono disponibili, ma soprattutto, gioca uno stile orda senza insediamenti fissi, ma ha ancora culti nascosti proprio come i boschi dei pirati dalla seconda iterazione del gioco. Questo è combinato con l'avere missioni su tutta la mappa, e ogni missione minore ti dà un vantaggio, oggetti o simili, e poi missioni principali che devono essere completate. Se li completi tutti, la battaglia finale è molto più semplice. Tuttavia, ho trovato leggermente frustrante il fatto che sia necessario tenere d'occhio tutte le missioni minori contemporaneamente, e aspettare solo pochi turni significava che non ero in grado di entrare in contatto con un signore specifico prima che fosse ucciso da un'altra fazione, derubandomi così dell'oggetto che mi avrebbe ricompensato - un problema che non è unico per The Changeling, e in realtà mi ha fatto perdere alcuni, a mio avviso, buff essenziali per uno degli altri Lord.

      Il Changeling è un modo molto diverso di giocare, e l'ho trovato molto divertente, e mentre sembra un debole incantatore, è in grado di trasformarsi in qualsiasi altro signore che hai sconfitto o con cui hai fatto amicizia, e mentre puoi sceglierne solo uno, e devi farlo prima ancora di iniziare la battaglia, Significa che all'improvviso puoi ottenere il volo, la rigenerazione o diventare estremamente carro armato mentre ti trasformi nella migliore versione dei signori che stai imitando. In combinazione con alcune nuove unità di fanteria e mostri, la Bestia del Vortice di Mutalith è la mia preferita, principalmente a causa del suo nome, puoi schierare un esercito straordinariamente completo e versatile, specialmente se potenzi la tua barriera, tuttavia, farai ancora molto affidamento sul tuo lancio di incantesimi per portare a termine il lavoro.

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      Total War: Warhammer III

      Per i giocatori di Cathay, c'è Yuan Bo, il Drago di Giada, e le sue meccaniche sono facili da usare e imparare, e ha la capacità di creare alcuni buff seri, come il rifornimento in territorio straniero, +20% di raggio di movimento in campagna, +10 leadership e +50% di munizioni - tutto allo stesso tempo - e se hai davvero fatto qualcosa di brutto, può persino ripristinare il tuo punteggio di affidabilità diplomatica su Molto Alto - forse uno dei buff più forti della campagna. Porta una nuova unità di buffing, alcuni Leoni di Giada davvero fantastici e... Crowmen volanti... Voglio dire, anche per Warhammer, questi sono un po' troppo strani per i miei gusti. Tuttavia, la sua campagna ti fa sentire sotto pressione, mentre inizi ad essere stressato dagli Orchi, rendendo l'inizio leggermente più impegnativo del solito.

      Total War: Warhammer III

      L'ultima è la madre di Kislev, Ostankya, l'inquietante strega dei boschi. Porta una meccanica calderone al gioco con maledizioni e incantesimi, noti come buff e debuff, alcuni dei quali molto forti, così come un nuovo eroe strega. Si muove su una slitta lanciamissili, e mentre la maggior parte dell'attenzione è stata sui suoi Akshina Ambushers, un'unità di balestra in stile hit-and-run, Kislev ha colpito l'oro mentre fa fare danni magici al suo intero esercito - fantastico per uccidere i demoni. Ha anche alcune unità di mostri davvero terrificanti, aggiungendo velocità e molti danni al roster di Kislev, rendendoli di gran lunga migliori nel gameplay offensivo, specialmente combinato con l'uso di unità ragno giganti. Il tema Wood-land-è davvero fatto bene, e sento il terreno tra le dita dei piedi quando gioco la fazione, e poiché ha facile allearsi con altre fazioni e ottenere l'accesso alle tradizionali unità Kislev, questo roster è estremamente versatile, ma solo più divertente quando si va tutto su cose orribili in agguato nell'oscurità.

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      E poi, l'elefante nella stanza... Questo DLC è costoso, ed è costoso e annunciato in un momento in cui il gioco era, beh, pieno di bug ad essere onesti, risorse non caricate, unità che non sparano o iniziano il combattimento, o semplicemente si bloccano. È migliorato, ma non è affatto perfetto.

      25 euro è un forte aumento per i soliti 15-16 euro per tre signori, è lo stesso prezzo dell'intera fazione dei Nani del Caos - e onestamente, è un sacco di soldi per alcuni contenuti aggiuntivi. Certo, mi sono divertito a giocarci, ma 12-15 euro sarebbero già un prezzo molto alto, e indipendentemente dalle affermazioni di CA sull'aumento dei costi, trovo il prezzo irrispettoso per i fan devoti. Inoltre, non ci vuole un programmatore per riconoscere che mentre ci sono più funzioni uniche del signore, sono remake di meccaniche di gioco già esistenti di altri lord o intere fazioni, quindi non è come se dovessero reinventare la ruota. Non mi dispiace pagare per contenuti extra di buona qualità, ma 25 euro per tre signori e alcune nuove unità extra, è semplicemente imperdonabile.

      07 Gamereactor Italia
      7 / 10
      +
      Un signore è molto diverso da qualsiasi altra cosa nel gioco. Le nuove unità aggiungono molta flessibilità. Mi sono divertito molto a giocare al DLC.
      -
      La maggior parte delle meccaniche sono re-skin di feature esistenti. Il gioco ha ancora bug. Il prezzo è fuori linea per un DLC standard del pacchetto Lord.
      overall score
      Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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